Passez à la sculpture 3D.
Aspire réunit tous les outils et fonctionnalités 2D et 2.5D disponibles dans Cut2D et VCarve, avec des outils de conception 3D supplémentaires vous permettant de créer des modèles de relief 3D et de les usiner avec des stratégies d'usinage 3D.
Création de modèles en relief pour l'usinage 3D
Aspire propose une solution logicielle puissante mais intuitive pour la création et la découpe de pièces sur une fraiseuse CNC. En plus des outils de conception 2D et de calcul de trajectoire d'outil, Aspire ajoute Des outils de conception 3D qui vous permettent de créer vos propres modèles de relief 3D et de les usiner grâce à des stratégies d'usinage 3D.
Les outils de modélisation 3D uniques Aspire, associés à un ensemble complet d'outils de conception et d'édition 2D, facilitent la création de vos propres pièces à partir de zéro, ainsi que l'importation et la modification de données 2D et 3D externes.
Aspire est-il compatible avec ma machine CNC ?
Libérez votre créativité avec Aspire
Simple et logique
Simple et logique
Tutoriels faciles à suivre
Tutoriels faciles à suivre
Aperçu du modèle 3D
Aperçu du modèle 3D
L'assemblage 3D simplifié
L'assemblage 3D simplifié
Édition dynamique
Édition dynamique
Aperçu instantané des mises à jour
Aperçu instantané des mises à jour
Plus de 300 projets CNC compatibles avec Aspire sont disponibles gratuitement.
Quelles sont les nouveautés de la dernière version ?
La version V12.5 rend la conception dans votre logiciel Vectric plus rapide et plus puissante que jamais. Des outils de flux de travail améliorés aux mises à jour visuelles révolutionnaires, faites passer vos projets au niveau supérieur.
- Créer et modifier du texte en vue 3D
- Édition de nœuds en vue 3D
- Filetage et parage en vue 3D
- Poches plus rapides et plus fluides
- Aperçu des trajectoires d'outil de gravure en vue 3D
- Visualisation réaliste des matériaux
…Et bien plus encore !
Outils de dessin et de mise en page
Outils de dessin et de mise en page
Outils de dessin et de mise en page
Création de formes vectorielles
Le logiciel dispose d'un ensemble complet d'outils de dessin permettant de créer facilement des vecteurs à partir de zéro ou de les ajouter à des données importées. Ces options permettent notamment de créer des formes standard (cercle, ellipse, rectangle, polygone et étoile) ainsi que des outils de dessin de lignes, de courbes et d'arcs.
Il existe également un outil puissant pour créer des textures vectorielles pour les panneaux et les arrière-plans. Ces outils peuvent être contrôlés par saisie au clavier pour créer des objets aux dimensions exactes ou utilisés dynamiquement à la souris pour esquisser vos œuvres. Ces outils tirent également parti de la fonction d'« accrochage » pour vous permettre d'utiliser des points sur des objets existants pour vous « accrocher » lors du dessin de vecteurs.
Retouche et recadrage d'images
Grâce à la possibilité d'importer des bitmaps dans le logiciel, vous pouvez modifier plus en détail les images importées à l'aide de l'outil « Modifier l'image », ce qui vous permet d'ajuster les propriétés visuelles d'un bitmap sélectionné, vous permettant ainsi de modifier le contraste, la luminosité et le gamma de n'importe quelle image sélectionnée.
Des bordures de tailles et de rayons différents peuvent également être ajoutées aux images bitmap à des fins esthétiques. Les images bitmap peuvent également être rendues en noir et blanc. Le logiciel permet également de recadrer les images selon n'importe quel vecteur, ce qui vous permet de supprimer les parties de l'image qui ne vous intéressent pas.
Tracé d'image (Vectorisation)
Le traçage d'image, également appelé vectorisation, permet de prendre une image importée, telle qu'un dessin numérisé, une conception graphique ou une photo, et de convertir ses couleurs en contours vectoriels. Ces contours peuvent ensuite être utilisés dans le cadre de votre conception pour créer des trajectoires d'outils ou pour générer des formes 3D à l'aide des outils de modélisation.
Le logiciel importera de nombreux formats de fichiers, notamment JPEG, BITMAP, GIF, PNG et TIF ; il extraira également des images à partir d'un fichier PDF.
Outils de texte avancés
Les outils « texte avancé » vous permettent d'accéder aux polices TrueType ou OpenType de votre PC pour créer des contours de texte pour votre conception. De plus, le logiciel est fourni avec une sélection de polices de gravure spécialisées à trait unique pour un usinage efficace lors de la fabrication d'objets tels que des badges. ou de petits panneaux.
Lors de la création de texte, vous pouvez voir un retour en direct sur le texte que vous créez et modifiez. Le texte peut être contrôlé grâce à des options de dimensionnement et de mise en page automatiques.
Il existe un correcteur orthographique intégré où les erreurs seront soulignées en rouge ; vous pouvez ainsi trouver l'orthographe correcte et même ajouter des mots au dictionnaire du logiciel !
Il existe également des outils d'édition pour adapter le texte à une courbe et pour l'ajustement interactif de l'arc et de l'espacement du texte (crénage) où le texte conserve sa mise en forme, ce qui vous permet d'effectuer facilement des modifications après la création du texte. Ce texte peut être déplacé dynamiquement le long d'une courbe afin d'ajuster parfaitement son placement.
Importer des données 2D
Les données peuvent être importées depuis une vaste gamme d'autres logiciels de conception, en utilisant divers formats de fichiers standard de l'industrie. Ces formats incluent DXF, EPS, AI, SVG et SKP (SketchUp) ainsi que les fichiers PDF. Une fois importées, les données sont traitées par un large éventail d'outils permettant une utilisation aussi efficace que possible.
Un ensemble d'outils très important est celui qui permet d'identifier les vecteurs dupliqués et d'identifier et de réunir les vecteurs ouverts. Ces outils permettent de gagner un temps précieux lors du traitement de données de mauvaise qualité afin de les préparer pour l'usinage. Outre l'importation de vecteurs provenant d'autres programmes, le logiciel offre également la possibilité d'exporter vos données aux formats de fichiers DXF, EPS ou AI. Cette fonctionnalité est très importante si vous devez partager des données avec un client afin qu'il puisse les utiliser pour planifier un agencement ou une installation.
Dimensionnement de base
Les outils de cotation vous permettent de créer différents types de mesures sur votre dessin. Ces éléments peuvent être orientés dans n'importe quelle direction ou fixés horizontalement ou verticalement. Il existe également des options pour ajouter des dimensions angulaires et d'arc. Vous pouvez contrôler la hauteur du texte, le nombre de décimales et la position de chaque caractère.
Les dimensions peuvent être alignées sur des vecteurs, des lignes directrices et les coins ou les points médians de chaque côté de votre zone de travail. Outre l'importation de vecteurs provenant d'autres programmes, le logiciel offre également la possibilité d'exporter vos données aux formats de fichiers DXF, EPS ou AI. Cette fonctionnalité est très importante si vous devez partager des données avec un client afin qu'il puisse les utiliser pour planifier un agencement ou une installation.
Transformation et édition vectorielles
Que vos vecteurs de conception aient été créés dans le logiciel ou importés, vous disposez d'un large choix d'options d'édition pour préparer votre pièce à la création de trajectoires d'outils ou à la modélisation. Les vecteurs peuvent être facilement mis à l'échelle, déplacés, mis en miroir, déformés, groupés, soudés, rognés, arrondis, étendus, décalés, lissés et assemblés.
Comme pour les outils de dessin, vous disposez soit d'un contrôle précis sur les valeurs d'édition pour ajuster les vecteurs avec une grande exactitude, soit vous pouvez utiliser la souris pour effectuer des ajustements dynamiques jusqu'à ce que votre mise en page soit correcte.
