Häufig gestellte Fragen

Der Einstieg in die Vectric-Software ist einfach und reibungslos.

Wir haben den Einstieg in Vectric so einfach und reibungslos wie möglich gestaltet. Nachfolgend finden Sie eine Liste häufig gestellter Fragen von Kunden, die ihr erstes CAD/CAM-Paket kaufen oder von ihrem aktuellen CAD/CAM-Anbieter auf die Vectric-Software umsteigen möchten. 

Wir empfehlen dringend, unsere kostenlose Testsoftware herunterzuladen, um sicherzustellen, dass Sie die für Sie richtige Software auswählen. Sie können die Software auch auf Ihrer CNC-Maschine testen, indem Sie eines unserer kostenlosen Testprojekte schneiden. 

Zum Download der kostenlosen Testversion klicken Sie hier

 

Häufig gestellte Fragen zur Lizenzierung

Ja – vom ersten Tag an werden Sie die Software vollständig besitzen. Darüber hinaus können Sie bei Vectric im Gegensatz zu den meisten Softwareunternehmen Ihre Lizenz auf einen anderen Benutzer übertragen, wenn Sie Ihre CNC-Maschine gegen eine geringe Lizenzübertragungsgebühr verkaufen.

Unsere Software ist so konzipiert, dass sie unabhängig von Ihrem Erfahrungsniveau intuitiv und einfach zu verwenden ist. Wir empfehlen jedem, unsere kostenlose Testsoftware herunterzuladen, um vor dem Kauf sicherzustellen, dass sie das Richtige für Sie ist. Sie können auch auf alle unsere Video-Tutorials im Bereich „Support“ unserer Website oder auf unserem YouTube-Kanal zugreifen.

Die Lizenz von Vectric erlaubt die Installation aller unserer Softwareprogramme auf bis zu 3 PCs für einen einzelnen Benutzer.

Wenn der Zugriff auf einen der Computer mit Arbeitskollegen oder Personen geteilt wird, die wahrscheinlich auf die Software zugreifen, darf die Software nur auf einem Computer installiert werden.

Wir haben viele Benutzer, die die Software auf ihrem Hauptdesign-PC, dem an ihre CNC angeschlossenen Computer und einem Laptop installiert haben. Solange diese drei Systeme nur von demselben einzigen Benutzer verwendet werden, ist dies völlig legal.

Kleinere Updates sind für jeden, der die gleiche Hauptversion hat, immer kostenlos (z. B. ist V12.5 für alle Besitzer der V12-Software kostenlos).

Jede Hauptversion der Software, die innerhalb von 12 Monaten nach dem Kauf der Software veröffentlicht wird, wird kostenlos bereitgestellt und ist über Ihr V&Co-Konto verfügbar.

Sie können zum gleichen Preis auf die neueste Version der Software upgraden, unabhängig davon, welche Version Sie gerade verwenden. Beispielsweise ist der Preis für ein Upgrade auf die neueste Version der Software gleich, unabhängig davon, ob Sie ein Upgrade von Version 4.0 oder 11.0 durchführen.

Wenn Sie Ihre Software auf eine neue Version aktualisieren (kein neues Produkt kaufen), erhalten Sie zusätzlich 3 Monate KOSTENLOSES Upgrade-Zeitraum (als „Sicherheitsnetz“ für den Fall, dass Vectric innerhalb von 3 Monaten nach Ihrem letzten Upgrade-Kauf eine andere Version herausbringt).

Die Upgrade-Berechtigungszeiträume sind wie folgt:

  • Wenn Sie zum ersten Mal ein brandneues Produkt gekauft haben, erhalten Sie KOSTENLOSE Upgrades auf alle neuen Versionen, die innerhalb von 12 Monaten nach Ihrem Kaufdatum veröffentlicht werden.
  • Für ein Upgrade auf ein neues Produkt – zum Beispiel von VCarve Pro auf Aspire – erhalten Sie KOSTENLOSE Upgrades auf alle neuen Versionen, die innerhalb von 12 Monaten nach dem Datum Ihres Upgrades auf Aspire veröffentlicht werden. 
  • Für das Upgrade von einer Version auf eine andere, z. B. von VCarve Pro V9 auf VCarve Pro Version 12 – Sie erhalten ein KOSTENLOSES Upgrade auf jede neue Version von VCarve Pro, die innerhalb von 3 Monaten nach dem Kauf des Upgrades veröffentlicht wird. 

