Foire aux questions

La prise en main du logiciel Vectric est simple et rapide.

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Logiciel

Vous trouverez ici le détail des configurations système requises pour tous les logiciels Vectric.

Toutefois, nous vous conseillons vivement de télécharger notre logiciel d'essai gratuit afin de vous assurer de choisir le logiciel qui vous convient. Vous pouvez également tester le logiciel sur votre machine CNC en réalisant l'un de nos projets d'essai gratuits.

Pour télécharger la version d'essai gratuite Cliquez ici

Commencez simplement à saisir du texte dans la zone ci-dessous pour vérifier si votre machine CNC est compatible avec le logiciel Vectric.

Les produits Vectric nécessitent un système d'exploitation Windows moderne (Windows 7, 8/8.1, 10 ou 11). Cela peut inclure les Mac utilisant Parallels, mais la capacité de Vectric à fournir une assistance technique pour certaines configurations peut être limitée.

Démarrez le programme et utilisez-le Fichier > Ouvrir le dossier des données de l'application. Cela ouvrira une nouvelle fenêtre affichant tous les dossiers de support du programme. Sélectionnez Base de données d'outils dossier pour trouver le Base de données d'outils déposer.

Démarrez le programme et utilisez-le Fichier > Ouvrir le dossier des données de l'application. Cela ouvrira une nouvelle fenêtre affichant tous les dossiers de support du programme. Sélectionnez Post-processeur dossier pour trouver le Post-processeurs.

Les gadgets sont uniquement disponibles dans nos logiciels VCarve Pro et Aspire.

Un gadget est un programme complémentaire externe qui effectue une tâche spécifique. Les nouveaux gadgets sont simplement copiés dans le dossier « gadgets » (l'un des dossiers de données de l'application) et, au redémarrage du programme, ils seront disponibles dans le menu des gadgets.

Le programme est livré avec un certain nombre de gadgets et d'autres pourront être mis à disposition sur le site web de Vectric au fil du temps.

Cliquez ici pour en savoir plus sur les gadgets.

Démarrez le programme et utilisez-le Fichier > Ouvrir le dossier des données de l'application. Cela ouvrira une nouvelle fenêtre affichant tous les dossiers de support du programme. Sélectionnez Gadgets dossier pour trouver le Gadgets.

Lors de l'installation, tous les produits Vectric créeront une entrée dans l'applet « Programmes et fonctionnalités » du panneau de configuration Windows (« Ajouter ou supprimer des programmes » dans les anciennes versions de Windows).

Windows 8, 8.1, 10 ou 11

  1. Ouvrez le menu Démarrer de Windows (touche Windows). Depuis l'écran « Démarrer », commencez à taper « Panneau de configuration » (la recherche devrait se remplir automatiquement après quelques caractères).
  2. Cliquez sur « Panneau de configuration » dans les résultats de recherche d'applications, puis dans la fenêtre « Panneau de configuration » qui s'ouvre, sélectionnez « Programmes et fonctionnalités ».
  3. Dans la fenêtre « Programmes et fonctionnalités », vous verrez le produit Vectric répertorié parmi les autres applications installées sur votre ordinateur. Sélectionnez l'application Vectric que vous souhaitez désinstaller et cliquez sur le bouton « Désinstaller ».

Windows 7

  1. Ouvrez le menu Démarrer de Windows (touche Windows). Depuis le menu « Démarrer », cliquez sur « Panneau de configuration ».
  2. Selon vos options d'affichage, cliquez sur « Désinstaller un programme » ou « Programmes et fonctionnalités ».
  3. Dans la fenêtre « Programmes et fonctionnalités », vous verrez le produit Vectric répertorié parmi les autres applications installées sur votre ordinateur. Sélectionnez l'application Vectric que vous souhaitez désinstaller et cliquez sur le bouton « Désinstaller ».

Dans la barre de menu principale située en haut de l'écran, sélectionnez Aide > À propos <program name><program name> est le programme que vous utilisez.

À partir d'Aspire 4 / VCarve Pro 7, vous pouvez ajouter de nouvelles images à la Images de matériaux dossier dans votre Fichiers Vectric dossier.

Dans Aspire 3.5 / VCarve Pro 6.5 ou versions antérieures, vous devrez démarrer le programme et utiliser Fichier > Ouvrir le dossier des données de l'application. Cela ouvrira une nouvelle fenêtre affichant tous les dossiers de support du programme. Vous pouvez ajouter de nouveaux fichiers image de matériaux au Textures bitmap dossier.

