Da el paso al tallado en 3D.
Aspire reúne todas las herramientas y funcionalidades 2D y 2,5D disponibles en Cut2D y VCarve con herramientas de diseño 3D adicionales que le permiten crear modelos de relieve 3D y mecanizarlos con estrategias de mecanizado 3D.
Cree modelos en relieve para mecanizado 3D
Aspire proporciona una solución de software potente pero intuitiva para crear y cortar piezas en una enrutador CNC. Además de las herramientas de cálculo de trayectorias y diseño 2D, Aspire agrega Herramientas de diseño 3D que le permiten crear sus propios modelos de relieve 3D y mecanizarlos con estrategias de mecanizado 3D.
Las exclusivas herramientas de modelado 3D de Aspire, junto con el conjunto completo de herramientas de edición y diseño 2D, facilitan la creación de sus propias piezas desde cero, así como la importación y edición de datos externos 2D y 3D.
¿Aspire funcionará con mi máquina CNC?
Da rienda suelta a tu creatividad con Aspire

Fácil y Lógico
Fácil y Lógico

Tutoriales fáciles de seguir
Tutoriales fáciles de seguir

Vista previa del modelo 3D
Vista previa del modelo 3D

Montaje 3D simplificado
Montaje 3D simplificado

Edición dinámica
Edición dinámica

Actualizaciones de vista previa instantáneas
Actualizaciones de vista previa instantáneas
Más de 300 proyectos CNC compatibles con Aspire disponibles de forma gratuita
¿Qué hay de nuevo en la última versión?
V12.5 hace que el diseño en su software Vectric sea más rápido y potente que nunca. Desde herramientas de flujo de trabajo mejoradas hasta actualizaciones visuales revolucionarias, lleve sus proyectos al siguiente nivel.
- Crear y editar texto en la vista 3D
- Edición de nodos en la vista 3D
- Fileteado y recorte en vista 3D
- Embolsado más rápido y suave
- Vista previa de trayectorias de herramientas de tallado de bocetos en la vista 3D
- Visualización realista de materiales
…¡Y mucho más!
Herramientas de dibujo y diseño
Herramientas de dibujo y diseño
Herramientas de dibujo y diseño
Creación de formas vectoriales
El software tiene un conjunto completo de herramientas de dibujo que le permiten crear fácilmente vectores desde cero o agregarlos a datos importados. Estas incluyen opciones para crear formas estándar (círculo, elipse, rectángulo, polígono y estrella) junto con herramientas de dibujo de líneas, curvas y arcos.
También existe una poderosa herramienta para crear texturas vectoriales para paneles y fondos. Estas herramientas se pueden controlar mediante entrada escrita para crear objetos de tamaño exacto o se pueden usar dinámicamente con el mouse para dibujar su obra de arte. Las herramientas también aprovechan el "ajuste" para permitirle utilizar puntos en objetos existentes para "ajustarlos" cuando dibuja vectores.

Edición y recorte de imágenes
Con la capacidad de importar mapas de bits al software, puede editar aún más imágenes importadas utilizando la herramienta 'Editar imagen', lo que le permite ajustar las propiedades visuales de un mapa de bits seleccionado, lo que le permite ajustar el contraste, el brillo y la gamma de cualquier mapa de bits seleccionado. imagen.
También se pueden agregar bordes de diferentes tamaños y radios a los mapas de bits con fines estéticos. Los mapas de bits también se pueden hacer en blanco y negro. El software también tiene la capacidad de recortar imágenes en cualquier vector determinado, lo que le permite eliminar partes de la imagen que no le interesan.

Calco de imágenes (vectorización)
El rastreo de imágenes, también conocido como vectorización, le permite tomar una imagen importada, como un dibujo escaneado, un diseño gráfico o una fotografía, y convertir los colores en contornos vectoriales. Estos contornos se pueden utilizar como parte de su diseño para crear trayectorias o generar formas 3D utilizando las herramientas de modelado.
El software importará muchos formatos de archivos, incluidos JPEG, BITMAP, GIF, PNG, TIF, y también extraerá imágenes de un archivo PDF.

Herramientas de texto avanzadas
Las herramientas de 'texto avanzado' le permiten acceder a fuentes de tipo verdadero o abierto en su PC para crear contornos de texto para su diseño. Además, el software viene con una selección de fuentes especializadas para grabado de un solo trazo o barra para un mecanizado eficiente al hacer cosas como insignias. o pequeños carteles.
Al crear texto, puede ver comentarios en vivo del texto que crea y edita. El texto se puede controlar mediante opciones automáticas de tamaño y diseño.
Hay un corrector ortográfico incorporado donde los errores se subrayarán en rojo, podrá localizar la ortografía correcta y también podrá agregar palabras al diccionario del software.
También hay herramientas de edición para ajustar el texto a una curva y arco y espaciado de texto interactivo (kerning) donde el texto mantiene el formato, lo que le permite realizar ediciones fácilmente después de que se haya creado el texto. Este texto se puede arrastrar dinámicamente a lo largo de una curva para que puedas perfeccionar la ubicación del texto.

Importar datos 2D
Los datos se pueden importar desde una amplia gama de otros programas de diseño utilizando una variedad de formatos de archivo estándar de la industria. Estos incluyen DXF, EPS, AI, SVG y SKP (SketchUp), así como archivos PDF. Una vez importados, el programa cuenta con una amplia gama de herramientas para que trabajar con estos datos sea lo más eficiente posible.
Un conjunto de herramientas muy importante son las que se utilizan para identificar vectores duplicados e identificar y volver a unir vectores abiertos. Estas herramientas pueden ahorrar una gran cantidad de tiempo cuando se trabaja con datos de mala calidad para prepararlos para la máquina. Además de importar vectores de otros programas, el software también ofrece la posibilidad de exportar sus datos en formatos de archivo DXF, EPS o AI. Esta característica es muy importante si necesita compartir datos con un cliente para que pueda usarlos para planificar un diseño o instalación.

Dimensionamiento básico
Las herramientas de acotación le permiten crear una variedad de diferentes tipos de medidas en su dibujo. Estos pueden orientarse en cualquier dirección o fijarse horizontal o verticalmente. También hay opciones para agregar dimensiones angulares y de arco. Puede controlar la altura del texto, el número de decimales de la fuente y la posición de cada uno.
Las dimensiones se pueden ajustar a vectores, guías y a las esquinas o puntos medios de cada lado de su área de trabajo. Además de importar vectores de otros programas, el software también ofrece la posibilidad de exportar sus datos en formatos de archivo DXF, EPS o AI. Esta característica es muy importante si necesita compartir datos con un cliente para que pueda usarlos para planificar un diseño o instalación.

Transformación y edición de vectores
Ya sea que sus vectores de diseño hayan sido creados en el software o importados, tiene una gran variedad de opciones de edición para preparar su pieza para la creación o el modelado de trayectorias. Los vectores se pueden escalar, mover, reflejar, distorsionar, agrupar, soldar, recortar, filetear, extender, desplazar, suavizar y unir fácilmente.
Al igual que con las herramientas de dibujo, usted tiene un control preciso sobre los valores de edición, ajusta los vectores con mucha precisión o puede usar el mouse para realizar ajustes dinámicamente hasta que su diseño se vea correcto.