Nein – Sie werden nie gezwungen, Ihre Software zu aktualisieren.

Wenn innerhalb der ersten 12 Monate nach Besitz eine neue Version veröffentlicht wird, erhalten Sie das Upgrade kostenlos. Wenn Sie sich außerhalb dieses Zeitraums befinden. Sie können die neuen Funktionen testen, indem Sie die KOSTENLOSE Testversion herunterladen und dann entscheiden, ob Sie ein Upgrade durchführen und die neuen Funktionen und Verbesserungen nutzen möchten.

Für Ihre personalisierten Upgrade-Optionen und Preise gehen Sie bitte zu Ihrem V&CO-Konto.

Wir bestrafen Sie nicht dafür, dass Sie Ihre Software nicht bei jeder Veröffentlichung aktualisieren. Die Kosten für die Aktualisierung Ihrer Software auf die neueste Version desselben Produkts sind gleich, unabhängig davon, von welcher Version Sie aktualisieren.

Wenn Sie auf ein fortschrittlicheres Produkt upgraden möchten, zum Beispiel VCarve Desktop auf VCarve Pro, können Sie dies tun, indem Sie einfach die Differenz zwischen den beiden Produkten bezahlen.

Alle Ihre personalisierten Upgrade-Optionen finden Sie einfach in Ihrem V&CO-Konto.

Unsere Bildungslizenz ist für den Einsatz in einer Einzelunterrichtsumgebung konzipiert, in der bis zu 40 Schüler Zugriff auf die Software und den Tutor benötigen. Der Preis einer Bildungslizenz für mehrere Benutzer ist derselbe wie für eine Standard-Einzelbenutzerlizenz. Hier finden Sie alle unsere Produktpreise hier.

Die Bedingungen für eine Bildungslizenz lauten wie folgt:

  • Kann auf bis zu 40 Computern in einem einzigen Klassenzimmer installiert werden.
  • Kann nicht auf individuellen oder privaten Laptops von Schülern installiert werden.
  • Kann auf einem Lehrer-Laptop installiert werden, der außerhalb des Klassenzimmers verwendet werden kann.
  • Die Lizenz muss bei einer einzelnen Schule und nicht bei einem Schulbezirk registriert werden.
  • Die Lizenz muss mit einer E-Mail-Adresse der Schule oder Universität registriert werden.
  • Eine Klassenraumlizenz ist nicht übertragbar.

Weitere Informationen zu unserer Bildungslizenz klicken Sie hier.

Im Gegensatz zu den meisten Softwareunternehmen erlaubt Vectric dem ursprünglichen Käufer einer Softwarelizenz, diese unter bestimmten Umständen und gegen eine Lizenzübertragungsgebühr zu übertragen. Dies ist jedoch KEIN uneingeschränktes Übertragungsrecht, und Vectric behält sich das Recht vor, die Übertragung der Lizenz nach eigenem Ermessen abzulehnen, wenn es vernünftigerweise annimmt, dass es Beweise dafür gibt, dass gegen die Lizenzbedingungen verstoßen wurde. Wenn Sie ein Produkt beispielsweise von Version 4.0 auf Version 5.0 aktualisieren, verfügen Sie nicht mehr über eine gültige Lizenz für Version 4.0 und die Lizenz für die ältere Version kann daher offensichtlich nicht übertragen werden.

Softwarelizenz direkt bei Vectric oder einem autorisierten Vectric-Partner erworben

Wenn Sie eine Einzelbenutzerlizenz direkt von Vectric oder einem unserer autorisierten Partner erworben haben, würden wir Ihnen normalerweise gestatten, die Einzelbenutzerlizenz auf eine andere Person oder ein anderes Unternehmen zu übertragen, sofern die Lizenzbedingungen eingehalten und eine Lizenz bezahlt wurden Transfergebühr (derzeit 50 $).

Sie können keine Lizenz übertragen, die Sie nicht direkt erworben haben (dh eine, die Ihnen von einem früheren Lizenzinhaber übertragen wurde). Der ursprüngliche Käufer der Softwarelizenz kann diese einmal übertragen, spätere Besitzer jedoch nicht.