Mise en page vectorielle
En plus des outils d'édition, le logiciel dispose également d'outils permettant de disposer les pièces soit dans un tableau rectangulaire pour créer une grille d'objets, soit dans un tableau circulaire pour créer des agencements symétriques autour d'un point central. Lors de la mise en page d'une grille, vous pouvez ajuster les options de symétrie et décaler les lignes et les colonnes en alternance pour créer des motifs de mise en page plus complexes.
Il est également possible de coller des formes vectorielles le long du tracé d'un autre vecteur en spécifiant la distance entre chaque copie ou en ajustant simplement un nombre précis à l'objet guide.
Gestion des couches
Les calques constituent un moyen très efficace d'organiser vos données 2D ; l'une de leurs principales utilités est de vous permettre de masquer temporairement les données que vous n'utilisiez pas. Les calques peuvent également servir à regrouper les vecteurs que vous utilisez pour modéliser des formes apparentées dans une conception 3D, afin de simplifier le travail sur une petite partie à la fois.
La possibilité d'associer des trajectoires d'outils à des couches et des types de données spécifiques permet de créer des modèles de trajectoires d'outils qui peuvent être attribués à d'autres pièces partageant la même structure de couches. C'est particulièrement puissant pour des applications comme la fabrication de meubles, où différents modèles peuvent être usinés automatiquement une fois qu'un gabarit a été défini.
Support multi-feuilles
Non seulement vous pouvez organiser votre dessin en calques, mais vous pouvez également utiliser plusieurs feuilles dans vos projets pour mieux gérer et organiser votre travail feuille par feuille lorsque vous utilisez plusieurs matériaux dans vos créations. Chaque feuille peut avoir ses propres dimensions et paramètres, ce qui en fait une solution idéale pour les projets nécessitant plusieurs matériaux.
L'onglet « Feuilles » répertorie toutes les feuilles actuelles et vous permet de les créer, de les mettre à jour et de les supprimer. Vous pouvez créer des feuilles de différentes tailles et épaisseurs, et contrôler l'aspect du matériau de chaque feuille afin de mieux visualiser les trajectoires de vos outils dans le cadre du projet global. Toutes les feuilles d'un projet peuvent être gérées individuellement ou collectivement, ce qui simplifie le redimensionnement ou la mise à jour d'une sélection spécifique de feuilles.
Règles, grille d'alignement et lignes de repère
Les règles, la grille d'alignement et les lignes de repère contribuent tous à simplifier considérablement le dessin vectoriel et la mise en page des pièces 3D. Ces options peuvent être activées/désactivées selon les besoins. Associés à des options d'accrochage qui détectent et positionnent automatiquement le curseur sur les zones clés d'un dessin, ces outils facilitent la création de pièces très précises.
Créer une texture vectorielle
Il est possible de créer rapidement des motifs vectoriels répétitifs à l'aide de l'outil « créer une texture vectorielle ». Il est facile de modifier les paramètres pour créer une infinité de variations, allant de motifs ondulés réguliers à des lignes de grain irrégulières d'aspect naturel.
Ces vecteurs peuvent être usinés à l'aide des trajectoires d'outils de profilage et de texture pour créer des panneaux décoratifs à texture ondulée, ainsi que des effets de grain de bois et de sablage. Ces éléments peuvent également être projetés sur une surface 3D pour ajouter encore plus de variété.
Capture intelligente
Cela vous permet de vous accrocher aux lignes et aux prolongements, qui n'existent pas nécessairement sous forme de géométrie. Cela réduit le besoin de créer une géométrie de construction et serait utile pour aligner les vecteurs ou les nœuds.
validateur de vecteurs
Le validateur vectoriel est conçu pour aider à détecter les problèmes de contours après l'importation de fichiers qui empêchent la création de trajectoires d'outils, tels que les contours qui se chevauchent ou les intersections. Il indique également les portées de longueur nulle.
Découper les objets selon une limite vectorielle
L'outil de découpe permet de découper simultanément tous les objets situés à l'intérieur ou à l'extérieur d'une zone sélectionnée. Cela permet de créer très facilement et rapidement des zones texturées ou des motifs à l'intérieur d'une limite spécifique.
Pièces de la machine sur les deux faces
Pièces de la machine sur les deux faces
Pièces de la machine sur les deux faces
Configuration des tâches et des matériaux
Dans la boîte de dialogue de configuration de la tâche, vous pouvez choisir si vous souhaitez créer une tâche simple face, double face ou rotative. Vous pouvez changer cela, rétroactivement. Définissez, dans la boîte de dialogue de configuration de la tâche, comment vous souhaitez retourner le matériau pour les projets recto-verso. Cela influence le positionnement des vecteurs et des modèles afin que la géométrie de chaque côté soit créée dans les positions appropriées par rapport au côté opposé.
Vue à plusieurs facettes
Vous pouvez visualiser la géométrie du côté opposé à l'aide du raccourci clavier « = » ou via le menu « Affichage ». Dans la vue 2D, vous verrez les vecteurs du côté opposé comme si vous les observiez à travers le bloc de matériau. En vue 3D, vous verrez l'ensemble du modèle fusionné comme s'il était simulé.
Importer un modèle STL
Lors de l'importation d'un modèle STL (avec l'option « Importer les deux faces » activée) dans un projet double face, chaque face du modèle sera placée sur une face. Vous pouvez importer le modèle entier de chaque côté en faisant glisser le plan de découpe jusqu'en bas. Ceci est utile lors de l'importation de modèles contenant des surfaces non convexes, comme une plaque.
Pièces rotatives emballées à la machine
Pièces rotatives emballées à la machine
Pièces rotatives emballées à la machine
Usinage rotatif enveloppé
Permet l'utilisation d'un axe rotatif (également appelé 4e axe ou indexeur), où vous pouvez créer des projets rotatifs et visualiser votre travail dans un environnement enveloppé, avec la possibilité de créer et de simuler les trajectoires d'outils dans une simulation enveloppée automatique.
Configuration des tâches et des matériaux pour le travail rotatif
Dans la boîte de dialogue Configuration de la tâche, vous pouvez choisir si vous souhaitez créer une tâche recto, recto-verso ou une tâche rotative. Vous pouvez changer cela, rétroactivement. Définissez les dimensions de votre cylindre, l'orientation de la tâche, la disposition de la vue 2D et l'axe autour duquel vous effectuez l'enroulement.
Trajectoires d'outils en spirale
Pour créer une trajectoire d'outil qui s'enroule plusieurs fois, on peut créer un long vecteur à un certain angle. Un tel vecteur est équivalent à la bande de tissu lorsqu'elle est déroulée du rouleau. Bien qu'une telle trajectoire d'outil dépasse l'espace de travail 2D de l'opération rotative, grâce au processus d'enveloppement pendant la simulation et l'usinage, la trajectoire d'outil restera en réalité à l'intérieur des limites du matériau.
Importation du modèle dans le projet Rotary
Le logiciel permet d'importer des modèles 3D complets provenant de logiciels tiers pour les déplier dans une tâche rotative, où vous pouvez positionner et orienter le modèle dans une vue rotative. Non seulement vous pouvez importer des modèles 3D complets pour le dépliage, mais le logiciel permet également l'importation de modèles « 3D plats » (modèles en relief) que vous pouvez positionner et simuler avant la découpe.
Dépliage vectoriel
L'outil de dépliage vectoriel convertit un vecteur en un autre vecteur pouvant être utilisé avec l'outil de balayage à deux rails pour créer des modèles rotatifs à partir d'une section transversale souhaitée. Ceci est utile lorsque, plutôt que de modéliser un profil le long de l'axe de rotation, il est plus intuitif de spécifier une section transversale souhaitée.