Vous devrez redémarrer le logiciel pour que vos nouveaux fichiers image apparaissent dans les listes déroulantes des matériaux.

Le fichier que vous essayez d'ouvrir a été supprimé ou déplacé vers un autre emplacement sur votre ordinateur.

Cliquez sur OK, puis utilisez « Ouvrir un fichier existant » pour localiser manuellement votre fichier.

Les erreurs lors de l'enregistrement sur un réseau sont probablement dues à des défauts mineurs de la connexion réseau.

Il est plus fiable de travailler à partir du disque local, et cela réduit les risques de perte ou de corruption de fichiers.

Si vous rencontrez cette erreur lors de l'enregistrement, enregistrez vos projets sur un emplacement local, puis sauvegardez-les sur votre espace de stockage réseau une fois terminés.

Le tableau ci-dessous présente les langues actuellement prises en charge par les produits et services Vectric. Nous révisons et élargissons régulièrement la prise en charge linguistique afin d'améliorer l'expérience utilisateur.

Language Support table

Licence

Oui – dès le premier jour, vous serez pleinement propriétaire du logiciel. De plus, contrairement à la plupart des éditeurs de logiciels, Vectric vous permet de transférer votre licence à un autre utilisateur si vous vendez votre machine CNC, moyennant de faibles frais de transfert de licence.

Notre logiciel a été conçu pour être intuitif et facile à utiliser, quel que soit votre niveau d'expérience. Nous encourageons chacun à télécharger notre logiciel d'essai gratuit pour s'assurer qu'il vous convient avant de l'acheter. Vous pouvez également accéder à tous nos tutoriels vidéo dans la section « Assistance » de notre site web ou sur notre chaîne YouTube.

La licence de Vectric permet l'installation de n'importe lequel de nos logiciels sur un maximum de 3 PC pour un seul utilisateur.

Si l'accès à l'un des ordinateurs est partagé avec des collègues de travail ou toute personne susceptible d'accéder au logiciel, celui-ci ne doit être installé que sur un seul ordinateur.

Nous avons de nombreux utilisateurs qui ont installé le logiciel sur leur PC principal de conception, sur l'ordinateur connecté à leur CNC et sur un ordinateur portable. Tant que ces trois systèmes sont utilisés par un seul et même utilisateur, cela est parfaitement légal.

Les mises à jour mineures sont toujours gratuites pour tous ceux qui possèdent la même version majeure (par exemple, la version 12.5 sera gratuite pour tous les propriétaires du logiciel V12).

Toute version majeure du logiciel publiée dans les 12 mois suivant votre achat est fournie gratuitement et disponible depuis votre compte V&Co.

Vous pouvez passer à la dernière version du logiciel au même prix, quelle que soit la version que vous utilisez actuellement. Par exemple, le prix de la mise à niveau vers la dernière version du logiciel est le même, que vous passiez de la version 4.0 à la version 11.0.

Si vous mettez à niveau votre logiciel vers une nouvelle version (et non si vous achetez un nouveau produit), vous bénéficierez d'une période de mise à niveau GRATUITE de 3 mois (à titre de « filet de sécurité » au cas où Vectric publierait une autre version dans les 3 mois suivant votre dernier achat de mise à niveau).

Les délais d'éligibilité à la mise à niveau sont les suivants :

  • Si vous avez acheté un produit neuf pour la première fois, vous recevrez des mises à jour GRATUITES vers toutes les nouvelles versions publiées dans les 12 mois suivant votre date d'achat.
  • Pour toute mise à niveau vers un nouveau produit (par exemple, de VCarve Pro à Aspire), vous bénéficierez de mises à niveau GRATUITES vers toutes les nouvelles versions publiées dans les 12 mois suivant la date de votre mise à niveau vers Aspire. 
  • Pour la mise à niveau d'une version à une autre, par exemple de VCarve Pro V9 à VCarve Pro version 12, vous recevrez une mise à niveau GRATUITE vers toute nouvelle version de VCarve Pro publiée dans les 3 mois suivant votre achat de la mise à niveau. 

Non, vous n'êtes jamais obligé de mettre à jour votre logiciel.

Si une nouvelle version est publiée dans les 12 premiers mois suivant l'achat, la mise à jour est gratuite. Si vous êtes en dehors de cette période. Vous pouvez évaluer les nouvelles fonctionnalités en téléchargeant la version d'essai GRATUITE pour décider si vous souhaitez passer à la version supérieure et profiter des nouvelles fonctionnalités et améliorations.

Pour connaître vos options de surclassement personnalisées et leurs tarifs, veuillez vous rendre sur votre compte V&CO.