Wenn Sie ein Produkt auf ein teureres upgraden, können Sie die anfängliche Produktlizenz nicht nachträglich übertragen. Wenn Sie zB VCarve Pro auf Aspire upgraden, wurde die VCarve Pro-Lizenz gegen die Aspire-Lizenz eingetauscht und Sie haben keine Lizenz mehr für VCarve Pro.

Softwarelizenz, die von einem früheren ursprünglichen Besitzer übertragen wurde

Wenn Sie eine Lizenz von einem früheren Erstbesitzer erhalten haben, müssen Sie nicht Übertragen Sie diese Lizenz anschließend an einen neuen Eigentümer, es sei denn, die Softwarelizenz war ursprünglich mit einer Maschine gebündelt und Sie übertragen die Maschine zusammen mit der Lizenz (siehe Abschnitt unten für diesen Fall). Die Übertragungsrechte für die Software stehen nur dem ursprünglichen Käufer der Software von Vectric oder einem unserer autorisierten Partner zur Verfügung. Wenn Sie vorhaben, eine „gebrauchte“ Lizenz der Vectric-Software von jemandem zu kaufen, ist es wichtig, dass Sie sich zunächst an Vectric wenden sales@vectric.com um sicherzustellen, dass die betreffende Lizenz übertragbar ist.

Softwarelizenz, die ursprünglich mit einer Werkzeugmaschine gebündelt war

Wenn Sie die Vectric-Software zusammen mit einer Werkzeugmaschine von einem zugelassenen Vectric-Partner erhalten haben, sind Sie berechtigt, die Software zusammen mit dieser Werkzeugmaschine zu übertragen, vorausgesetzt, Sie haben die Lizenz nicht für ein Upgrade auf ein anderes Produkt verwendet. Dies gilt auch dann, wenn Sie nicht der Erstkäufer der Maschine sind.

Wenn Sie die Software aktualisiert haben, muss das aktualisierte Produkt zusammen mit dem mit dem Gerät gelieferten Originalmedium übertragen werden. Sie müssen die Softwarelizenz NICHT übertragen, wenn Sie die Maschine verkaufen, aber der neue Besitzer der Maschine muss eine eigene Kopie der Software erwerben, wenn er sie in diesem Fall verwenden möchte.

Lizenz für Lernsoftware

Lizenzen für den Unterrichtsraum können nicht übertragen werden.

Bitte senden Sie eine E-Mail mit Einzelheiten zu Lizenzübertragungsanfragen an sales@vectric.com

Mit unserer kostenlosen Testsoftware können Sie alle Funktionen der Software nutzen, mit Ausnahme des Speicherns der Werkzeugwege und der Ausführung einiger Exportfunktionen.

Das Pro-Versionen der Testversionen ist außerdem die Verwendung zusätzlicher Gadgets nicht möglich.

Für jedes Programm ist eine Sammlung spezieller kostenloser Testdateien verfügbar, mit denen Sie die Werkzeugpfade speichern und die Kompatibilität mit Ihrer CNC-Maschine überprüfen können, indem Sie die kostenlosen Testprojekte tatsächlich bearbeiten. Dort finden Sie kostenlose Testprojekte hier.

PhotoVCarve kann mit jedem Fotobild arbeiten, schränkt jedoch die Werkzeugpfadausgabe ein, indem auf alle Bilder ein Wasserzeichen angewendet wird.

Alle Vectric-Softwareprodukte, einschließlich Testversionen, laufen auf praktisch jedem PC und erfordern keine spezielle Hardware oder Grafikkarte. Sie sollten bedenken, dass eine höhere Spezifikation eine bessere Leistung bringt. Auch mit dem Hinzufügen einer dedizierten Grafikkarte werden Sie eine noch bessere Leistung in Bezug auf die 3D-Ansicht, die Werkzeugwegvorschau und die Gesamtleistung sehen.