Modélisation 3D
Modélisation 3D
Modélisation 3D
Balayage à deux rails
Balayez le long de deux rails vectoriels pour modéliser des formes 3D à partir d'une ou plusieurs formes de section transversale. Cet outil puissant peut être utilisé pour créer des formes géométriques précises, comme des bordures, ou des formes organiques fluides, telles qu'une feuille ou un motif décoratif.
Les options disponibles pour cet outil incluent :
- Contrôle de la direction des rails d'entraînement
- Mise à l'échelle à une hauteur spécifique
- Déplacez ou ajustez dynamiquement la position exacte de chaque section transversale pour définir la forme souhaitée.
- Reliez les nœuds correspondants sur les rails d'entraînement correspondants pour réaliser des angles en biseau.
- Remplir le centre d'un rail fermé pour créer des formes de panneaux
Extrusion et tissage
L'extrusion et le tissage vous permettent d'utiliser un ou plusieurs vecteurs comme rails de guidage et d'extruder soit des sections transversales vectorielles, soit des composants 3D existants le long de ceux-ci. En plus de l'extrusion standard, la fonction propose une option permettant de créer automatiquement un effet tissé aux endroits où les rails d'entraînement se chevauchent.
Cet outil comprend de nombreuses options pour vous aider à contrôler le flux de la forme et le résultat final obtenu. La variété des formes 3D pouvant être créées avec cet outil va des simples extrusions linéaires aux formes tissées ornementales extrêmement complexes, et il s'agit certainement de l'un des outils les plus puissants du programme.
Tourner et faire tourner
Créez facilement des profils filés grâce à l'outil de modélisation Spin & Turn. L'outil de tournage prend un profil et le tourne, comme un tour ou une roue de potier, pour créer un composant arrondi et symétrique. Pour utiliser cet outil, vous n'avez besoin que du profil que vous souhaitez transformer. Ce profil doit représenter le contour extérieur de la forme que vous souhaitez créer.
Sculpture et mélange interactifs
Les puissants outils de sculpture 3D Aspire offrent une flexibilité totale lors de la modification des conceptions. Les modèles peuvent être manipulés comme une pâte à modeler virtuelle pour lisser les bords et les discontinuités, ainsi que pour ajouter des détails supplémentaires, contribuant ainsi à créer cet aspect authentique « sculpté à la main » pour vos modèles.
Cette fonction distingue Aspire des modeleurs informatiques classiques, car ce type d'édition dynamique ne peut être reproduit à l'aide des programmes de modélisation CAO/FAO surfaciques ou volumiques standard. L'outil de sculpture vous permet de modifier de manière interactive des conceptions 3D à l'aide des outils de sculpture, avec un contrôle sur la taille et la force du pinceau, ainsi que des options pour lisser, estomper, déposer, supprimer et effacer, avec des options pour augmenter, diminuer ou mélanger les modifications.
L'outil de sculpture offre la possibilité d'utiliser n'importe quel modèle comme pinceau pour sculpter, vous offrant ainsi un choix illimité de styles de pinceaux adaptés à vos besoins. L'option de pinceau de composant peut être utilisée dans le cadre des outils de dépôt et de suppression, où le pinceau laissera une empreinte dans le modèle composite qui simule la poussée du pinceau de composant à travers la surface lors du glissement, et un effet d'estampage lors du clic !
Vous pouvez également utiliser l'option de rotation dynamique qui fait pivoter intelligemment le pinceau dans la direction où vous sculptez. Le pinceau personnalisé vous permet d'ajouter facilement de la texture et des détails à votre modèle composite. L'option « Préserver la transparence » limite les modifications de sculpture à la seule surface du modèle 3D et ne les empêche pas de déborder sur le plan plat environnant. L'option permettant d'afficher l'arrière-plan en niveaux de gris vous permet de visualiser une image en niveaux de gris du modèle affiché sur l'écran de sculpture.
Cela signifie que vous êtes mieux à même de voir comment les modifications apportées à la sculpture affectent l'ensemble du modèle. Vous pouvez également choisir de superposer une image bitmap lors de la sculpture, ce qui vous permet de vous référer facilement à votre matériau d'origine. Si l'option bitmap est sélectionnée lors de l'ouverture de cet outil, elle sera superposée au modèle sculpté, ce qui vous permettra de sculpter avec plus de précision.
La fonction Annuler permet de revenir progressivement aux modifications apportées à l'état initial. Permet d'annuler des modifications sur des régions locales spécifiques sans avoir à annuler les modifications apportées à l'ensemble du modèle. La sculpture peut être contrôlée à l'aide de la souris ou même d'une tablette graphique (comme une Wacom) et avec les PC compatibles dotés d'un écran tactile.
Créer une zone de texture
Cette fonctionnalité vous permet de créer un motif ou une texture répétitive. Il nécessite un seul composant « tuile » et éventuellement un ou plusieurs vecteurs de frontière fermés qui définissent la région dans laquelle le pavage doit avoir lieu.
Le formulaire de création de zone de texture vous permet de spécifier l'espacement et le chevauchement de chaque tuile, de saisir un « décalage » pour chaque ligne ou colonne sur deux de votre motif et de contrôler la « symétrie » ou la réflexion des tuiles. Cela offre un contrôle précis permettant de réaliser un nombre incroyable de variations de votre motif et de créer des effets très intéressants.
Le motif se met à jour dynamiquement au fur et à mesure que vous effectuez des modifications ; vous pouvez même ajuster la taille et la position de votre « tuile » d'origine à tout moment. Quarante modèles ont été créés spécifiquement pour être utilisés avec ce nouvel outil et sont fournis avec le logiciel dans le cadre des images clipart incluses.
En plus de ces modèles pré-créés, vous pouvez également créer de nouveaux composants ou modifier ceux existants pour les utiliser avec cette fonction. Les possibilités de création de panneaux architecturaux, de fonds de signalétique, de textures décoratives ou de toute autre application sont donc infinies.
Segmentation 3D
Lors de l'importation de modèles 3D tiers, vous avez la possibilité de segmenter le modèle en pièces pour l'assemblage afin de minimiser la perte de détails (contre-dépouilles) qui peut survenir lors de l'importation. Vous pouvez segmenter un modèle de manière interactive directement depuis la vue 3D, où vous pouvez contrôler la position et l'angle du plan de segmentation. Les pièces peuvent être facilement visualisées individuellement et sous forme de mise en page, ce qui vous permet de voir comment les modèles seront importés en relief avant l'importation.
Textures 3D à partir d'images
Importez des fichiers image 2D (couleur et noir et blanc) – BMP, JPG, TIF, GIF – et convertissez-les instantanément en textures de composants 3D qui peuvent être appliquées sur ou derrière des modèles 3D et usinées dans le cadre de votre projet.
Aspire permet de créer une infinité de textures 3D à partir d'images importées. Ces textures peuvent être combinées avec d'autres formes 3D dans la conception et peuvent également être modifiées de manière interactive à n'importe quelle taille ou hauteur, ainsi que sculptées ou lissées pour ajuster leur aspect final avant la création du parcours d'outil. Cette fonction peut également être utilisée pour réaliser des lithophanies de haute qualité (photos usinées rétroéclairées).
Découpe en relief
Le logiciel dispose d'un outil permettant de découper une pièce en tranches Z afin de créer des modèles séparés si la taille, l'outillage ou le matériau de votre CNC limitent la profondeur de coupe de la pièce. Vous pouvez choisir l'épaisseur de chaque tranche, les ajuster et les visualiser dans la vue 3D pour un contrôle maximal sur le découpage de votre modèle en vue de l'usinage. Cela permet de s'assurer qu'il n'y a pas de tranches trop fines qui pourraient poser problème du point de vue de la machine et de l'assemblage.
Modèle décalé
L'outil Décalage du modèle crée un décalage 3D du modèle composite. Cela peut servir à agrandir le modèle ou à réduire sa taille. L'une des applications de ce procédé consiste à créer une épaisseur de paroi entre l'intérieur et l'extérieur d'une presse, d'un moule ou d'une matrice afin d'accueillir le matériau en cours de formage.