Nous ne vous pénalisons pas si vous ne mettez pas à jour votre logiciel à chaque nouvelle version. Le coût de la mise à jour de votre logiciel vers la dernière version du même produit est identique quelle que soit la version précédente.

Si vous souhaitez passer à un produit plus avancé, par exemple de VCarve Desktop à VCarve Pro, vous pouvez le faire en payant simplement la différence entre les deux produits.

Pour découvrir toutes vos options de mise à niveau personnalisées, rendez-vous simplement sur votre compte V&CO.

Notre licence éducative est conçue pour être utilisée dans une seule salle de classe où jusqu'à 40 élèves, ainsi que le tuteur, doivent avoir accès au logiciel. Le prix d'une licence éducative multi-utilisateurs est le même que celui d'une licence mono-utilisateur standard. Vous pouvez trouver tous nos Prix du produit ici.

Les conditions d'une licence éducative sont les suivantes :

  • Peut être installé sur un maximum de 40 ordinateurs dans une même salle de classe.
  • Ne peut pas être installé sur les ordinateurs portables individuels ou personnels des élèves.
  • Peut être installé sur l'ordinateur portable d'un enseignant, qui peut être utilisé en dehors de la salle de classe.
  • La licence doit être enregistrée auprès d'un établissement scolaire individuel et non auprès d'un district scolaire.
  • La licence doit être enregistrée à l'aide d'une adresse électronique appartenant à l'établissement scolaire ou universitaire.
  • Une licence d'enseignement en salle de classe est non transférable.

Pour plus d'informations sur notre licence éducative Cliquez ici.

Contrairement à la plupart des sociétés de logiciels, Vectric autorise l'acheteur initial d'une licence logicielle à la transférer sous certaines conditions et moyennant des frais de transfert de licence. Toutefois, il ne s'agit PAS d'un droit de transfert illimité, et Vectric se réserve le droit de refuser le transfert de la licence, à sa seule discrétion, s'il a des raisons de croire qu'il existe des preuves que les conditions de la licence ont été enfreintes. Si vous mettez à niveau un produit, par exemple de la version 4.0 à la version 5.0, vous ne disposez plus d'une licence valide pour la version 4.0 et, par conséquent, la licence de l'ancienne version ne peut évidemment pas être transférée.

Licence logicielle achetée directement auprès de Vectric ou d'un partenaire agréé Vectric

Si vous avez acheté une licence mono-utilisateur directement auprès de Vectric ou de l'un de nos partenaires agréés, nous vous permettons généralement de transférer cette licence à une autre personne ou société, sous réserve du respect des conditions de la licence et du paiement de frais de transfert de licence (actuellement 50 $).

Vous ne pouvez pas transférer une licence que vous n'avez pas achetée directement (c'est-à-dire une licence qui vous a été transférée par un précédent titulaire de licence). L'acheteur initial de la licence logicielle peut la transférer une seule fois, mais les propriétaires suivants ne le peuvent pas.

Si vous passez à un produit plus cher, vous ne pourrez pas transférer ultérieurement la licence du produit initial. Par exemple, si vous passez de VCarve Pro à Aspire, la licence VCarve Pro est « échangée » contre la licence Aspire et vous ne possédez plus de licence pour VCarve Pro.

Licence logicielle transférée d'un précédent propriétaire d'origine

Si vous avez obtenu une licence d'un précédent propriétaire d'origine, vous ne peut pas vous pouvez ensuite transférer cette licence à un nouveau propriétaire, sauf si la licence du logiciel était initialement fournie avec une machine et que vous transférez la machine avec la licence (voir la section ci-dessous pour ce cas). Les droits de transfert du logiciel ne sont disponibles que pour l'acheteur initial du logiciel auprès de Vectric ou de l'un de nos partenaires agréés. Si vous envisagez d'acheter une licence d'occasion du logiciel Vectric, il est indispensable de contacter Vectric au préalable via sales@vectric.com afin de garantir la transférabilité de la licence en question.

Licence logicielle initialement fournie avec une machine-outil

Si vous avez reçu un logiciel Vectric fourni avec une machine-outil par un partenaire Vectric agréé, vous pouvez transférer le logiciel avec cette machine-outil, à condition de ne pas avoir utilisé la licence pour passer à un produit différent. Cela s'applique même si vous n'êtes pas l'acheteur initial de la machine.

