Componenti di texture di modellazione di quadranti specchiati con piastrelle senza soluzione di continuità

Questo suggerimento e trucco è stato incluso nell'incontro del gruppo di utenti tenutosi nel Regno Unito (sede centrale di Vectric, Alcester, Warwickshire) e negli Stati Uniti (Orlando, Florida) nel 2016.

In situazioni in cui i bordi delle tile sono complessi, specchiare il componente per creare i quattro quadranti della tile master può spesso essere una buona soluzione. In questo esempio mostreremo tutti i passaggi per creare una tile "a quadrante specchiato" da un componente importato come bitmap.

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