Manipulation des composants de la vue 3D
De nombreux outils d'édition de composants dynamiques sont accessibles directement depuis la vue 3D. Cela permet de déplacer, de redimensionner et de faire pivoter des objets 3D. De plus, la manière dont elles se combinent avec d'autres formes peut être ajustée, ainsi que leur hauteur, et même l'ajout d'une inclinaison ou d'un fondu.
La modification des composants dans la vue 3D permet de visualiser rapidement et facilement l'effet immédiat des changements apportés au modèle composite et ainsi de réduire le temps nécessaire à la création d'une mise en page 3D.
Mode miroir
Cette fonctionnalité vous permet de définir un niveau de composant de sorte qu'il reflète tous ses composants d'une certaine manière, en fonction du type de miroir. Cela vous permet de créer facilement des agencements symétriques et harmonieux.
Écrêtage de niveau
Le mode de découpage par niveau permet de contraindre facilement le modèle que vous créez à une limite choisie. Utilisez des vecteurs pour définir vos limites et le contenu de votre niveau sera découpé dynamiquement afin de ne conserver que ce qui se trouve à l'intérieur des vecteurs. Cela simplifie l'assemblage des différents modèles et vous permet de réorganiser vos composants et de voir le résultat de leur fixation.
Gestionnaire de composants 3D
Notre approche unique de modélisation par « composants » offre une flexibilité énorme lors de la création de conceptions complexes. La possibilité de travailler sur des pièces petites et simples facilite la mise en place des pièces nécessaires à la réalisation d'un travail complexe. Cela vous permet également de continuer à modifier individuellement les différentes parties du design au fur et à mesure de sa construction. Cette approche est particulièrement utile si vous devez apporter des modifications de conception en fonction des commentaires des clients. L'utilisation du gestionnaire de composants (arborescence des composants) permet d'ajuster individuellement les objets 3D afin de modifier leur interaction au sein d'un projet. Ces éléments peuvent être organisés plus en détail grâce à l'utilisation de « niveaux » pour créer des sous-ensembles de formes qui se combinent d'abord entre elles avant d'être ajoutées à la forme globale du modèle. Lorsque vous modifiez un composant, le modèle 3D se met à jour pour vous montrer instantanément les effets de vos choix, ce qui facilite l'itération entre différentes options de conception.
Navigateur d'images clipart
L'onglet clipart offre un accès rapide et pratique aux fichiers Vectric contenant des composants 3D ou des illustrations vectorielles 2D. Cela vous permet de réutiliser facilement des formes créées précédemment dans de nouveaux projets.
Cet onglet comprend le navigateur de bibliothèque qui vous permet d'ajouter des dossiers contenant des composants 3D au logiciel, ou vous pouvez utiliser l'option des fichiers locaux qui vous permet de visualiser rapidement le contenu de plusieurs dossiers de composants 3D en un seul endroit. L'onglet clipart vous permet également d'accéder aux cliparts en ligne fournis gratuitement avec le logiciel, que vous pouvez télécharger directement depuis le logiciel en cours d'exécution (à condition de disposer d'une connexion internet).
Le logiciel inclut des aperçus des images clipart auxquelles vous avez droit, et grâce à une connexion internet, vous pouvez télécharger directement ces images clipart dans le logiciel pour une utilisation simplifiée. Le logiciel vous offre la possibilité d'afficher uniquement le contenu du dossier actuel ou jusqu'à 3 sous-dossiers, facilitant ainsi l'accès à de nombreux modèles simultanément. Vous pouvez « glisser-déposer » une vignette dans la vue 2D ou 3D et l'objet sélectionné sera importé à l'emplacement de la vignette déposée et ajouté à l'arborescence des composants du modèle.
L'onglet clipart est un excellent moyen de parcourir et de sélectionner les clipart gratuits inclus avec votre achat. En plus des images clipart gratuites, notre société sœur Design & Make propose à l'achat une variété d'images clipart professionnelles prêtes pour la découpe CNC. Visite Design & Make pour en savoir plus.
Images clipart 3D gratuites (d'une valeur de plus de 5 000 $)
L'installation d'Aspire comprend une grande variété de fichiers clipart 2D et 3D qui peuvent être utilisés tels quels dans vos propres projets ou modifiés pour créer vos propres variations. Les fichiers comprennent un mélange de formats. Les illustrations 2D (150 éléments) sont au format CRV et comprennent des formes de base, des mises en page de jeu, des profils de moulage, du texte stylisé et plus encore. La majorité des fichiers 3D sont au format V3M ou 3DCLIP, certains ayant des composants individuels enregistrés dans le fichier (voir la section sur les cliparts intelligents). Pour les panneaux, les boucliers, les tissages et certains rubans, il existe des fichiers CRV3D qui incluent des vecteurs, ce qui vous permet de voir comment certains fichiers ont été créés et de les modifier et de recréer facilement vos propres versions. Il existe également 40 fichiers créés spécifiquement pour être utilisés avec la fonction de création de tuiles de texture. Plus de 150 de ces modèles sont des éléments clipart 3D de qualité commerciale provenant de Design & Make. Chacune de ces pièces est présentée en 3 styles différents : en relief, concave et en creux (soit en réalité plus de 450 variantes). Le prix de détail de ces seuls fichiers dépasserait 5 000 $ s’ils étaient achetés sur le site Web de Design & Make. Il y a près de 700 modèles différents à télécharger dans de nombreuses variantes, pour un total de plus de 1 350 fichiers différents.
Créer un composant de forme plate
L'outil de modélisation de formes plates vous permet de prendre un ou plusieurs vecteurs fermés et de créer dynamiquement des formes plates avec de la hauteur à l'aide de la poignée interactive dans la vue 3D. Ces formes peuvent être contrôlées en ajustant la poignée ou en saisissant des valeurs précises. Votre conception 3D se met à jour instantanément, vous montrant à quoi ressemble votre modèle pendant que vous expérimentez avec les hauteurs, les inclinaisons, les fondus et les modes combinés. Une fois générée, la forme est ajoutée à l'arborescence des composants et peut être modifiée et combinée avec d'autres formes pour créer votre pièce 3D finale.
Créer un composant de forme angulaire
Cet outil de modélisation vous permet de prendre un ou plusieurs vecteurs fermés et de créer dynamiquement des formes angulaires à l'aide de la poignée interactive dans la vue 3D. Les formes créées peuvent être contrôlées en ajustant les poignées pour modifier la hauteur, l'angle, la limite, la base et l'échelle de la forme ronde, ou en saisissant des valeurs précises. Votre conception 3D se met à jour instantanément, vous montrant à quoi ressemble votre modèle pendant que vous expérimentez avec les hauteurs, les inclinaisons, les fondus et les modes combinés. Une fois générée, la forme est ajoutée à l'arborescence des composants et peut être modifiée et combinée avec d'autres formes pour créer votre pièce 3D finale.
Créer un composant de forme arrondie
Cet outil de modélisation vous permet de prendre un ou plusieurs vecteurs fermés et de créer dynamiquement des formes arrondies à l'aide de la poignée interactive dans la vue 3D. Les formes créées peuvent être contrôlées en ajustant les poignées pour modifier la hauteur, l'angle, la limite, la base et l'échelle de la forme ronde, ou en saisissant des valeurs précises. Votre conception 3D se met à jour instantanément, vous montrant à quoi ressemble votre modèle pendant que vous expérimentez avec les hauteurs, les inclinaisons, les fondus et les modes combinés. L'outil de forme ronde est parfait pour la création de formes organiques au sein d'un modèle plus grand. Une fois générée, la forme est ajoutée à l'arborescence des composants et peut être modifiée et combinée avec d'autres formes pour créer votre pièce 3D finale.