Si vous avez mis à jour le logiciel, le produit mis à jour devra être transféré avec le support d'origine fourni avec la machine. Vous n'êtes PAS tenu de transférer la licence du logiciel lors de la vente de la machine, mais le nouvel acquéreur devra acheter sa propre copie du logiciel s'il souhaite l'utiliser dans ce cas.

Licence de logiciel éducatif

Les licences d'utilisation des salles de classe à des fins pédagogiques ne sont pas transférables.

Veuillez envoyer par courriel les détails de toute demande de transfert de licence à sales@vectric.com

Notre logiciel d'essai gratuit vous permettra d'utiliser toutes les fonctions du logiciel, à l'exception de l'enregistrement des trajectoires d'outils et de certaines fonctions d'exportation.

Le Versions Pro Les essais ne vous permettent pas non plus d'utiliser des gadgets supplémentaires.

Il existe une collection de fichiers d'essai gratuits spéciaux mis à disposition pour chaque programme, configurés pour vous permettre d'enregistrer les trajectoires d'outils et de vérifier la compatibilité avec votre machine CNC en usinant réellement les projets d'essai gratuits. Les projets d'essai gratuits sont disponibles. ici.

PhotoVCarve peut fonctionner avec n'importe quelle image photo, mais limite le tracé de l'outil en appliquant un filigrane à toutes les images.

Tous les logiciels Vectric, y compris les versions d'essai, fonctionnent sur pratiquement tous les PC et ne nécessitent aucun matériel ou carte graphique spécifique. Il faut garder à l'esprit qu'une configuration plus élevée offrira de meilleures performances. L'ajout d'une carte graphique dédiée vous permettra également d'obtenir des performances encore meilleures en ce qui concerne la vue 3D, les aperçus des trajectoires d'outils et les performances globales.

  • Aspire, VCarve Pro et VCarve Desktop : processeur multicœur x86 ou x64 2 GHz, 4 Go de RAM, 1 Go d’espace disque, Windows 7, 8, 8.1, 10 ou 11
  • Cut2D Pro et Cut2D Desktop : processeur multicœur x86 ou x64 2 GHz, 2 Go de RAM, 700 Mo d’espace disque, Windows 7, 8, 8.1, 10 ou 11
  • Cut3D et PhotoVCarve - Processeur Pentium 4 1 GHz, 512 Mo de RAM, 60 Mo d'espace disque disponible, Windows 7, 8, 8.1, 10 ou 11

Configuration minimale optionnelle requise pour la carte graphique : 2 Go de RAM dédiée et OpenGL 3.3 au minimum ou version ultérieure. Remarque : Le logiciel Vectric peut être exécuté avec le rendu CPU en mode de repli.

Pour consulter la liste complète des exigences minimales, rendez-vous sur notre page relative aux exigences système. ici.

Le logiciel Vectric est conçu spécifiquement pour être utilisé avec des machines CNC à 3 axes et n'a pas été optimisé pour une utilisation avec une machine à plasma ou à jet d'eau ; cependant, certains utilisateurs l'ont utilisé avec succès pour faire fonctionner ce type d'équipement.

Aspire 4.0, VCarve 7.0 et versions supérieures incluent une option permettant d'ajouter des boucles de plasma sur les angles aigus des trajectoires d'outil.

Nous vous recommandons d'examiner attentivement les options disponibles dans la version d'essai de chaque programme avant de les acheter spécifiquement pour une utilisation avec ces types de machines. Une autre bonne source d'informations sur la manière dont le logiciel a été utilisé avec succès consiste à consulter le forum principal.

Cut2D et PhotoVCarve ne prennent pas en charge les changeurs d'outils.

Cut3D, VCarve Pro et Aspire prennent tous en charge les changeurs d'outils, à condition que le post-processeur approprié soit sélectionné.

Vous pouvez le vérifier pour votre machine CNC en téléchargeant les versions d'essai, en ouvrant les exemples de projets inclus et en enregistrant les trajectoires d'outils avec le post-processeur de changeur d'outils approprié à votre machine. Vous pourrez ensuite découper des échantillons sur votre machine et confirmer le bon fonctionnement du changeur d'outils.

Espace de création

L'édition Makerspace sera proposée sous licence annuelle au prix de 99 dollars américains par an pour les Makerspaces éligibles. Ces frais de licence autoriseront le Makerspace à installer le logiciel sur un maximum de 5 machines situées dans le Makerspace, et toutes les mises à jour du logiciel seront gratuites pendant la période de 12 mois. Nous avons adopté ce modèle de licence afin de pouvoir maintenir le logiciel Makerspace à jour en permanence et ainsi garantir sa compatibilité avec l'édition client Makerspace.