Diseño vectorial
Además de las herramientas de edición, el software también tiene herramientas que le permiten diseñar piezas en una matriz rectangular para crear una cuadrícula de objetos o en una matriz circular para crear diseños simétricos alrededor de un punto central. Al diseñar una cuadrícula, puede ajustar las opciones de duplicación y desplazar filas y columnas alternativas para crear patrones de diseño más complejos.
Las formas vectoriales también se pueden pegar a lo largo de la ruta de otro vector especificando la distancia entre cada copia o simplemente ajustando un número específico en el objeto guía.

Gestión de capas
Las capas son una manera muy eficiente de mantener tus datos 2D organizados, uno de los usos principales es permitirte ocultar temporalmente datos con los que no estabas trabajando actualmente. Las capas también se pueden usar para agrupar vectores que podría estar usando para modelar formas relacionadas en un diseño 3D para que sea más sencillo trabajar en una pieza pequeña a la vez.
La capacidad de asociar trayectorias con capas y tipos de datos específicos significa que puede crear plantillas de trayectorias que se pueden asignar a otras piezas que comparten la misma estructura de capas. Esto es particularmente poderoso para aplicaciones como la fabricación de gabinetes, donde se pueden mecanizar automáticamente diferentes diseños una vez que se ha configurado una plantilla.

Soporte para varias hojas
No solo puede organizar su diseño en capas, sino que también puede utilizar varias hojas en sus proyectos para ayudar a administrar y organizar su trabajo por hoja cuando trabaje con múltiples materiales en sus diseños. Cada hoja puede tener sus propias dimensiones y configuraciones, lo que la convierte en una solución ideal cuando trabaja en un proyecto que requiere múltiples materiales.
La pestaña de hojas enumera todas las hojas actuales y le permite crearlas, actualizarlas y eliminarlas. Puede crear hojas de diferentes tamaños y espesores, además de tener la capacidad de controlar la apariencia del material de cada hoja para visualizar mejor sus trayectorias como parte del proyecto general. Todas las hojas dentro de un proyecto se pueden administrar individual o colectivamente, lo que facilita cambiar el tamaño o actualizar una selección específica de hojas.

Reglas, cuadrícula de ajuste y pautas
Las reglas, la cuadrícula de ajuste y las pautas ayudan a simplificar mucho el dibujo vectorial y el diseño de piezas 3D. Estas opciones se pueden activar o desactivar según sea necesario. Cuando se combinan con opciones de ajuste que detectan automáticamente y ajustan el cursor a regiones clave de un diseño, estas herramientas facilitan la creación de piezas muy precisas.

Crear Textura de Vector
Los patrones vectoriales repetidos se pueden crear rápidamente utilizando la herramienta "crear textura vectorial". Es fácil modificar la configuración para crear un número infinito de variaciones, desde patrones de ondas regulares hasta líneas de vetas irregulares de aspecto natural.
Estos vectores se pueden mecanizar utilizando las trayectorias de herramientas de perfil y textura para crear paneles decorativos de textura ondulada junto con efectos de vetas de madera y chorro de arena. También se pueden proyectar sobre una superficie 3D para agregar aún más variación.

Magnetismo inteligente
Esto le permite ajustar líneas y extensiones, que no necesariamente existen como geometría. Reduce la necesidad de crear geometría de construcción y sería útil para alinear vectores o nodos.

Validador vectorial
El validador de vectores está destinado a ayudar a encontrar problemas con los contornos después de la importación de archivos que detiene la creación de trayectorias de herramientas, como contornos superpuestos o intersecciones. También indica tramos de longitud cero.

Recortar objetos a un límite vectorial
La herramienta de recorte le permite recortar simultáneamente todos los objetos dentro o fuera de un área seleccionada. Esto hace que sea muy fácil y rápido crear áreas o patrones texturizados dentro de un límite específico.

Piezas de la máquina en dos lados
Piezas de la máquina en dos lados
Piezas de la máquina en dos lados
Configuración de trabajo y materiales
En el cuadro de diálogo de configuración del trabajo, puede elegir si desea crear un trabajo de una cara, de dos caras o rotativo. Puedes cambiar eso, retrospectivamente. Defina cómo desea voltear el material para proyectos de doble cara desde el cuadro de diálogo de configuración del trabajo. Esto influye en el posicionamiento de los vectores y modelos de modo que la geometría de cada lado se crea en las posiciones apropiadas en relación con el lado opuesto.

Vista multifacética
Puede ver la geometría del lado opuesto usando el método abreviado de teclado '=' o mediante el menú 'Ver'. En la vista 2D, verá los vectores del lado opuesto como si los estuviera mirando a través del bloque de material. En la vista 3D, verá todo el modelo combinado como si estuviera simulado.

Importando modelo STL
Al importar un modelo STL (con la opción 'Importar ambos lados' habilitada) a un proyecto de doble cara, cada lado del modelo irá a un lado. Puede importar el modelo completo en cada lado deslizando el plano de corte hasta el fondo. Esto resulta útil al importar modelos que contienen superficies no convexas, como una placa.

Piezas rotativas envueltas a máquina
Piezas rotativas envueltas a máquina
Piezas rotativas envueltas a máquina
Mecanizado rotativo envuelto
Permite el uso de un eje giratorio (también llamado 4º eje o indexador). Donde puede crear proyectos rotativos y visualizar su trabajo en un entorno ajustado, con la capacidad de crear y simular las trayectorias en una simulación ajustada automáticamente.

Configuración de material y trabajo rotativo
En el cuadro de diálogo Configuración del trabajo, puede elegir si desea crear un trabajo de una cara, de dos caras o un trabajo rotativo. Puedes cambiar eso, retrospectivamente. Defina las dimensiones de su cilindro, la orientación del trabajo, cómo se distribuirá la vista 2D y alrededor de qué eje estamos envolviendo.

Rutas de herramienta en espiral
Para crear una trayectoria que se enrolle varias veces, se puede crear un vector largo en un ángulo determinado. Un vector de este tipo es equivalente a la tira de tela cuando se desenvuelve del rollo. Aunque dicha trayectoria excederá el espacio de trabajo 2D del trabajo rotatorio, gracias al proceso de envoltura durante la simulación y el mecanizado, la trayectoria en realidad permanecerá dentro de los límites del material.

Importación de modelo al proyecto rotatorio
El software tiene la capacidad de importar modelos 3D completos desde software de terceros para desenvolverlos en un trabajo rotativo, donde puede posicionar y orientar el modelo en una vista rotativa. No solo puede importar modelos 3D completos para desenvolver, el software también permite importar modelos "3D planos" (modelos de estilo relieve) que puede colocar y simular antes de cortar.