Créer un composant de forme lisse
L'outil Créer une forme lisse vous permet de prendre un ou plusieurs vecteurs fermés et de créer des formes lisses présentant une courbe douce en bas et en haut du modèle, créant ainsi une forme en « S ». Les formes créées peuvent être contrôlées en ajustant les curseurs du formulaire afin de contrôler le profil lisse souhaité, ainsi qu'en modifiant d'autres facteurs tels que la limite, la base et l'échelle de la forme lisse. Votre conception 3D se met à jour instantanément, vous montrant à quoi ressemble votre modèle pendant que vous expérimentez avec les hauteurs, les inclinaisons, les fondus et les modes combinés. Une fois générée, la forme est ajoutée à l'arborescence des composants et peut être modifiée et combinée avec d'autres formes pour créer votre pièce 3D finale.
Créer des formes avec des profils personnalisés
Cet outil de modélisation vous permet de prendre un ou plusieurs vecteurs fermés et un vecteur de section transversale pour vous permettre de créer des formes de profil personnalisées où vous pouvez contrôler dynamiquement les formes créées à l'aide des poignées interactives dans la vue 3D. Les composants obtenus peuvent être contrôlés en ajustant les poignées pour régler la hauteur, l'angle, la limite, la base et l'échelle de la forme ronde ou en saisissant des valeurs précises. Vos mises à jour de conception 3D vous montrent instantanément à quoi ressemble votre modèle pendant que vous expérimentez avec les hauteurs, les inclinaisons, les fondus, les modes combinés ainsi que les modifications apportées à vos profils vectoriels. Une fois générée, la forme est ajoutée à l'arborescence des composants et peut être modifiée et combinée avec d'autres formes pour créer votre pièce 3D finale.
trajectoires d'outil
trajectoires d'outil
trajectoires d'outil
Configuration des matériaux
Le choix du logiciel en fonction de la configuration de votre CNC est l'un des éléments les plus importants du processus. Un résumé des paramètres de matériau s'affiche en haut de l'onglet de trajectoire d'outil, vous permettant de vérifier rapidement les réglages avant de commencer le calcul des trajectoires d'outil. Chacune de ces valeurs peut être facilement ajustée pour modifier la référence de l'outil pour sa position zéro X, Y ou Z, déplacer la position d'un modèle dans le matériau, ajuster la position de départ de votre machine ou spécifier une distance pour garantir que l'outil se soulève au-dessus de tout dispositif de serrage utilisé.
Profilage de production 2D
Grâce à la stratégie de profilage de la trajectoire d'outil, les objets peuvent être découpés rapidement et efficacement. Il vous suffit de sélectionner les formes vectorielles que vous souhaitez profiler, de choisir l'outil dans la base de données d'outils et le logiciel se chargera du reste. Le profilage compense automatiquement le rayon de l'outil et trie les formes imbriquées pour garantir que les formes intérieures, comme le centre d'un « O », soient découpées avant la forme extérieure (afin que les pièces ne soient pas détachées du matériau avant d'être découpées). Un contrôle total de la direction de coupe est offert, ainsi qu'une commande automatique ou manuelle du point d'entrée de l'outil pour chaque forme. L'usinage de profils comprend des options de découpe de production qui garantissent le maintien en place des pièces et leur usinage précis, avec des bords et des détails d'angle de haute qualité. Languettes 3D pour un profilage plus lisse et options avancées de positionnement automatique pour maintenir les pièces en place pendant l'usinage. Distance d'entrée/sortie et de surcoupe pour éviter l'apparition de marques de maintien sur les composants. Options de rampe avancées pour contrôler la façon dont la fraise pénètre dans le matériau, réduisant ainsi l'accumulation de chaleur et l'usure de la fraise. Profiler l'extérieur/l'intérieur des formes ouvertes. Bords et coins biseautés, internes et externes, nets. Tolérance de dernière passe Les découpes peuvent être réalisées en plusieurs passes en fonction de la profondeur de coupe maximale de l'outil utilisé, et une tolérance positive ou négative peut être spécifiée pour « sous-découper » ou « sur-découper » la forme si nécessaire.
Le nombre de passes lors d'une découpe peut être modifié très précisément pour permettre des découpes finales très fines ou pour ajouter ou supprimer individuellement des profondeurs de découpe particulières. Une tolérance distincte peut être spécifiée pour la dernière passe d'une trajectoire d'outil de profilage. Si cette tolérance est accordée, alors toutes les passes, sauf la dernière, seront surcoupées de la tolérance spécifiée, la dernière passe étant la seule qui coupe jusqu'au bord réel de la pièce. Cela peut améliorer considérablement la finition du bord coupé. La possibilité de spécifier que des angles droits sont requis est une autre fonctionnalité puissante. Cette méthode est souvent utilisée lors du profilage avec un outil à fraise en V, où, avec une trajectoire d'outil conventionnelle, l'outil « roule » autour d'un angle extérieur aigu, laissant un rayon sur le dessus du chanfrein créé par l'outil, tandis qu'avec l'option « angles carrés », un chanfrein angulaire sera créé à la place. Le profil de trajectoire d'outil est probablement l'option de trajectoire d'outil la plus importante disponible. Il est utilisé pour certaines des tâches les plus simples comme pour les plus complexes que vous pouvez réaliser avec votre CNC. Le logiciel a été conçu pour vous permettre de le personnaliser, que vous souhaitiez des options simples pour des découpes rapides ou accéder à des fonctionnalités plus avancées pour contrôler la découpe sur un matériau particulier. Cela permet aux utilisateurs, qu'ils soient novices ou expérimentés, de décider de la quantité d'informations qui leur doivent être présentées lors de la création de cette fonction fréquemment utilisée.
Poches rapides et efficaces – optimise l'utilisation de plusieurs outils
La trajectoire d'outil en forme de poche permet d'usiner efficacement et facilement la matière à l'intérieur d'une forme vectorielle. Il suffit de sélectionner tous les vecteurs définissant les formes que vous souhaitez découper, et le programme triera automatiquement les vecteurs pour identifier les îlots et décaler les limites en fonction du rayon de l'outil sélectionné. La trajectoire d'outil de poche 2D permet de contrôler très précisément les profondeurs de passe, soit automatiquement en fonction des paramètres de l'outil, soit, si nécessaire, l'utilisateur peut spécifier n'importe quelle combinaison de profondeurs pour un outil particulier. Vous pouvez spécifier soit une coupe en montée, soit une coupe conventionnelle afin d'obtenir la meilleure finition de bord possible en fonction du matériau et de l'outil de coupe choisis. L'outil peut également être incliné vers l'intérieur de la pièce afin de réduire les contraintes exercées sur la fraise lors de son entrée dans le matériau.
Support d'arc hélicoïdal
Générez des arcs hélicoïdaux d'une manière que votre machine puisse comprendre. Permet des découpes plus nettes et des fichiers plus petits. Les arcs hélicoïdaux ressemblent à des arcs réguliers lorsqu'on les observe en 2D, mais leur Z de départ et leur Z d'arrivée diffèrent. On les trouve généralement dans les trajectoires d'outils où se produit une rampe.
Trajectoire d'outil de perçage
Que vous perciez un seul trou ou des centaines, il vous suffit de sélectionner les vecteurs représentant les trous et le logiciel percera le centre de chaque vecteur à la profondeur spécifiée. La fonction de regroupement facilite l'association de tous les vecteurs d'une stratégie de trajectoire d'outil particulière, de sorte qu'un seul vecteur doit être sélectionné. La base de données d'outils comprend un type d'outil de perçage dédié afin que la géométrie réelle de l'outil soit visible dans les aperçus de la trajectoire d'outil. En plus d'une simple plongée en Z, vous avez également la possibilité d'activer le perçage par à-coups, qui perce jusqu'à une profondeur spécifiée, rétracte l'outil pour évacuer les copeaux, perce jusqu'à l'étape suivante, rétracte l'outil et ainsi de suite jusqu'à ce que la profondeur de finition requise soit atteinte.