Le contrat de licence de l'édition Makerspace autorise uniquement les utilisateurs titulaires d'une licence Makerspace à charger des fichiers depuis l'édition Client Makerspace pour la découpe sur des machines CNC dans l'espace Makerspace sous licence ; il est expressément interdit de générer des trajectoires d'outils à partir d'un fichier Client Makerspace pour une utilisation sur des machines CNC non présentes dans les locaux du Makerspace. L'édition Makerspace du logiciel doit être installée uniquement sur le site du Makerspace. En cas de non-respect de ces conditions, la licence VCarve Pro Makerspace sera révoquée.

La gestion des utilisateurs dans l'édition Makerspace implique l'inscription des membres auprès du makerspace et l'octroi de l'accès au logiciel. Voici comment cela peut être fait :

  1. Inscription au Makerspace : Pour utiliser le logiciel, les personnes doivent être inscrites comme membres du Makerspace. L'inscription est généralement gérée par l'administrateur du makerspace ou par un membre du personnel autorisé.
  2. Processus d'inscription des administrateurs d'espaces de création : L'administrateur de l'espace de création peut inscrire des membres en utilisant les outils « Organisation » de la plateforme V&Co. L'accès à ces outils permet à l'administrateur de gérer efficacement la base d'utilisateurs de l'espace de création.
  3. Ajout et suppression de membres dans un makerspace : les administrateurs du makerspace ont le pouvoir d’ajouter de nouveaux membres au makerspace. De même, ils peuvent également exclure des membres si nécessaire, en fonction des politiques et exigences de l'espace de création.
  4. Invitation des membres par liste de diffusion : les administrateurs d’espaces de création peuvent simplifier le processus d’inscription en téléchargeant une liste d’adresses électroniques à l’aide d’un fichier CSV. Cette fonctionnalité permet aux administrateurs d'inviter simultanément plusieurs personnes à rejoindre l'espace de création.

Une fois l'achat de l'édition Makerspace terminé et l'organisation de l'espace de création configurée dans V&Co, vous pouvez facilement télécharger le logiciel directement depuis la plateforme V&Co. Suivez les étapes ci-dessous pour accéder à l'édition Makerspace et la télécharger :

  1. Visitez le site web de V&Co à l'adresse suivante : https://portal.vectric.com.
  2. Connectez-vous à votre compte V&Co en utilisant vos identifiants associés à l'organisation makerspace.
  3. Une fois connecté, accédez au tableau de bord de l'organisation ou à la section dédiée aux téléchargements de logiciels.
  4. Recherchez le logiciel Makerspace Edition dans la liste des téléchargements disponibles.
  5. Cliquez sur le lien ou le bouton de téléchargement associé au logiciel Makerspace Edition.
  6. Le fichier d'installation du logiciel sera téléchargé sur votre ordinateur.

Une fois le fichier d'installation du logiciel téléchargé, vous pouvez procéder à l'installation en suivant les instructions fournies. Une fois l'installation terminée, vous pourrez accéder au logiciel Makerspace Edition et commencer à utiliser ses fonctionnalités et ses outils au sein de votre espace de création.

Pour installer le logiciel Makerspace Edition dans votre makerspace, suivez les étapes ci-dessous. Ce processus implique de se connecter avec votre compte makerspace et d'enregistrer l'appareil :

  1. Lancez le logiciel Makerspace Edition sur l'appareil que vous souhaitez configurer dans l'espace de création.
  2. Si vous y êtes invité, cliquez sur le bouton « Connexion » pour lancer le processus de connexion.
  3. Votre navigateur web par défaut s'ouvrira et vous redirigera vers la page de connexion de l'espace de création.
  4. Saisissez vos identifiants de compte (nom d'utilisateur et mot de passe) sur la page de connexion.
  5. Suivez les instructions affichées sur la page de connexion pour terminer le processus de connexion.
  6. Après vous être connecté avec succès, retournez au logiciel Makerspace Edition.