Desempaque vectorial
La herramienta desenvolvedora de vectores convierte un vector en otro vector adecuado para usar con la herramienta de barrido de dos rieles para crear modelos rotativos a partir de una sección transversal deseada. Esto resulta útil cuando, en lugar de modelar un perfil a lo largo del eje de rotación, resulta más intuitivo especificar una sección transversal deseada.

modelado 3D
modelado 3D
modelado 3D
Barrido entre dos guías
Deslícese a lo largo de dos rieles vectoriales para modelar formas 3D basadas en una o más formas de sección transversal. Esta poderosa herramienta se puede usar para crear formas geométricas precisas, como bordes, o se puede usar para crear formas orgánicas fluidas, como una hoja o un adorno decorativo.
Las opciones de esta herramienta incluyen:
- Controlar la dirección de los rieles de accionamiento
- Escalar a una altura específica
- Arrastrar o ajustar dinámicamente la posición exacta de cada sección transversal para definir la forma deseada
- Enlazar los nodos correspondientes en los rieles de accionamiento correspondientes para crear esquinas a inglete
- Rellenar el centro de un riel cerrado para crear formas de panel

Extruir y tejer
Extruir y tejer le permite utilizar uno o más vectores como rieles impulsores y extruir secciones transversales de vectores o componentes 3D existentes a lo largo de ellos. Además de la extrusión estándar, la función tiene una opción para crear automáticamente un efecto tejido donde los rieles impulsores se superponen.
La herramienta incluye muchas opciones para ayudarte a controlar la forma en que fluye la forma y el resultado final que obtienes. La variedad de formas 3D que se pueden crear con esta herramienta varía desde simples extrusiones lineales hasta formas tejidas ornamentadas extremadamente complejas y ciertamente califica como una de las herramientas más poderosas del programa.

Girar y girar
Cree perfiles hilados fácilmente utilizando la herramienta de modelado Spin & Turn. La herramienta de giro toma un perfil y lo gira, como un torno o un torno de alfarero, para crear un componente simétrico redondeado. Para utilizar la herramienta solo necesitas el perfil que deseas tornear. Este perfil debe representar el límite exterior de la forma que desea crear.

Escultura y mezcla interactivas
Las poderosas herramientas de escultura 3D de Aspire brindan total flexibilidad al modificar diseños. Los modelos se pueden manipular como una pieza de arcilla virtual para suavizar bordes y discontinuidades, así como para agregar detalles adicionales, todo lo cual ayuda a crear esa auténtica apariencia "tallada a mano" para sus modelos.
Esta función distingue a Aspire de los modeladores informáticos típicos, ya que este tipo de edición dinámica no se puede replicar utilizando programas estándar de modelado CAD/CAM de superficies o sólidos. La herramienta Escultura le permite modificar diseños 3D de forma interactiva utilizando las herramientas de escultura con control sobre el tamaño y la fuerza del pincel, además de opciones para suavizar, difuminar, eliminar y borrar con opciones para subir, bajar o mezclar los cambios.
La herramienta de escultura permite la opción de utilizar cualquier modelo como pincel para esculpir, brindándole una selección ilimitada de estilos de pincel que se adaptan a sus necesidades. La opción de pincel de componente se puede utilizar como parte de las herramientas de depósito y eliminación, donde el pincel dejará una impresión en el modelo compuesto que simula el empuje del pincel de componente a través de la superficie al arrastrar y un efecto de estampado al hacer clic.
También puedes utilizar la opción de rotación dinámica que gira inteligentemente el pincel en la dirección en la que estás esculpiendo. El pincel personalizado le permite agregar fácilmente textura y detalles a su modelo compuesto. La opción Preservar la transparencia limita los cambios de escultura para que solo se realicen en la superficie del modelo 3D y no se "desvanezcan" en el plano circundante. La opción de mostrar el fondo en escala de grises le permite ver una imagen en escala de grises del modelo que se muestra en la pantalla de escultura.
Esto significa que podrá ver mejor cómo los cambios de escultura afectan a todo el modelo. También puede optar por superponer una imagen de mapa de bits cuando esté esculpiendo, lo que le permitirá consultar fácilmente su material original. Si se selecciona el mapa de bits al abrir esta herramienta, se superpondrá al modelo esculpido, lo que le ayudará a esculpir con mayor precisión.
La función Deshacer permite que los cambios esculpidos regresen gradualmente al estado original. Permitir deshacer cambios en regiones locales específicas sin tener que deshacer ningún cambio realizado en el modelo completo. La escultura se puede controlar mediante el ratón o incluso con una tableta gráfica (como una Wacom) y con PC aplicables que utilicen una pantalla táctil.

Crear área de textura
Esta característica le permite crear un patrón o textura repetitiva. Requiere un único componente de "mosaico" y, opcionalmente, uno o más vectores de límite cerrados que definen la región en la que debe tener lugar el mosaico.
El formulario de creación de área de textura le permite especificar el espaciado y la superposición de cada mosaico, ingresar un "desplazamiento" para cada dos filas o columnas de su patrón y controlar la "simetría" o reflejo de los mosaicos. Esto proporciona un control poderoso para realizar una increíble cantidad de variaciones en su patrón y crear algunos efectos muy interesantes.
El patrón se actualiza dinámicamente a medida que realiza cambios, incluso puede ajustar el tamaño y la posición de su "mosaico" original en cualquier momento. Se han creado 40 modelos específicamente para usar con esta nueva herramienta y se suministran con el software como parte del clip incluido. arte.
Además de estos modelos creados previamente, también puede crear nuevos componentes o editar los existentes para usarlos con esta función, de modo que el potencial para crear paneles arquitectónicos, fondos de letreros, texturas decorativas o cualquier otra aplicación sea infinito.

Segmentación 3D
Al importar modelos 3D de terceros, tiene la capacidad de segmentar el modelo en piezas para su ensamblaje para ayudar a minimizar la pérdida de detalles (recortes) que pueden ocurrir durante la importación. Puede segmentar un modelo de forma interactiva desde la vista 3D, donde puede controlar la posición y el ángulo del plano del segmento. Las piezas se pueden visualizar fácilmente individualmente y en un formato de diseño para que pueda ver cómo se importarán los modelos como relieve antes de importarlos.

Texturas 3D a partir de imágenes
Importe archivos de imágenes 2D (color y blanco y negro): BMP, JPG, TIF, GIF y conviértalos instantáneamente en texturas de componentes 3D que pueden aplicarse sobre o detrás de modelos 3D y mecanizarse como parte de su proyecto.
Aspire se puede utilizar para crear una variedad infinita de texturas 3D a partir de imágenes importadas. Estas texturas se pueden combinar con otras formas 3D en el diseño y también se pueden editar interactivamente a cualquier tamaño o altura, además de esculpirlas o suavizarlas para ajustar su apariencia final antes de la creación de la trayectoria. Esta función también se puede utilizar para realizar litófanas (fotografías mecanizadas con retroiluminación) de alta calidad.

Rebanado en relieve
El software tiene una herramienta para cortar en Z una pieza para crear modelos separados si el tamaño, las herramientas o el material de su CNC limitan la profundidad de la pieza que puede cortar. Donde puede elegir el grosor de los cortes individuales, donde se pueden modificar y visualizar en la vista 3D para brindarle el máximo control de cómo se corta su modelo para el mecanizado. Esto ayuda a garantizar que no queden rodajas finas que puedan resultar problemáticas desde el punto de vista de la máquina y del montaje.

Modelo de desplazamiento
La herramienta Modelo compensado crea un desplazamiento 3D del modelo compuesto. Esto se puede utilizar para agrandar el modelo o reducir su tamaño. Una aplicación para esto es crear un espesor de pared entre el interior y el exterior de una prensa, molde o troquel para acomodar el material que se está formando.