Parcours d'outil de fraisage de filetage
La trajectoire d'outil de fraisage de filetage permet d'usiner des trous pour des vis de taille standard dans les métaux, les bois, les acryliques et est également utile pour la création de fixations décoratives en bois. La trajectoire d'outil de fraisage de filetage offre la possibilité de créer des filetages internes et externes, par exemple si vous souhaitez créer une cavité pour y visser quelque chose ou si vous souhaitez créer un filetage extérieur sur quelque chose comme un boulon !
Trajectoires d'outils à incrustation automatique
Les options de trajectoire d'outil d'incrustation automatique calculent les trajectoires d'outil de découpe de profil et de poche pour les pièces qui doivent être assemblées pour réaliser des incrustations et des inserts. - Compensation automatique du rayon de coupe dans les angles pour garantir que les formes mâles s'emboîtent dans les poches ou cavités femelles - Option de tolérance pour garantir un jeu suffisant permettant l'assemblage des pièces - 4 options d'incrustation différentes conçues pour simplifier et faciliter l'usinage des incrustations (droites, étagées, en poche et en trou) - Option de trajectoire d'outil idéale pour les fabricants d'enseignes, les menuisiers, les fabricants de plastique et de surfaces solides qui doivent découper des pièces s'emboîtant parfaitement.
Gravure rapide pour outils de traînage diamantés
Quick Engrave peut être utilisé pour créer des trajectoires d'outils pour les outils de traînage diamantés. Ce procédé est généralement utilisé pour le marquage de produits gravés tels que des cadeaux, des récompenses, des plaques, des badges, des stylos, des trophées, etc.
Sculpture en V de précision
La gravure en V utilise une fraise à angle constant qui se déplace à une profondeur variable et fluide pour créer un effet sculpté en 3D sur la pièce, similaire à la manière dont un artisan travaillerait à la main. Le logiciel calcule automatiquement une trajectoire définie par la combinaison de l'angle de l'outil spécifié et de la largeur et de la forme des vecteurs usinés. Le moteur Vectric V-Carving, extrêmement rapide et robuste, gère avec aisance les conceptions complexes, offrant à la fois une vitesse de calcul rapide et une gestion robuste des données imparfaites. Outre la gravure en V simple, le logiciel prend en charge de nombreuses stratégies de gravure en V avancées, telles que la gravure en V à fond plat. Ou encore, en utilisant plusieurs outils pour vos travaux de gravure, ce qui réduit à la fois le temps d'usinage et l'usure des outils. L'option permettant d'utiliser des points de départ vectoriels vous permet de choisir les positions auxquelles l'outil entrera dans le matériau. Pour certaines applications, cela peut contribuer à réduire la charge et, par conséquent, le marquage potentiel de la pièce finie, créé par les vibrations de l'outil lors de la plongée dans une zone profonde. Une autre fonctionnalité avancée est la prise en charge des zones de gravure en V plus larges que l'outil, grâce à de multiples passes de dégagement permettant d'atteindre la profondeur requise. Cette opération est effectuée automatiquement par le logiciel lorsque la zone sculptée est plus profonde que la profondeur de coupe maximale de l'outil.
Trajectoires d'outil de cannelure - Rampe d'entrée/sortie
Le cannelage est un type de trajectoire d'outil spécial permettant de réaliser des rainures coniques, souvent appelées « cannelures », en faisant entrer et sortir l'outil de coupe du matériau. Lorsque vous utilisez cette trajectoire d'outil, le logiciel déplace l'outil le long du centre du vecteur, ce qui vous permet de contrôler la façon dont l'outil entre en rampe au début et à la fin de chaque objet sélectionné. Cela présente de nombreuses applications intéressantes, au-delà des utilisations standard auxquelles on pourrait s'attendre pour ce type d'opération. Idéal pour : - Le travail du bois et l'usinage de surfaces solides. - Cannelures sur les colonnes et les cheminées - Rainures de drainage sur les éviers de cuisine et les unités de douche - Possibilités de rampes d'entrée et de sortie pour créer des résultats décoratifs uniques.
Trajectoire d'outil de texture efficace
Les panneaux texturés sont souvent préconisés par les architectes d'intérieur et les architectes, et les textures constituent également une option très utile pour créer des fonds sur des panneaux en relief. Vectric possède une approche unique pour générer des textures uniques d'aspect « sculpté à la main » qui restent extrêmement efficaces à l'usinage. Une fois que vous avez spécifié un outil (généralement un profil pointu ou rond), vous disposez de différents paramètres que vous pouvez définir pour créer les caractéristiques de la trajectoire de votre outil de texture. Pour donner à ces textures un aspect plus naturel et moins industriel, vous pouvez définir différents niveaux d'aléatoire. La trajectoire de l'outil reproduira le même type de mouvement que celui effectué par une personne utilisant un ciseau pour sculpter des traits superposés dans le matériau. Créer ceci sous forme de trajectoire d'outil (plutôt que sous forme de modèle 3D) minimisera la finition manuelle ainsi que le temps d'usinage nécessaire à la découpe. Les textures peuvent également être « découpées » selon une limite vectorielle, ce qui permet de créer ce type de finition dans une zone d'arrière-plan d'un projet. Ce style est très apprécié des fabricants d'enseignes utilisant le logiciel Vectric.
Usinage de prismes surélevés
La technique d'usinage par prisme en relief est idéale pour découper des lettres et des formes en relief de haute qualité sur les enseignes de restaurants, d'hôtels, de bars, etc., leur donnant un aspect artisanal. - La sculpture en prisme surélevé utilise l'angle latéral des fraises en V pour former rapidement des côtés inclinés autour des formes sélectionnées. - Calcule automatiquement l'épaisseur de matériau nécessaire à la création d'un prisme complet en fonction de la taille de la pièce et de l'angle de coupe. - Calcule plusieurs passes Z lorsqu'un usinage grossier est nécessaire pour enlever de la matière autour de la forme du prisme. - Généralement utilisé pour la découpe de lettres en relief sur les panneaux.
Stratégie de trajectoire d'outil PhotoVCarving
Utilisez la stratégie de trajectoire d'outil PhotoVCarving pour convertir des photographies et des images en trajectoires d'outil produisant des motifs gravés stylisés. Les trajectoires d'outil créées gravent une série de lignes à différentes profondeurs pour produire l'image souhaitée.
Ébauche et finition 3D
Deux trajectoires d'outil sont généralement utilisées pour usiner les pièces 3D d'une pièce. Les zones de coupe de ces trajectoires d'outil sont déterminées par la sélection de l'une des trois options de limite d'usinage : limite du modèle, limite du matériau ou vecteur(s) sélectionné(s).
La limite du modèle utilisera la silhouette extérieure du modèle composite (tous les composants 3D visibles dans la vue 3D) au moment du calcul. Cela signifie qu'il n'est pas nécessaire de créer une frontière vectorielle autour d'eux pour ces opérations.
La limite du matériau créera une trajectoire d'outil qui remplira complètement toute la zone de travail. Le ou les vecteurs sélectionnés utiliseront comme limite la trajectoire d'outil les vecteurs que vous avez sélectionnés dans la vue 2D. Pour éliminer la majeure partie des déchets le plus rapidement possible, la plupart des travaux nécessitent le calcul d'une trajectoire d'outil d'ébauche 3D. Deux stratégies d'ébauche sont disponibles : le niveau z et le raster 3D. Chacune d'elles présente des avantages en fonction du type de forme à découper.