L'édition Makerspace de VCarve Pro offre aux membres d'un makerspace participant un accès au puissant logiciel de Vectric pour la conception et la création de projets. Voici une explication de son fonctionnement :

  1. Qu'est-ce que VCarve Pro Makerspace Edition ? VCarve Pro Makerspace Edition est une version du logiciel VCarve Pro de Vectric spécialement conçue pour les espaces de création. Il permet aux membres des espaces de création d'utiliser les fonctionnalités et les outils avancés de VCarve Pro pour leurs projets.
  2. Inscription des membres : Les membres du Makerspace doivent s'inscrire auprès de leur makerspace pour accéder aux avantages de l'édition Makerspace. L'inscription permet aux membres de se connecter à une version d'essai de VCarve Pro.
  3. Connexion à la version d'essai et création de design : Une fois inscrits, les membres de l'espace de création peuvent se connecter à la version d'essai de VCarve Pro. L'édition d'essai donne accès à toutes les fonctionnalités de conception de VCarve Pro. Les membres peuvent utiliser le logiciel pour créer des conceptions complexes et détaillées pour leurs projets.
  4. Création de projets à l'espace de création : Une fois leurs plans finalisés, les membres du makerspace peuvent apporter leurs projets dans l'espace de création physique. À l'atelier de fabrication, les membres peuvent utiliser les machines et les outils sur place pour fabriquer leurs créations.

L'édition Makerspace permet aux membres des espaces de création de libérer leur créativité et de transformer leurs idées de conception en projets concrets grâce aux fonctionnalités polyvalentes de VCarve Pro. En combinant les fonctionnalités du logiciel avec les ressources disponibles au sein de l'espace de création, les membres peuvent donner vie à leurs visions.

Pour devenir membre de l'espace de création et accéder au logiciel Makerspace Edition, suivez la procédure d'inscription décrite ci-dessous :

  1. Contactez l'administrateur de l'espace de création ou la personne de contact désignée pour exprimer votre intérêt à devenir membre.
  2. L'administrateur vous fournira les informations et instructions nécessaires à votre inscription. Si nécessaire, l'administrateur pourra vous envoyer un lien d'inscription que vous pourrez utiliser pour vous inscrire. Ils peuvent également vous inviter par courriel.
  3. Suivez les instructions fournies en cliquant sur le lien partagé ou en consultant l'e-mail reçu.
  4. Fournissez les informations demandées, qui peuvent inclure votre nom, votre adresse électronique et tout autre détail requis par l'espace de création.
  5. Le cas échéant, veuillez consulter et accepter les conditions générales de l'espace de création.
  6. Soumettez le formulaire d'inscription ou suivez la procédure d'inscription indiquée par l'administrateur.

Une fois votre inscription confirmée par l'administrateur de l'espace de création, vous deviendrez membre officiel de cet espace.

Pour accéder à la version d'essai de VCarve Pro et utiliser ses fonctionnalités, suivez les étapes ci-dessous :

  1. Rendez-vous sur https://www.vectric.com/free-trial pour télécharger la version d'essai gratuite de VCarve Pro.
  2. Lancez la version d'essai de VCarve Pro sur votre ordinateur.
  3. Au démarrage, le logiciel ouvrira automatiquement votre navigateur Web par défaut et vous redirigera vers la page de connexion.
  4. Dans votre navigateur web, saisissez votre adresse e-mail enregistrée associée à votre abonnement à l'espace de création.
  5. Cliquez sur le bouton « Se connecter » ou « Se connecter » sur la page de connexion pour lancer le processus de connexion.
  6. Si nécessaire, suivez les instructions supplémentaires affichées dans le navigateur pour terminer le processus de connexion.
  7. Une fois la connexion réussie, vous serez redirigé vers la version d'essai de VCarve Pro.

Après vous être connecté, vous aurez accès à la version d'essai de VCarve Pro, où vous pourrez explorer ses outils et fonctionnalités pour concevoir et créer vos projets.

Pour donner vie à vos conceptions et les usiner dans l'atelier de fabrication, suivez les étapes ci-dessous :

  1. Enregistrez votre fichier de conception depuis la version d'essai de VCarve Pro sur un périphérique de stockage portable (par exemple, une clé USB, un disque dur externe).
  2. Apportez le fichier de conception enregistré à l'atelier de fabrication, ainsi que le périphérique de stockage portable.
  3. Connectez-vous à VCarve Pro Makerspace Edition en utilisant l'invite de connexion de la machine.
  4. Une fois connecté, accédez à la section du logiciel où vous pouvez ouvrir et charger des fichiers de conception.
  5. Sélectionnez le fichier de conception enregistré sur votre périphérique de stockage portable et ouvrez-le dans l'édition Makerspace.
  6. Vérifiez les paramètres de conception, les trajectoires d'outils et les paramètres d'usinage pour vous assurer qu'ils correspondent au résultat souhaité.
  7. Installez la machine et le matériel conformément aux instructions fournies par l'espace de fabrication ou le fabricant de la machine.
  8. Poursuivez le processus d'usinage en respectant les consignes de sécurité et toutes les instructions supplémentaires spécifiques à l'espace de fabrication ou à la machine utilisée.