Manipulación de componentes de vista 3D
Se puede acceder a muchas de las herramientas de edición de componentes dinámicos directamente desde la vista 3D. Esto permite mover, escalar y rotar objetos 3D. Además, se puede ajustar la forma en que se combinan con otras formas junto con su altura e incluso agregar una inclinación o desvanecimiento.
Editar los componentes en la vista 3D hace que sea rápido y fácil ver el efecto inmediato de los cambios en el modelo compuesto y así reducir el tiempo que lleva crear un diseño 3D.

Modo espejo
Esta característica le permite definir un nivel de componente para que refleje todos sus componentes de cierta manera, según el tipo de espejo. Esto le permite crear agradables arreglos simétricos con facilidad.

Recorte de nivel
El modo de recorte de nivel facilita restringir el modelo que está creando a un límite elegido. Utilice vectores para definir su límite y el contenido de su nivel se recortará dinámicamente para que solo se mantenga lo que se encuentra dentro de los vectores. Esto simplifica el ensamblaje de diferentes modelos y le permite reorganizar sus componentes y ver los resultados del recorte en su lugar.

Administrador de componentes 3D
Nuestro exclusivo enfoque de modelado basado en "componentes" ofrece una enorme flexibilidad a la hora de crear diseños complejos. La capacidad de trabajar en piezas pequeñas y simples hace que sea más fácil construir las piezas que necesita para crear un trabajo complejo. Esto también le brinda el poder de continuar editando partes individuales del diseño a medida que lo desarrolla. Este enfoque es particularmente útil si necesita realizar cambios de diseño basándose en los comentarios de los clientes. Usando el administrador de componentes (árbol de componentes), los objetos 3D individuales se pueden ajustar para cambiar la forma en que interactúan entre sí dentro de un proyecto. Estos se pueden organizar aún más mediante el uso de 'niveles' para crear subconjuntos de formas que primero se combinan entre sí antes de agregarse a la forma general del modelo. A medida que realiza cambios en un componente, el modelo 3D se actualizará para mostrarle instantáneamente los efectos de sus elecciones, lo que facilitará la iteración a través de diferentes opciones de diseño.

Navegador de imágenes prediseñadas
La pestaña de imágenes prediseñadas brinda acceso rápido y conveniente a archivos Vectric que contienen componentes 3D o ilustraciones vectoriales 2D. Esto le permite reutilizar fácilmente formas creadas previamente en nuevos proyectos.
Esta pestaña incluye el navegador de biblioteca que le permite agregar carpetas que contienen componentes 3D al software o puede usar la opción de archivos locales que le permite ver rápidamente el contenido de varias carpetas de componentes 3D en un solo lugar. La pestaña de imágenes prediseñadas también le permite acceder a las imágenes prediseñadas en línea que vienen de forma gratuita con el software, donde las imágenes prediseñadas se pueden descargar directamente desde el software en ejecución (siempre que tenga acceso a Internet).
El software viene con vistas previas de las imágenes prediseñadas a las que tiene derecho y, con acceso a Internet, puede descargar las imágenes prediseñadas directamente en el software para facilitar su uso. El software le ofrece la opción de mostrar solo el contenido de la carpeta actual o hasta 3 subcarpetas, además de facilitar el acceso a muchos modelos a la vez. Puede "arrastrar y soltar" una miniatura en la vista 2D o 3D y el objeto seleccionado se importará en la ubicación de la miniatura soltada y se agregará al árbol de componentes del modelo.
La pestaña de imágenes prediseñadas es una excelente manera de explorar y seleccionar entre las imágenes prediseñadas gratuitas que se incluyen con su compra. Además de las imágenes prediseñadas gratuitas, nuestra empresa hermana Design & Make tiene una variedad de imágenes prediseñadas listas para CNC creadas profesionalmente disponibles para comprar. Visite Design & Make para obtener más información.

Clipart 3D gratuito (valorado en más de $5000)
La instalación de Aspire incluye una gran variedad de archivos de imágenes prediseñadas 2D y 3D que pueden usarse tal cual, en sus propios proyectos o editarse para crear sus propias variaciones. Los archivos incluyen una combinación de formatos. La obra de arte 2D (150 elementos) viene en formato CRV, que incluye formas básicas, diseños de juegos, perfiles moldeados, texto estilizado y más. La mayoría de los archivos 3D tienen formato V3M o 3DCLIP, algunos de los cuales tienen componentes individuales guardados en el archivo (consulte la sección sobre imágenes prediseñadas inteligentes). Para el panel, los escudos, los tejidos y algunas cintas, hay archivos CRV3D que incluyen vectores para que pueda ver cómo se crearon algunos de los archivos y editar y recrear fácilmente sus propias versiones. También hay 40 archivos creados específicamente para usar con la función de creación de mosaicos de textura. Más de 150 de los modelos son piezas de imágenes prediseñadas 3D de calidad comercial de Design & Make. Cada uno de estos se presenta en tres estilos diferentes: elevado, cóncavo y empotrado (más de 450 variantes). El precio de venta al público para comprar solo estos archivos superaría los $5,000 si se compraran en el sitio web de Design & Make. Hay casi 700 diseños individuales diferentes para descargar en diversas variantes, lo que suma más de 1,350 archivos diferentes.

Crear un componente de forma plana
La herramienta de modelado de creación de formas planas le permite tomar vectores cerrados y crear dinámicamente formas planas con altura utilizando el controlador interactivo en la Vista 3D. Estas formas se pueden controlar ajustando el mango o ingresando valores precisos. Sus actualizaciones de diseño 3D le muestran instantáneamente cómo se ve su modelo mientras experimenta con alturas, inclinaciones, desvanecimientos y modos combinados. Una vez generada, la forma se agrega al árbol de componentes y se puede editar y combinar con otras formas para crear una pieza 3D terminada.

Crear un componente de forma angular
Esta herramienta de modelado le permite tomar vectores cerrados y crear dinámicamente formas en ángulo usando el controlador interactivo en la Vista 3D. Las formas creadas se pueden controlar ajustando los controladores para controlar la altura, el ángulo, el límite, la base y la escala de la forma redonda o ingresando valores precisos. Sus actualizaciones de diseño 3D le muestran instantáneamente cómo se ve su modelo mientras experimenta con alturas, inclinaciones, desvanecimientos y modos combinados. Una vez generada, la forma se agrega al árbol de componentes y se puede editar y combinar con otras formas para crear una pieza 3D terminada.

Crear un componente de forma redondeada
Esta herramienta de modelado le permite tomar vectores cerrados y crear dinámicamente formas redondas usando el controlador interactivo en la Vista 3D. Las formas creadas se pueden controlar ajustando los controladores para controlar la altura, el ángulo, el límite, la base y la escala de la forma redonda o ingresando valores precisos. Sus actualizaciones de diseño 3D le muestran instantáneamente cómo se ve su modelo mientras experimenta con alturas, inclinaciones, desvanecimientos y modos combinados. La herramienta de forma redonda es perfecta para crear formas orgánicas como parte de un modelo más grande. Una vez generada, la forma se agrega al árbol de componentes y se puede editar y combinar con otras formas para crear una pieza 3D terminada.