La trajectoire d'outil offre également la possibilité de spécifier une marge pour laisser une fine couche de matériau protecteur sur la pièce, afin de faciliter la finition. L'usinage de finition 3D permet de découper la pièce 3D à la taille exacte. Les paramètres de l'outil permettent d'équilibrer la qualité de la finition de surface et le temps de découpe de la pièce. En fonction de la forme de la pièce, il existe un choix entre des stratégies de découpe raster et décalée. Il est possible d'usiner sélectivement des zones détaillées à l'aide de fraises plus petites afin de garantir un usinage précis des moindres détails d'un projet 3D.
Usinage restant
L'usinage de finition est une technique qui utilise plusieurs outils pour tenter d'optimiser efficacement le temps d'usinage, l'enlèvement de matière et la durée de vie des outils. Dans la trajectoire d'outil de finition 3D, il est possible d'utiliser plusieurs outils, chaque outil enlevant la matière restante que l'outil précédent n'a pas pu usiner. La technique d'usinage restante peut être contrôlée en spécifiant des paramètres qui déterminent quelles zones méritent d'être usinées avec l'outil le plus petit.
Projeter la trajectoire d'outil sur le modèle 3D
Les stratégies de trajectoire d'outil 2D / 2.5D conventionnelles peuvent également être projetées sur une surface de modèle 3D sous-jacente. Cela permet d'usiner efficacement du texte ou d'autres formes qui suivent les contours 3D de la pièce sur le modèle 3D du composant. - Gravure en V ou gravure à profondeur constante sur une surface 3D - Création de poches, profilage, perçage et texturage sur le modèle 3D.
Aperçu de la trajectoire d'outil haute qualité
L'un des outils de productivité les plus importants disponibles dans le logiciel est la prise en charge de la prévisualisation réaliste des trajectoires d'outils en 3D. Les résultats de chaque trajectoire d'outil, individuellement ou combinées, peuvent être prévisualisés en les faisant découper dans un modèle 3D. Cela signifie que, qu'il s'agisse d'une simple trajectoire d'outil avec un seul outil ou d'une combinaison complexe d'outils et de stratégies à différents niveaux, vous pouvez être sûr que la découpe sera réussie du premier coup.
Outre la démonstration de l'exactitude des trajectoires d'outils, le rendu de haute qualité et la possibilité d'utiliser des textures de matériaux et des couleurs de remplissage réalistes constituent un argument de vente très précieux. Grâce à la simulation, vous pouvez créer des prototypes pour vos clients et évaluer des options de conception sans avoir à découper quoi que ce soit !
Base de données d'outils
Le logiciel intègre une base de données d'outils pour une gestion rapide et facile des fraises. Les outils peuvent être organisés de la manière qui convient le mieux à votre flux de travail. Il existe une assistance automatique pour la gestion des machines et la gestion des matériaux. Les outils peuvent être filtrés en fonction des paramètres actuels de votre matériau et de votre machine, ce qui simplifie la sélection de l'outil adapté à la tâche. La base de données d'outils contient un système de dénomination des outils performant. Cela vous permet d'avoir des noms d'outils cohérents, et que ces noms d'outils correspondent aux propriétés de votre outil de coupe. Votre base de données d'outils peut être synchronisée avec votre compte V&Co en ligne afin que les modifications apportées à la base de données d'outils sur une machine puissent être facilement transférées vers d'autres instances en cours d'exécution. Vous pouvez partager votre base de données d'outils via un lien depuis votre compte V&Co. Ceci est particulièrement utile pour les utilisateurs souhaitant partager les données et les paramètres de leurs outils sans que l'utilisateur final n'écrase sa propre base de données.
Post-processeur en ligne et gestion des machines
Vectric vous aide à gérer votre machine CNC, ses capacités (par exemple, les modules complémentaires rotatifs ou laser), les post-processeurs associés et les vitesses d'avance et de coupe par défaut pour une sélection de matériaux.
Comme toujours, notre logiciel est entièrement personnalisable pour ceux qui souhaitent un contrôle total et précis, mais l'assistant « Kickstarter » de Vectric peut vous aider à démarrer avec un ensemble d'outils dotés de paramètres initiaux raisonnables, en utilisant notre liste en ligne constamment mise à jour des marques et modèles de machines les plus courants.
L'assistant « Kickstarter » vous assure non seulement de disposer immédiatement des post-processeurs et des configurations machine appropriés, mais le système de gestion vous permet également, en option, de rester à jour si de nouveaux post-processeurs pertinents pour votre machine sont publiés ultérieurement, le tout directement depuis le logiciel.
Temps d'usinage estimés
Pour aider à estimer la durée d'usinage, le logiciel calculera un temps en fonction de la longueur du parcours d'outil et des vitesses d'avance et de rotation spécifiées pour l'outil sélectionné. L'opérateur peut ajuster ce paramètre en modifiant le « facteur d'échelle », de sorte qu'au fil du temps, une valeur puisse être optimisée en fonction des performances réelles de la machine afin de garantir que l'estimation soit aussi proche que possible du temps de coupe réel.
Pavage des trajectoires d'outil – Divise les trajectoires d'outil pour s'adapter aux limites du matériau ou de la machine
Grâce aux options de pavage des trajectoires d'outil, il est possible d'usiner des objets et des conceptions beaucoup plus grands que la surface disponible du plateau de votre machine CNC. Ce procédé est également précieux si les dimensions maximales de vos pièces de matériau sont limitées. Dans les deux cas, un projet beaucoup plus important peut toujours être usiné en décomposant la trajectoire d'outil en tuiles ou bandes gérables, chacune pouvant s'insérer dans la zone usinable de votre machine CNC ou sur les blocs de matériau disponibles. Une fois coupées, les tuiles peuvent être réassemblées pour former la pièce finie.
Modèles de trajectoire d'outil
Les modèles de trajectoires d'outils vous permettent d'améliorer l'efficacité de vos processus de production en enregistrant l'intégralité des paramètres de trajectoire d'outils pour les opérations courantes. Ces paramètres peuvent ensuite être réutilisés à tout moment sur différentes géométries de conception. Les stratégies et les outils fréquemment utilisés peuvent ainsi être appliqués à des tâches similaires, rapidement et facilement.
Outils de formage - profils de fraises sur mesure
Le logiciel vous permet d'ajouter vos propres formes d'outils personnalisées à la bibliothèque d'outils, de générer des trajectoires d'outils et de simuler le résultat final ! Vous pouvez désormais simuler les effets de fraises à profil ogival romain complexe, de fraises à arrondir et de toute autre forme d'outil personnalisée que vous souhaitez. Il vous suffit de dessiner le profil de l'outil à l'aide des outils de dessin vectoriel ou d'importer le profil du fabricant pour ajouter votre outil personnalisé à la liste. Dans la base de données d'outils, vous pouvez spécifier les vitesses d'avance, les vitesses de broche, les profondeurs de coupe, etc., de la même manière que pour n'importe quel type d'outil standard.
Trajectoires d'outils d'axe rotatif enveloppées
Le post-traitement des trajectoires d'outils pour axes rotatifs permet d'enregistrer et d'exécuter toutes les trajectoires d'outils créées dans le logiciel sur des machines CNC équipées d'axes rotatifs ou de systèmes d'indexage rotatif. Ces fonctions de configuration vous permettent également de spécifier la configuration de votre pièce rotative et de visualiser les résultats d'emballage dans la vue 3D. Cette fonction peut être utilisée pour concevoir et découper des projets tels que des colonnes cannelées et des torsades, ou pour graver du texte sur des objets ronds. Remarque : cette fonctionnalité enroule les trajectoires d’outil standard à 3 axes autour d’un axe cylindrique, en remplaçant l’un des axes linéaires pour entraîner la rotation du bloc de matériau pendant sa découpe.
Gravure sur plaque de production
La gravure sur plaques de production vous permet de fusionner des listes de texte dans des modèles pour badges et plaques industrielles. Il peut être utilisé pour fusionner des listes CSV et des listes textuelles à l'aide de variables qui peuvent s'adapter automatiquement à une mise en page prédéfinie.