En suivant ces étapes, vous pourrez usiner les modèles que vous avez créés à l'aide de l'édition Makerspace au makerspace.

Si vous avez des questions ou rencontrez des difficultés lors du processus d'usinage, veuillez consulter le personnel ou les administrateurs de l'espace de création pour obtenir de l'aide et des conseils.

SketchUp

Pour les composants Aspire 3D : Une fois que vous avez ouvert un nouveau projet ou un projet existant, utilisez Fichier > Importer > Importer un composant/modèle 3D.

Pour VCarve Pro et Aspire Vectors : Une fois que vous avez ouvert un nouveau projet ou un projet existant, utilisez Fichier > Importer > Importer des vecteurs...

Cela vous permettra de sélectionner le fichier .SKP souhaité et de charger la fenêtre d'importation de fichiers SketchUp.

À partir d'ici, vous disposez de différentes options pour modifier la façon dont le modèle 3D est transformé en lignes vectorielles 2D utilisables dans le logiciel.

Vous pouvez également utiliser la fonction glisser-déposer de Windows pour déposer un fichier .SKP directement sur la vue 2D d'un projet ouvert, ce qui lancera le processus d'importation.

Si possible, prenez votre dessin SketchUp et disposez les composants à plat, en orientant les pièces comme si vous alliez les découper. Cela garantira que, lors de leur importation, les vecteurs se trouveront exactement là où vous le souhaitez.

Lorsque vous travaillez avec des calques, il est important de vous assurer que toutes les parties de l'élément sur lequel vous travaillez se trouvent sur le calque approprié.

Du fait du système de calques de SketchUp, il est facile de répartir un modèle sur plusieurs calques, ce qui compliquera son importation.

La plupart des logiciels 3D appliquent un lissage visuel qui donne l'impression qu'un modèle 3D est plus lisse qu'il ne l'est réellement.

Aspire affichera le modèle 3D tel qu'il est réellement, sans aucun lissage. Ceci afin de garantir que le rendu à l'écran corresponde fidèlement au montage final.

Une fois votre modèle 3D dans Aspire, vous pouvez utiliser l'outil de lissage des composants pour atténuer certaines arêtes de votre modèle, mais il est plus efficace d'augmenter le nombre de polygones dans votre logiciel 3D et de le réimporter.

Vérifiez que vous utilisez la même échelle dans Aspire et SketchUp. Si vous utilisez les millimètres dans un fichier et les pouces dans un autre, cela peut prêter à confusion lors de l'importation dans Aspire.

La seule façon de modifier les dimensions dans SketchUp est de changer l'option de gabarit lors de la première ouverture du logiciel.

Lors de l'importation d'un modèle vectoriel, tout composant associé à plusieurs calques sera importé plusieurs fois.

Pour éviter cela, sélectionnez « Importer uniquement les données visibles sur les couches sélectionnées » et désélectionnez toutes les couches sauf une instance de chaque composant.

Les vecteurs 2D ne peuvent pas enregistrer un élément d'une image 3D ; utilisez soit la fonction d'importation de composants 3D, soit approximez la courbure souhaitée de votre bord à l'aide d'une trajectoire d'outil de profil combinée à une fraise d'arrondi.

Si les paramètres de votre matériau et de votre outil de coupe sont adaptés à votre équipement, l'aperçu de la trajectoire d'outil vous montrera fidèlement l'effet final s'il n'est pas nécessaire de prévoir une contre-dépouille.

Les contre-dépouilles ne sont pas visibles dans Aspire ni dans VCarve Pro.

Aspire V4.5+ et VCarve V7.5+ peuvent lire le format SketchUp natif (.SKP). Chargez-les depuis Menu Fichier > Importer > Importer des vecteurs.

Vous pouvez également glisser-déposer des fichiers .SKP directement depuis un dossier Windows dans la fenêtre de dessin 2D pour démarrer le processus d'importation vectorielle.

Comme la plupart des composants doivent être découpés de manière à ce que leur face la plus grande soit orientée vers le haut sur la fraiseuse CNC, si cette option est sélectionnée, tous les composants de votre fichier SketchUp seront pivotés de sorte que la face orientée vers le haut soit la plus grande.

Si votre projet nécessite des pièces minces dont le profil est plus épais que la face, cette option pourrait ne pas convenir. Positionnez vos composants dans SketchUp avec l'orientation correcte pour la découpe avant de les importer.