Crear un componente de forma suave
La herramienta Crear una forma suave le permite tomar vectores cerrados y crear formas suaves que tengan una curva suave en la parte inferior y superior del modelo creando una forma de 'S'. Las formas creadas se pueden controlar ajustando los controles deslizantes en el formulario para controlar el perfil suave deseado, así como alterando otros factores como el límite, la base y la escala de la forma suave. Sus actualizaciones de diseño 3D le muestran instantáneamente cómo se ve su modelo mientras experimenta con alturas, inclinaciones, desvanecimientos y modos combinados. Una vez generada, la forma se agrega al árbol de componentes y se puede editar y combinar con otras formas para crear una pieza 3D terminada.

Crear formas con perfiles personalizados
Esta herramienta de modelado le permite tomar vectores cerrados y un vector de sección transversal para permitirle crear formas de perfil personalizadas donde puede controlar dinámicamente las formas creadas usando los controles interactivos en la Vista 3D. Los componentes resultantes se pueden controlar ajustando las manijas para controlar la altura, el ángulo, el límite, la base y la escala de la forma redonda o ingresando valores precisos. Sus actualizaciones de diseño 3D le muestran instantáneamente cómo se ve su modelo mientras experimenta con alturas, inclinaciones, desvanecimientos, modos de combinación y cambios en sus perfiles vectoriales. Una vez generada, la forma se agrega al árbol de componentes y se puede editar y combinar con otras formas para crear una pieza 3D terminada.

Trayectorias
Trayectorias
Trayectorias
Configuración de materiales
Hacer referencia al software sobre cómo se configurará su CNC es uno de los elementos más importantes del proceso. Se muestra un resumen de la configuración del material en la parte superior de la pestaña de la ruta de herramienta, lo que le permite verificar rápidamente la configuración antes de comenzar a calcular las rutas de herramienta. Cualquiera de estos valores se puede ajustar fácilmente para cambiar la referencia de la herramienta para su ubicación cero X, Y o Z, mover la posición de un modelo en el material, ajustar la posición desde donde comienza su máquina o especificar la distancia para garantizar que la herramienta se levante por encima. cualquier sujeción que se esté utilizando.

Perfilado de producción 2D
Utilizando la estrategia de trayectoria de herramientas de creación de perfiles, los objetos se pueden recortar de forma rápida y eficiente. Simplemente seleccione las formas vectoriales que desea perfilar, seleccione la herramienta de la base de datos de herramientas y el software hará el resto. El perfilado se compensa automáticamente según el radio de la herramienta y clasifica las formas anidadas para garantizar que las formas internas, como el centro de una letra 'O', se corten antes que la forma exterior (de modo que las piezas no se suelten del material antes de cortarlas).
Se ofrece control total de la dirección de corte junto con control automático o manual del punto de entrada de la herramienta para cada forma. El mecanizado de perfiles incluye opciones de corte de producción que garantizan que las piezas se puedan mantener en su lugar y mecanizarse con precisión con bordes y detalles de esquinas de alta calidad. Pestañas 3D para un perfilado más suave además de opciones avanzadas para posicionamiento automático para mantener las piezas en su lugar durante el mecanizado Entrada/salida y distancia de sobrecorte para evitar que aparezcan marcas de permanencia en los componentes. Opciones de rampa avanzadas para controlar cómo la cortadora ingresa al material, reduciendo la acumulación de calor Ajuste y desgaste del cortador. Perfil alrededor del exterior/interior de formas abiertas. Bordes y esquinas biselados internos y externos afilados. Margen de última pasada Los cortes se pueden realizar en varias pasadas dependiendo de la profundidad de corte máxima de la herramienta utilizada y de un positivo o se puede especificar un margen negativo para "cortar por debajo" o "sobrecortar" la forma si es necesario.
El número de pasadas en un corte se puede editar con mucha precisión para permitir cortes finales muy finos o para agregar o eliminar profundidades de corte particulares de forma individual. Se puede especificar un margen de última pasada independiente para la última pasada en una trayectoria de perfil. Si se proporciona este margen, todas las pasadas excepto la última se sobrecortarán con el margen especificado y la última pasada será la única que corta hasta el borde real de la pieza. Esto puede mejorar significativamente el acabado del filo. La capacidad de especificar que se requieren esquinas cuadradas es otra característica poderosa. Esto se utiliza a menudo al perfilar con una herramienta de broca en V, donde con una trayectoria de herramienta convencional la herramienta "rodará" alrededor de una esquina externa afilada dejando un radio en la parte superior del chaflán creado por la herramienta, con la opción "esquinas cuadradas". En su lugar, se creará un chaflán angular. La trayectoria de perfil es probablemente la opción de trayectoria más importante disponible. Se utiliza para algunas de las cosas más simples y también las más complejas que puede hacer con su CNC. El software ha sido estructurado para permitirle personalizar si solo desea opciones simples para recortes rápidos o si desea acceder a funciones más avanzadas para controlar el corte en un material en particular. Esto permite que tanto los usuarios nuevos como los experimentados decidan cuánta información necesitan que se les presente al crear esta función de uso frecuente.

Embolsado rápido y eficiente: optimiza el uso de múltiples herramientas
La trayectoria de bolsillo hace que mecanizar el material fuera del interior de una forma vectorial sea eficiente y fácil de lograr. Simplemente seleccione todos los vectores que definen las formas que desea cortar y el programa ordenará los vectores para identificar islas automáticamente y compensará los límites para el radio de la herramienta seleccionada. La trayectoria de herramienta de bolsillo 2D tiene la capacidad de controlar las profundidades de pasada con mucha precisión, ya sea automáticamente según la configuración de la herramienta o, cuando sea necesario, el usuario puede especificar cualquier combinación de profundidades para una herramienta en particular. Se pueden especificar direcciones de corte ascendente o convencional para producir el mejor acabado de borde para su selección de material y cortador. La herramienta también se puede incorporar al trabajo para reducir la tensión del cortador al ingresar al material.

Soporte de arco helicoidal
Genere arcos helicoidales de forma que su máquina los comprenda. Esto permite cortes más suaves y archivos de menor tamaño. Los arcos helicoidales son similares a los arcos regulares vistos en 2D, pero donde el eje Z inicial y el eje Z final difieren. Se encuentran típicamente en trayectorias de herramienta con rampa.

Extrategia Taladrado
Ya sea que esté perforando un solo orificio o cientos, simplemente seleccione los vectores que representan los orificios y el software perforará el centro de cada vector hasta la profundidad especificada. La función de agrupación facilita la asociación de todos los vectores para una estrategia de trayectoria en particular, de modo que solo es necesario seleccionar uno. La base de datos de herramientas incluye un tipo de herramienta de perforación dedicada para que la verdadera geometría de la herramienta se pueda ver en las vistas previas de la trayectoria. Además de una única inmersión en Z, también tiene la opción de activar la perforación profunda, que perfora a una profundidad específica, retrae la herramienta para limpiar las virutas, perfora hasta el siguiente paso, retrae la herramienta y así sucesivamente hasta la profundidad de acabado requerida. es alcanzado.