Parcours d'outil de moulage
Cette fonction génère une trajectoire d'outil efficace et régulière pour découper des formes 3D telles que des moulures, des arches et des cadres à section transversale constante. La forme est spécifiée en sélectionnant deux vecteurs ; le premier représente la courbe d’entraînement de la forme et le second définit la section transversale qui sera effectivement extrudée le long de la courbe d’entraînement pour créer la forme balayée lors de l’usinage.
La fonction de trajectoire d'outil de moulage vous permet de spécifier deux outils : l'un pour « ébaucher » la majeure partie du matériau avec un outil plus grand, et l'autre pour effectuer la « finition ». La trajectoire d'outil de moulage offre des options astucieuses pour améliorer encore la finition et l'efficacité.
Pour l'outil « Finition », vous pouvez choisir « Varier le pas latéral », ce qui peut être utilisé pour améliorer la finition des formes présentant de nombreux angles aigus ou des courbes sur la section transversale.
Pour l'outil « Ébauche », vous pouvez choisir de pré-finir toutes les zones plates (horizontales) de la section transversale, qui sont courantes sur de nombreuses formes de moulures. L'utilisation de cette option vous permet également d'éviter la création d'une trajectoire d'outil « Finition » dans ces zones planes, ce qui augmente encore le gain de temps lors de l'usinage.
Trajectoire d'outil de chanfreinage/fraisage
La trajectoire d'outil de chanfreinage vous permet de créer facilement des chanfreins à l'aide de fraises en V ou d'outils à bout sphérique pour créer des bords décoratifs et constitue également un excellent moyen de créer des trous fraisés.
Créer une trajectoire d'outil fusionnée
La fonction de création de trajectoires d'outil fusionnées vous permet de combiner des trajectoires d'outil utilisant le même outil en une seule nouvelle trajectoire d'outil, ce qui est généralement plus efficace que de découper les trajectoires d'outil constitutives indépendamment. Cela peut s'avérer particulièrement utile si vous souhaitez qu'une pièce individuelle complète soit usinée avant que la CNC ne passe à la pièce suivante, car elle peut fusionner les trajectoires d'outil en composants individuels.
Trajectoire d'outil Copie de tableau
De la même manière que l'outil de copie de zone, ce parcours d'outil vous permet de dupliquer un ou plusieurs parcours d'outil (ses enfants) sous forme de bloc, en fonction des dimensions que vous saisissez dans ses propriétés.
Autres fonctionnalités
Autres fonctionnalités
Autres fonctionnalités
Importer les trajectoires d'outils depuis d'autres programmes Vectric
Les trajectoires d'outils générées dans PhotoVCarve peuvent être importées dans le logiciel pour être combinées avec d'autres types de trajectoires d'outils. Il est possible d'importer et de positionner plusieurs projets PhotoVCarve, puis d'y ajouter et d'usiner des éléments supplémentaires. Tous les parcours d'outils peuvent ensuite être prévisualisés et enregistrés à partir du logiciel. Remarque : La stratégie de trajectoire d'outil Photo V-Carving est incluse dans VCarve Desktop, VCarve Pro et Aspire. PhotoVCarve peut également être acheté séparément. Pour plus de détails, consultez la section PhotoVCarve du site web.
Impression
Le contenu de la vue 2D ou 3D peut désormais être imprimé à l'aide de la commande Imprimer du menu Fichier. Sélectionnez simplement la vue que vous souhaitez imprimer (2D ou 3D), puis cliquez sur la commande Imprimer. La boîte de dialogue standard de l'imprimante Windows vous permet de sélectionner l'imprimante et de modifier ses propriétés. Lorsque vous cliquerez sur le bouton OK de cette boîte de dialogue, l'affichage sera imprimé. La commande Aperçu avant impression du menu Fichier vous permet de vérifier la mise en page de votre page avant de l'imprimer. L'aperçu imprimé est toujours mis à l'échelle pour s'adapter exactement au format de page actuellement sélectionné (marges comprises). Les dessins ne sont donc pas imprimés à taille réelle et ne sont pas imprimés sur plusieurs pages.
Vignettes de fichiers
Les fichiers enregistrés par le logiciel incluent une image miniature. L'explorateur Windows peut utiliser ces vignettes pour vous afficher un aperçu de chaque fichier lorsque vous parcourez un dossier.
Aide intégrée
L'aide pour tous les formulaires est désormais disponible grâce à la fonctionnalité d'aide intégrée très pratique. Cliquez sur l'icône point d'interrogation en haut de chaque formulaire pour obtenir de l'aide concernant cette fonction spécifique.
Tutoriels vidéo
Tous nos produits comprennent des tutoriels vidéo détaillés et les fichiers de données nécessaires pour vous accompagner dans la réalisation des exemples. Ces sections sont divisées en projets d'initiation qui vous permettent de visualiser le processus de production d'une pièce complète et de commencer à comprendre le flux de travail général. Il existe ensuite des vidéos pour chaque domaine d'utilisation du programme. Les vidéos sont conçues pour vous guider pas à pas à travers différents types de projets, afin d'expliquer les méthodes clés que vous utiliserez dans le logiciel et de les illustrer par des exemples concrets. Vous pouvez simplement regarder et assimiler le contenu ou suivre en faisant des pauses là où c'est nécessaire pour accomplir une tâche. En plus d'apprendre à utiliser le programme, les vidéos incluent des conseils et des astuces pour une meilleure utilisation du logiciel. Le résultat de chaque projet (ainsi que les images clipart) fournit une bibliothèque de pièces qui peuvent être usinées pour créer des fichiers d'exemple afin d'améliorer vos compétences en CNC ou de vous aider à démontrer vos capacités à des clients potentiels.
Le forum Vectric
Nous sommes très fiers de la qualité de nos logiciels et nous maintenons un forum actif et ouvert sur forum.vectric.com. Le forum permet aux utilisateurs de poser des questions et de discuter des techniques liées aux commandes numériques et aux logiciels. Outre les contributions directes de Vectric, un grand nombre d'utilisateurs enthousiastes sont toujours prêts à apporter leur aide sur tout sujet lié à l'usinage CNC. Une autre section très intéressante du forum est la galerie où les utilisateurs peuvent publier des images de projets qu'ils ont réalisés avec le logiciel Vectric. Jetez-y un coup d'œil, il y a de très beaux exemples de travaux.
Accès aux images clipart en ligne
Nous vous donnons accès aux images clipart en ligne offertes avec votre achat. Ces images clipart peuvent être téléchargées directement depuis votre compte V&CO dans le logiciel en cours d'exécution. Le logiciel inclut des aperçus des images clipart auxquelles vous avez droit dans l'onglet clipart, afin que vous puissiez voir toutes les options disponibles et télécharger les éléments qui vous intéressent. Pour obtenir les droits les plus récents, cliquez sur le bouton d'actualisation. Pour importer les images clipart depuis l'onglet clipart dans votre projet, il vous suffit de glisser-déposer le modèle souhaité sur votre pièce.
Prise en charge 64 bits
Les nouvelles versions disposent de programmes d'installation pour les ordinateurs 32 bits et 64 bits. Le programme d'installation détectera et installera la version appropriée pour votre machine. La version 64 bits permettra au logiciel d'utiliser toute la RAM du PC, ce qui permettra le traitement de trajectoires d'outils très longues, de tâches d'imbrication complexes et l'importation et l'exportation de fichiers très volumineux (STL, OBJ, etc.).
Vidéos de formation en ligne
Nos tutoriels vidéo en ligne vous guident tout au long du processus de prise en main de notre logiciel.
Apprenez à utiliser le logiciel Vectric à votre rythme, depuis le confort de votre domicile. Toutes les vidéos tutoriels ont été créées pour vous permettre de suivre les instructions et d'apprendre à votre propre rythme.