Escalera tallada con motivos de fauna y paisajes.

Al Foster, de Watson River Design (usuario del foro ajf), fue contactado por una pareja tras ver unas tallas en 3D que había realizado para una feria de artesanía local. Le preguntaron si estaría interesado en crear una serie de 36 paneles para la escalera y las barandillas del balcón de su casa, con motivos nórdicos de animales y paisajes, a lo que él accedió encantado.

Tras completar el trabajo y mostrar la escena de vida silvestre en la escalera en el foro de Vectric, hablamos con Al para saber un poco más sobre cómo se inició en el CNC y desarrolló las habilidades necesarias para producir este proyecto de escalera que ha recibido grandes elogios por parte de la comunidad de Vectric.

"Cuando empecé a pensar en jubilarme de la docencia, sabía que quería tener un negocio desde casa que me ocupara parte del tiempo y me mantuviera creativo. La opción lógica fue incorporar algo que funcionara con el negocio de mi esposa. Ella es ebanista y lleva veinte años fabricando cocinas y muebles a medida en su taller, ubicado en nuestra propiedad. Como había trabajado con ordenadores desde la década de 1960 y había impartido cursos de diseño asistido por ordenador, sistemas operativos y redes, la opción obvia parecía ser algo relacionado con el CNC."Tras investigar a fondo y darse cuenta de que una fresadora CNC podía integrarse en el taller de su esposa, Al pensó que esto le abriría interesantes posibilidades. Antes de dar el paso, decidió construir una pequeña fresadora CNC (61 x 81 cm) para comprender bien su funcionamiento y asegurarse de que no ocupara demasiado espacio en el taller. Tras investigar más a fondo el software de control y modelado CNC, Al se decantó por Mach3 y una versión antigua del software VCarve de Vectric.Desde entonces comencé a hacer cosas para vender en ferias de artesanía locales y, finalmente, a hacer algunos trabajos de letreros para la gente. Cuanto más trabajaba con la máquina y el software, más posibilidades veía y, al mismo tiempo, la gente comenzó a pedirme piezas de trabajo más grandes y con diseños más complejos. Comencé a investigar nuevamente sobre las posibilidades de la máquina y el software. Para la máquina me decidí por una ShopBot PRS estándar de 48"x96" y el software Aspire de Vectric. La máquina porque realmente podía permitírmela, así como ensamblarla, y el foro de ShopBot era un gran recurso para resolver problemas y obtener ideas. Aspire también era asequible y, como ya había trabajado con VCarve, tenía una sensación de familiaridad y, de nuevo, el foro era algo que no podía ignorar. Eso no quiere decir que no probara muchas de las otras versiones de prueba de software disponibles antes de decidirme por Aspire. Fue trabajando con los tutoriales de Aspire que me hizo investigar más sobre el aspecto 3D del trabajo con una fresadora CNC, lo que a su vez"Me hizo mirar Vector Art 3D."

"Ya había comprado algunos archivos de Vector Art 2D para usarlos en algunos proyectos anteriores, así que sabía lo valioso que era tener a mano muestras de cosas que se podían hacer con la CNC. De nuevo, más investigación, pero las muestras de Vector Art 3D continuaron llamando mi atención."

"Viviendo en el norte de Canadá, el paisaje y los animales eran algo que siempre quise combinar en mi trabajo. Así que cuando vi la serie Design & Carve Wildlife, me pareció que me daba modelos e ideas sobre cómo crear proyectos que pudieran llamar la atención de clientes potenciales. Creo que la gente se sorprende un poco cuando viene a nuestro taller en el Yukón rural y ve la fresadora CNC allí, y luego ve algunas de las escenas de modelos 3D de muestra que tengo en el taller, mientras que al mismo tiempo mira por las ventanas y ve montañas y bosques a su alrededor. Creo que esperan que este tipo de tecnología solo se encuentre en un entorno industrial de alta tecnología."Al ha sido profesor durante muchos años y, naturalmente, ha desarrollado el hábito de leer el material de formación antes de ponerlo en práctica. «Los tutoriales de la serie Wildlife, junto con el foro de Aspire, me resultaron de gran ayuda para aprender a trabajar con modelado 3D. Aun así, me siento como un principiante al darme cuenta de todo lo que me queda por aprender». Los paneles de la escalera que se ven en este artículo fueron el primer intento de Al de incorporar el 3D en un proyecto de gran envergadura. Ya familiarizado con el trabajo en un entorno virtual, a Al le resultó beneficioso poder previsualizar los modelos y ver las áreas que necesitaban mejoras. Las herramientas de edición demostraron ser muy útiles para modificar esas áreas hasta que el cliente aprobó el diseño. La posibilidad de previsualizar los modelos 3D en la página web de VectorArt3D antes de comprarlos también fue de gran ayuda para el progreso de Al.El proyecto de la escalera se dividió en dos fases. Junto con los clientes, decidimos que los paneles de la escalera representarían escenas individuales de animales y árboles, mientras que la zona del balcón sería una escena continua. Así pues, aparte de decidir qué animal y qué árbol irían en cada lugar de la escalera, el proceso de diseño fue bastante sencillo. Sin embargo, antes de cortar los paneles, corté dos pequeñas muestras para asegurarme de que los parámetros de corte previstos funcionaran correctamente y de que la calidad del acabado cumpliera con las expectativas del cliente."La escena de montaña para las barandillas del balcón requirió mucha más reflexión para asegurar que la escena fluyera a lo largo de toda la barandilla y con una profundidad de solo 3/4", que hubiera suficiente relieve en las tallas para resaltar los detalles cuando se viera desde el piso bajo. Así que después de mucho pensar, se me ocurrió este proceso. Primero dibujé las barandillas y postes existentes a escala real en un programa CAD y luego importé ese dibujo a Aspire como una capa separada. Calculé el espacio de trabajo total necesario para la escena del modelo y luego comencé a hacer un modelo 3D de montañas y bosque que encajara en ese espacio de trabajo. Usé este modelo grande cuando hablé con el cliente para asegurarme de que tuviera una buena idea de cómo se vería la escena general. Usando las herramientas de esculpido de Aspire, además de las funciones de desvanecimiento, inclinación, etc. y algunos de los modelos de Vector Art 3D, pude crear una escena general que le gustó al cliente. Luego usé la capa de dibujo de barandilla/poste como plantilla para definir los límites de lapaneles individuales que luego se convirtieron en archivos de corte individuales para el enrutador. Lo único con lo que no conté durante el proceso de diseño fue cómo la luz que entraba por las ventanas realzaría el relieve de ciertos paneles en diferentes momentos del día."

Mientras Al continúa trabajando con el software y la maquinaria, admite que constantemente descubre nuevos métodos para modificar y mejorar proyectos anteriores, "Aún está por verse si tendré la oportunidad de hacer un proyecto como la escalera de nuevo. Pero mientras tanto, empezaré a incorporar más aspectos 3D en los letreros que hago para los residentes locales de nuestra área".

Para obtener más información sobre este proyecto de la escena de vida silvestre de la escalera, visite la publicación del foro de Vectric aquí, o visite http://www.watsonriverdesign.com/ para ver más proyectos de Al Foster.