Trayectoria de herramienta de fresado de roscas
La trayectoria de fresado de roscas le permite mecanizar agujeros para tornillos de tamaño estándar en metales, maderas y acrílicos, y también es útil para la creación de sujetadores decorativos para madera. La ruta de herramienta de fresado de roscas tiene la opción de crear roscas internas y externas, por ejemplo, si desea crear una cavidad para atornillar algo o si desea crear una rosca exterior en algo como un perno.

Rutas de herramientas con incrustaciones automáticas
Las opciones de trayectoria de incrustación automática calculan trayectorias de corte de perfil y de embolsado para piezas que deben ensamblarse para realizar incrustaciones e inserciones. - Compensación automática del radio de corte en las regiones de las esquinas para garantizar que las formas macho encajen en cavidades o cavidades hembra - Opción de margen para garantizar que se cree un 'espacio' suficiente para permitir que las piezas encajen entre sí - 4 opciones diferentes de incrustaciones diseñadas para hacer que el mecanizado de incrustaciones sea muy simple y directo (recto, escalonado, de bolsillo y con orificio): opción de trayectoria de herramienta ideal para creadores de letreros, carpinteros, fabricantes de plástico y superficies sólidas que necesitan cortar piezas que encajan estrechamente entre sí.

Grabado rápido para herramientas de arrastre de diamante
Quick Engrave se puede utilizar para crear trayectorias para herramientas de arrastre de diamante. Se utiliza normalmente para marcar productos grabados como regalos, premios, placas, insignias, bolígrafos, trofeos, etc.

Tallado en V de precisión
V-Carving utiliza un cortador en ángulo constante que se mueve a una profundidad variable y fluida para crear un efecto de tallado 3D en el trabajo, similar a la forma en que un artesano trabajaría a mano. El software calcula automáticamente una trayectoria definida por la combinación del ángulo de la herramienta especificada y el ancho y la forma de los vectores que se mecanizan. El motor Vectric V-Carving, extremadamente rápido y robusto, maneja diseños complejos con facilidad, proporcionando una velocidad de cálculo rápida y un manejo sólido de datos imperfectos. Además del V-Carving simple, el software admite muchas estrategias avanzadas de V-Carving, como el V-Carving de "fondo plano". O, opcionalmente, utilizar varias herramientas para sus trabajos de grabado, lo que reduce tanto el tiempo de mecanizado como el desgaste de las herramientas. La opción de utilizar puntos de inicio vectoriales le permite elegir las posiciones en las que la herramienta ingresará al material. Para algunas aplicaciones, esto puede ayudar a reducir la carga y, como tal, las posibles marcas en la pieza terminada, creadas por la vibración de la herramienta al sumergirse en un área profunda. Otra capacidad avanzada es el soporte para áreas de tallado en V más anchas que la herramienta al realizar múltiples pasadas de limpieza para lograr la profundidad requerida. El software hace esto automáticamente cuando el área tallada es más profunda que la profundidad máxima de corte de la herramienta.

Trayectorias de estrías: rampa de entrada/salida
El ranurado es un tipo de trayectoria de herramienta especial para cortar ranuras cónicas, a menudo conocidas como "flautas", haciendo que el cortador entre y salga del material en rampa. Cuando se utiliza esta trayectoria, el software conduce la herramienta a lo largo del centro del vector, lo que le brinda control sobre la forma en que la herramienta avanza hacia el inicio y el final de cada objeto seleccionado. Esto tiene muchas aplicaciones interesantes además de los usos estándar que se esperarían para este tipo de operación. Perfecto para: - Carpintería y mecanizado de superficies sólidas. - Flautas en columnas y chimeneas - Ranuras de drenaje en fregaderos de cocina y unidades de ducha - Opciones para entrar y salir en rampa para crear resultados decorativos únicos.

Ruta de herramienta de textura eficiente
Los diseñadores de interiores y arquitectos suelen especificar paneles texturizados, y las texturas también son una opción muy útil para crear fondos en signos dimensionales. Vectric tiene un enfoque único para generar texturas únicas con apariencia de "talladas a mano" que aún se mecanizan de manera extremadamente eficiente. Una vez que especifica una herramienta (generalmente un perfil puntiagudo o redondo), tiene varias configuraciones que puede configurar para crear las características de su trayectoria de textura. Para darle a estas texturas un aspecto más natural y menos hecho a máquina, puedes establecer diferentes niveles de aleatoriedad. La trayectoria replicará el mismo tipo de movimiento que haría alguien usando un cincel para tallar trazos superpuestos en el material. Crear esto como un movimiento de trayectoria (en lugar de un modelo 3D) minimizará el acabado manual y también el tiempo de mecanizado necesario para cortarlo. Las texturas también se pueden "recortar" hasta un límite vectorial, lo que permite la creación de este tipo de acabado en un área de fondo de un trabajo. Esta es una apariencia muy popular entre los creadores de letreros que utilizan el software Vectric.

Mecanizado de prisma elevado
La estrategia de mecanizado con prisma elevado es perfecta para cortar letras y formas en relieve de alta calidad en carteles para restaurantes, hoteles, bares, etc. que parecen hechos a mano. - El tallado con prisma elevado utiliza el ángulo lateral de los cortadores en V para formar rápidamente lados en ángulo alrededor de las formas seleccionadas. - Calcula automáticamente el espesor del material necesario para crear un prisma completo según el tamaño del trabajo y el ángulo del cortador. - Calcula múltiples pasadas Z cuando se requiere mecanizado de desbaste para eliminar material alrededor de la forma del prisma. - Normalmente se utiliza para cortar letras en relieve en carteles.

Estrategia de trayectoria de herramienta PhotoVCarving
Utilice la estrategia de trayectoria PhotoVCarving para convertir fotografías e imágenes en trayectorias que produzcan diseños grabados estilizados. Las trayectorias creadas graban una serie de líneas a diferentes profundidades para producir la imagen deseada.

Desbaste y Acabado 3D
Hay dos trayectorias que normalmente se utilizan para mecanizar las partes 3D de un trabajo. Las áreas que cortan estas trayectorias se rigen seleccionando una de las tres opciones de límite de límite de mecanizado, límite del modelo, límite del material o vectores seleccionados.
El límite del modelo utilizará la silueta exterior del modelo compuesto (todos los componentes 3D visibles en la Vista 3D) en el momento del cálculo. Esto significa que no es necesario crear un límite vectorial alrededor de ellos para estas operaciones.
El límite del material creará una trayectoria que llena completamente toda el área de trabajo. Los vectores seleccionados utilizarán cualquier vector que haya seleccionado en la vista 2D como límite para la ruta de herramienta. Para eliminar la mayor parte del material no deseado lo más rápido posible, la mayoría de los trabajos requieren que se calcule una trayectoria de desbaste 3D. Hay dos estrategias de desbaste disponibles: nivel z y ráster 3D, cada una de las cuales tiene ventajas según el tipo de forma que se corta.
La trayectoria de herramienta también tiene una opción para especificar un margen para dejar una capa de material protector en la pieza para que se limpie el corte de acabado. El mecanizado de acabado 3D corta la parte 3D del trabajo al tamaño exacto. Los parámetros de la herramienta le permiten equilibrar la calidad del acabado de la superficie con el tiempo que tardará la pieza en cortarse. Dependiendo de la forma de la pieza, se puede elegir entre estrategias de corte rasterizado y desplazado. Las regiones detalladas se pueden mecanizar selectivamente utilizando cortadores más pequeños para garantizar que se mecanice con precisión el detalle más fino en un proyecto 3D.

