Introduzione alla modellazione dei componenti delle texture

Questo suggerimento e trucco è stato incluso nel Meeting del Gruppo Utenti del 2016 tenutosi nel Regno Unito (sede centrale di Vectric, Alcester, Warwickshire) e negli Stati Uniti (Orlando, Florida).

In questo video parleremo dei diversi tipi di "Tessere" e delle considerazioni da tenere presenti quando si modella ciascuno di essi. Questo video è il preludio a cinque presentazioni successive sulla modellazione. Solo per Aspire.

Compatibilità del progetto

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Adatto per versione 8 o maggiore

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