Si vous constatez que votre face supérieure n'est pas utilisée comme face supérieure par l'importateur SketchUp (en raison d'une surface plus petite que la face inférieure), vous pouvez la forcer à rester dans le bon sens en ajoutant une couleur à la face supérieure dans SketchUp.

Ensuite, lors de l'importation des vecteurs dans Aspire/VCarve, vous pouvez modifier l'option d'orientation en sélectionnant « Orienter par matériau » et choisir votre couleur dans le menu déroulant. Cela indiquera précisément à l'importateur dans quel sens le modèle doit être orienté.

Pour que les parties du modèle puissent être considérées comme des panneaux potentiels permettant de créer des vecteurs, un modèle SketchUp doit être modélisé comme un ensemble de composants individuels, plutôt que comme une seule pièce.

Décomposez le dessin en ses éléments constitutifs individuels dans SketchUp et réimportez-le.

Votre modèle présente un trou suite à son enregistrement dans SketchUp. Rouvrez-le dans SketchUp et utilisez les outils de dessin pour combler le trou.

Vérifiez l'orientation de la face pour vous assurer que le modèle n'est pas à l'envers.

Advanced Machining Module

Le module d'usinage avancé est actuellement pris en charge par la version 12.508 ou ultérieure d'Aspire, VCarve Pro et Cut2D Pro.

Oui - Le module d'usinage avancé nécessite les fonctionnalités ajoutées dans la version 12.508 pour fonctionner correctement.

Cette version a nécessité quelques modifications du format de fichier et de la base de données d'outils. Cela signifie que les fichiers créés par cette version ne pourront pas être ouverts par les versions 12.507 ou antérieures. Il en va de même pour la base de données d'outils : une fois modifiée par cette version, elle ne pourra être ouverte qu'en lecture seule dans les versions antérieures du logiciel.

Le module d'usinage avancé vous permet d'importer des fichiers d'ébénisterie (sous forme de fichiers de pièces DXF et de listes de découpe CSV) depuis KCD, Cabinet Sense et Mozaik.

Oui - Le module d'usinage avancé dispose d'une fonction d'importation polyvalente qui permet aux utilisateurs d'importer des listes de découpe CSV et des géométries de pièces DXF. Ceci est réalisé en fournissant un fichier de correspondance qui traduit ces formats dans le système du module pour une intégration transparente.

La liste de découpe pour l'ébénisterie, l'imbrication automatique et la création de trajectoires d'outils à partir de modèles sont prises en charge par toutes les machines et ne dépendent pas d'un matériel spécifique.

La prise en charge de la compensation de coupe et des bancs de perçage n'est assurée que sur les machines dotées d'un post-processeur compatible. Vous pouvez utiliser notre vérificateur de compatibilité machine pour vérifier si votre machine prend en charge l'une ou l'autre de ces fonctionnalités

Si votre machine n'est pas prise en charge, veuillez nous contacter à l'adresse suivante : support@vectric.com et nous essaierons de vous aider à configurer votre post-processeur.

La principale différence entre le processeur DXF et le traitement des armoires réside dans le niveau d'intégration, notamment au niveau de la liste des pièces. Le gadget d'importation DXF importe simplement tous les fichiers DXF d'un dossier et les dispose en lignes et en colonnes. Le traitement des armoires, quant à lui, fonctionne également à partir de données de listes de pièces, généralement sous la forme d'un fichier CSV.

Cela signifie que vous pouvez faire des choses comme :

  • Importez plusieurs instances du même meuble sans avoir besoin de fichiers DXF dupliqués.
  • Utilisez les paramètres d'imbrication déjà définis dans votre fichier modèle pour effectuer automatiquement une imbrication conforme à la forme réelle.
  • Attribuez différents matériaux aux différentes parties, afin qu'ils soient placés sur les feuilles correspondantes.
  • Incluez des étiquettes afin de pouvoir également imprimer des étiquettes de pièces dans le cadre du flux de travail.
"J'utilise Vectric Aspire depuis 2021. C'est un excellent produit. Je réalise principalement des œuvres d'art en relief 3D sur une machine CNC de loisir, mais je conçois surtout des reliefs 3D pour d'autres personnes. Je trouve le produit intuitif et facile à apprendre, mais il existe une multitude de raccourcis et d'astuces qui nécessitent un apprentissage plus approfondi. Cela vaut vraiment la peine de prendre le temps de les étudier. Je l'achèterais à nouveau sans hésiter... mais je n'en ai pas besoin... car cette licence est perpétuelle. Cela dit… j’achète les mises à jour, qui en valent vraiment la peine."

Charles Heubach