Mecanizado en reposo
El mecanizado en reposo es una técnica que utiliza múltiples herramientas para intentar optimizar de manera eficiente el tiempo de mecanizado, la eliminación de material y la vida útil de la herramienta. Dentro de la trayectoria de acabado 3D existe la opción de utilizar más de una herramienta, y cada herramienta elimina cualquier material restante que la herramienta anterior no pudo mecanizar. La técnica de mecanizado del resto se puede controlar especificando parámetros que determinan qué áreas vale la pena mecanizar con la herramienta más pequeña.

Proyectar ruta de herramienta en modelo 3D
Las estrategias de trayectoria de herramienta 2D/2,5D convencionales también se pueden proyectar sobre una superficie de modelo 3D subyacente. Esto permite mecanizar de manera eficiente texto u otras formas que siguen los contornos 3D de la pieza en el modelo de componente 3D. - VCarve o grabe a profundidad constante sobre una superficie 3D - Cavidad, perfil, perforación y textura en el modelo 3D.

Vista previa de trayectoria de herramienta de alta calidad
Una de las herramientas de productividad más importantes disponibles en el software es la compatibilidad con una vista previa realista de la trayectoria de herramienta en 3D. Se puede obtener una vista previa de los resultados de cada ruta individual o de la combinación de todas las rutas de herramienta cortando en un modelo de vista previa 3D. Esto significa que, ya sea que su trabajo sea una trayectoria simple con una sola herramienta o creado a partir de una combinación compleja de herramientas y estrategias en diferentes niveles, puede estar seguro de que cuando se corte el trabajo, será correcto a la primera.
Además de mostrar que las trayectorias son correctas, la representación de alta calidad y la capacidad de utilizar texturas de materiales y colores de relleno del mundo real son una herramienta de ventas muy valiosa. ¡Usando la simulación puedes crear pruebas para el cliente y evaluar opciones de diseño sin tener que cortar nada!

Base de datos de herramientas
El software tiene una base de datos de herramientas integrada para que la gestión de las cortadoras sea rápida y sencilla. Las herramientas se pueden organizar de cualquier forma que se adapte a su flujo de trabajo. Hay soporte automático para la gestión de máquinas y gestión de materiales. Las herramientas se pueden filtrar según el material actual y la configuración de la máquina, lo que simplifica la selección de la herramienta adecuada para el trabajo. La base de datos de herramientas contiene un potente sistema de nombres de herramientas. Esto le permite tener nombres de herramientas consistentes y que esos nombres de herramientas coincidan con las propiedades de su cortador. Su base de datos de herramientas se puede sincronizar con su cuenta V&Co en línea para que los cambios realizados en la base de datos de herramientas en una máquina se puedan transferir fácilmente a otras instancias en ejecución. Puede compartir su base de datos de herramientas mediante un enlace desde su cuenta de V&Co. Esto es particularmente útil para los usuarios que desean compartir los datos y configuraciones de sus herramientas sin que el usuario final sobrescriba su propia base de datos.

Postprocesador en línea y gestión de máquinas
Vectric ayuda con la gestión de su máquina CNC, sus capacidades (por ejemplo, complementos rotativos o láser), postprocesadores asociados y velocidades y avances de corte de herramientas predeterminados para una selección de materiales.
Como siempre, nuestro software es totalmente personalizable para aquellos que desean tener un control total y de bajo nivel, pero el asistente 'Kickstarter' de Vectric puede ayudarlo a comenzar con un conjunto de herramientas con configuraciones iniciales razonables utilizando nuestra lista en línea constantemente actualizada de las más comunes. marcas y modelos de máquinas.
El asistente 'Kickstarter' no solo garantiza que tenga los postprocesadores y las configuraciones de máquina correctos de inmediato, sino que el sistema de gestión también le permite, opcionalmente, mantenerse actualizado si en el futuro se lanzan postprocesadores más nuevos y relevantes para su máquina. todo desde el software.

Tiempos estimados de mecanizado
Para ayudar a estimar cuánto tiempo tomarán las trayectorias para cortar, el software calculará un tiempo basado en la longitud de la trayectoria y los avances y velocidades especificados que se han ingresado para la herramienta seleccionada. El operador puede modificar esto editando el 'factor de escala' para que, con el tiempo, se pueda optimizar un valor en función del rendimiento real de la máquina para garantizar que la estimación sea lo más cercana posible al tiempo de corte real.

Mosaico de trayectorias: divide las trayectorias para ajustarlas a los límites del material o de la máquina.
Usando las opciones de Toolpath Tiling es posible mecanizar objetos y diseños que son muchas veces más grandes que el área disponible de la plataforma de su máquina CNC. Este proceso también es invaluable si los tamaños máximos de las piezas de material son limitados. En ambos casos, aún se puede mecanizar un proyecto mucho más grande dividiendo la trayectoria de la herramienta en mosaicos o tiras manejables, cada una de las cuales puede caber dentro del área mecanizable de su máquina CNC o en los bloques de material disponibles. Una vez cortadas, las baldosas se pueden volver a ensamblar para formar la pieza terminada.

Plantillas de trayectoria de herramienta
Las plantillas de trayectoria le permiten mejorar la eficiencia de sus procesos de producción al guardar la configuración completa de la trayectoria para operaciones comunes. Estas configuraciones se pueden reutilizar en cualquier momento en diferentes geometrías de diseño. De este modo, las estrategias y herramientas utilizadas con frecuencia se pueden aplicar a trabajos similares, de forma rápida y sencilla.

Herramientas de forma: perfiles de corte con formas personalizadas
¡El software le permite agregar sus propias formas de herramientas personalizadas a la biblioteca de herramientas y generar trayectorias y simular el resultado final! Ahora puede simular los efectos de cortadores conopiales romanos complejos, brocas redondeadas y cualquier otra forma de herramienta personalizada que desee. Simplemente dibuje el perfil de la herramienta usando las herramientas de dibujo vectorial o importe el perfil del fabricante y podrá agregar su herramienta personalizada a la lista. En la base de datos de herramientas puede especificar velocidades de avance, velocidades del husillo, profundidades de corte, etc. de la misma manera que lo hace con cualquiera de los tipos de herramientas estándar.

Rutas de herramientas de eje giratorio envueltas
El posprocesamiento de trayectorias de herramientas de eje giratorio envuelto permite que todas las trayectorias de herramientas creadas en el software se guarden y ejecuten en máquinas CNC equipadas con configuraciones de eje giratorio o indexador giratorio. Estas funciones de configuración también le permiten especificar la configuración de su pieza giratoria y ver los resultados ajustados en la vista 3D. Esta función se puede utilizar para diseñar y cortar proyectos como columnas estriadas y giros de cebada o grabar texto en proyectos redondos. Nota: Esta funcionalidad envuelve trayectorias de herramientas estándar de 3 ejes alrededor de un eje cilíndrico, sustituyendo uno de los ejes lineales para impulsar la rotación del bloque de material mientras se corta.

Grabado de placas de producción
Production Plate Recording le permite fusionar listas de texto en plantillas para insignias y placas industriales. Se puede utilizar para fusionar listas CSV y basadas en texto utilizando variables que pueden escalarse automáticamente para adaptarse a un diseño prediseñado.

Trayectoria de moldeo
Esta función genera una trayectoria de herramienta eficiente y suave para cortar formas 3D como molduras, arcos y marcos que tienen una sección transversal constante. La forma se especifica seleccionando dos vectores; el primero representará la curva impulsora de la forma y el segundo define la sección transversal que, de hecho, se extruirá a lo largo de la curva impulsora para crear la forma barrida cuando se mecanice.
La función Ruta de herramienta de moldeado le permite especificar dos herramientas, una para "desbastar" la mayor parte del material con una herramienta más grande y luego la otra para realizar el "Acabado". La trayectoria de moldeo tiene algunas opciones inteligentes para mejorar aún más el acabado y la eficiencia.
Para la herramienta "Finalizar", puede optar por "Variar paso a paso", esto se puede usar para mejorar el acabado en formas que tienen muchos ángulos pronunciados o curvas en la sección transversal.
Para la herramienta "Desbaste", puede elegir que le dé un acabado previo a cualquier región plana (horizontal) en la sección transversal, que son comunes en muchas formas de moldura. El uso de esta opción también le permite evitar la creación de una trayectoria de "Terminar" en esas áreas planas, lo que aumenta aún más el ahorro de tiempo al mecanizar.

Ruta de herramienta de biselado/avellanado
La trayectoria de chaflán le permite crear chaflanes fácilmente usando brocas en V o herramientas de punta esférica para crear bordes decorativos y también es una excelente manera de crear agujeros avellanados.

Crear Trayectoria Combinada
La función de creación de trayectorias fusionadas le permite combinar trayectorias que utilizan la misma herramienta en una única trayectoria nueva que generalmente es más eficiente que cortar las trayectorias constituyentes de forma independiente. Esto puede ser particularmente útil si desea cortar una pieza individual completa antes de que el CNC pase a la siguiente pieza, ya que puede fusionar las trayectorias de herramienta en componentes individuales.

Trayectoria de herramienta de copia de matriz
De manera similar a la herramienta de copia de área, esta trayectoria le permite duplicar una o más trayectorias (sus hijos) como un bloque, según las dimensiones que ingrese en sus propiedades.

Otras características
Otras características
Otras características
Importar trayectorias de otros programas Vectric
Las trayectorias generadas en PhotoVCarve se pueden importar al software para combinarlas con otros tipos de trayectorias. Se pueden importar y posicionar múltiples proyectos PhotoVCarve, donde luego se pueden agregar y mecanizar elementos adicionales. Luego se pueden obtener una vista previa de todas las trayectorias y guardarlas desde el software. Tenga en cuenta: La estrategia de ruta de herramienta Photo V-Carving se incluye con VCarve Desktop, VCarve Pro y Aspire. PhotoVCarve también se puede comprar solo; para obtener más detalles, consulte el área PhotoVCarve del sitio web.

Impresión
El contenido de la vista 2D o 3D ahora se puede imprimir usando el comando Imprimir en el menú Archivo. Simplemente seleccione la vista que desea imprimir (2D o 3D) y luego haga clic en el comando Imprimir. El cuadro de diálogo estándar de la impresora de Windows le permite seleccionar la impresora y ajustar sus propiedades. Cuando se hace clic en el botón Aceptar en este cuadro de diálogo, se imprimirá la vista. El comando Vista previa de impresión en el menú Archivo le permite verificar el diseño de su página antes de imprimir. La vista impresa siempre se escala para ajustarse exactamente al tamaño de página seleccionado actualmente (incluido el margen para márgenes). Por lo tanto, los dibujos no se imprimen en tamaño real ni en varias páginas.

Miniaturas de archivos
Los archivos guardados desde el software incluyen una imagen en miniatura. El explorador de Windows puede utilizar estas miniaturas para mostrarle una vista previa de cada archivo cuando navega por una carpeta.

Ayuda integrada
Ahora se puede encontrar ayuda para todos los formularios utilizando la práctica función de ayuda integrada. Haga clic en el icono del signo de interrogación en la parte superior de cada formulario para obtener ayuda para esa función específica.

Tutoriales en vídeo
Todos nuestros productos tienen tutoriales en vídeo detallados y archivos de datos que necesita para trabajar con los ejemplos. Estos se dividen en secciones que comienzan con los proyectos iniciales para permitirle ver el proceso para producir una pieza completa y comenzar a comprender el flujo de trabajo general. Luego hay videos para cubrir cada área de uso dentro del programa. Los videos están diseñados para guiarlo paso a paso a través de diferentes tipos de proyectos para explicar los métodos clave que utilizará en el software y demostrarlos con ejemplos del mundo real. Puede simplemente mirar y absorber el contenido o seguirlo haciendo pausas cuando sea necesario para completar una tarea. Además de aprender a utilizar el programa, los vídeos incluyen consejos y trucos para un mejor uso del software. El resultado de cada proyecto (junto con el Clip Art) proporciona una biblioteca de piezas que se pueden mecanizar para crear archivos de muestra para mejorar sus habilidades CNC o ayudarlo a demostrar sus capacidades a clientes potenciales.

El Foro Vectric
Estamos muy orgullosos de la calidad de nuestro software y mantenemos un foro activo y abierto en forum.vectric.com. El foro permite a los usuarios hacer preguntas y discutir técnicas relacionadas con el CNC y el software. Además de las aportaciones directas de Vectric, existe un gran número de usuarios entusiastas que siempre están dispuestos a ayudar en cualquier tema asociado con el mecanizado CNC. Otra sección muy interesante del foro es el área de la galería donde los usuarios pueden publicar imágenes de proyectos que han realizado con el software Vectric. Eche un vistazo, hay algunos ejemplos muy buenos de trabajo allí.

Acceso a imágenes prediseñadas en línea
Te damos acceso al clipart online que viene gratis con tu compra. Este clipart se puede descargar directamente desde su cuenta V&Co en el software en ejecución. El software viene con vistas previas de las imágenes prediseñadas a las que tiene derecho en la pestaña de imágenes prediseñadas para que pueda ver todas las opciones disponibles y descargar los elementos de interés. Para obtener los derechos más recientes, haga clic en el botón Actualizar. Para importar el clipart desde la pestaña de clipart a su trabajo, simplemente arrastre y suelte el modelo deseado en su pieza.

Soporte de 64 bits
Las nuevas versiones cuentan con instaladores tanto para ordenadores de 32 como de 64 bits. El instalador detectará e instalará la versión adecuada para su máquina. La versión de 64 bits permitirá que el software utilice toda la RAM del PC, lo que permitirá procesar trayectorias de herramientas muy largas, trabajos de anidamiento complejos y la importación y exportación de archivos muy grandes (STL, OBJ, etc.).

Vídeos de formación en línea
Nuestros videos de capacitación en línea lo guiarán a través del proceso de introducción a nuestro software.
Aprenda a utilizar el software Vectric en su propio tiempo desde la comodidad de su hogar. Todos los vídeos tutoriales se han creado para que puedas seguirlos y aprender a tu propio ritmo.