  • Aspire, VCarve Pro und VCarve Desktop – 2 Ghz Multi-Core X86 oder x64 CPU, 4 GB RAM, 1 GB Speicherplatz, Windows 7, 8, 8.1, 10 oder 11
  • Cut2D Pro und Cut2D Desktop – 2 GHz Multi-Core X86 oder x64 CPU, 2 GB RAM, 700 MB Festplattenspeicher, Windows 7, 8, 8.1, 10 oder 11
  • Cut3D & PhotoVCarve – 1 GHz Pentium 4, 512 MB RAM, 60 MB freier Festplattenspeicher, Windows 7, 8, 8.1, 10 oder 11

Optionale Mindestanforderungen für Grafikkarten – mindestens 2 GB dedizierter RAM und OpenGL 3.3 oder höher. Hinweis: Vectric-Software kann mit CPU-Rendering als Fallback ausgeführt werden.

Eine vollständige Liste der Mindestanforderungen finden Sie auf unserer Seite mit den Systemanforderungen. hier.

Die Vectric-Software wurde speziell für die Verwendung mit 3-Achsen-CNC-Maschinen entwickelt und wurde nicht für die Verwendung mit einer Plasma- oder Wasserstrahlmaschine optimiert, einige Benutzer haben sie jedoch erfolgreich für den Betrieb dieser Art von Geräten eingesetzt.

Aspire 4.0, VCarve 7.0 und höher enthalten eine Option zum Hinzufügen von Plasmaschleifen zu spitzen Ecken von Werkzeugwegen.

Wir empfehlen Ihnen, sich die in der Testversion jedes Programms verfügbaren Optionen genau anzusehen, bevor Sie sie speziell für die Verwendung mit diesen Maschinentypen kaufen. Eine weitere gute Informationsquelle darüber, wie die Software erfolgreich eingesetzt wurde, ist die Suche im Hauptforum.

Cut2D und PhotoVCarve unterstützen keine Werkzeugwechsler.

Cut3D, VCarve Pro und Aspire unterstützen alle Werkzeugwechsler, vorausgesetzt, Sie haben den richtigen Postprozessor ausgewählt.

Sie können dies für Ihre CNC-Maschine überprüfen, indem Sie die Testversionen herunterladen, die enthaltenen Beispielprojekte öffnen und die Werkzeugwege mit dem richtigen Werkzeugwechsler-Postprozessor für Ihre Maschine speichern. Anschließend können Sie Proben an Ihrer Maschine schneiden und den korrekten Werkzeugwechslerbetrieb bestätigen.

Häufig gestellte Fragen zur Software

Starten Sie das Programm und verwenden Sie Datei > Anwendungsdatenordner öffnen. Dadurch wird ein neues Fenster geöffnet, in dem alle Support-Ordner des Programms angezeigt werden. Wähle aus Werkzeugdatenbank Ordner, um den zu finden Werkzeug-Datenbank Datei.

Starten Sie das Programm und verwenden Sie Datei > Anwendungsdatenordner öffnen. Dadurch wird ein neues Fenster geöffnet, in dem alle Support-Ordner des Programms angezeigt werden. Wähle aus Postprozessor Ordner, um den zu finden Postprozessoren.

Gadgets sind nur in unseren Softwarepaketen VCarve Pro und Aspire verfügbar.

Ein Gadget ist ein externes Add-In-Programm, das eine bestimmte Aufgabe ausführt. Neue Gadgets werden einfach in den Ordner „Gadgets“ (einen der Anwendungsdatenordner) kopiert und sind nach dem Neustart des Programms im Gadget-Menü verfügbar.

Das Programm wird mit einer Reihe von Gadgets geliefert und im Laufe der Zeit werden möglicherweise weitere auf der Vectric-Website verfügbar sein.

Klicken Sie hier, um weitere Informationen zu Gadgets zu erhalten.

Starten Sie das Programm und verwenden Sie Datei > Anwendungsdatenordner öffnen. Dadurch wird ein neues Fenster geöffnet, in dem alle Support-Ordner des Programms angezeigt werden. Wähle aus Gadgets Ordner, um den zu finden Gadgets.

Bei der Installation erstellen alle Vectric-Produkte eine Auflistung im Windows-Applet „Programme und Funktionen“ in der Systemsteuerung („Programme hinzufügen oder entfernen“ in älteren Windows-Versionen).

Windows 8, 8.1, 10 oder 11

  1. Öffnen Sie das Windows-Startmenü (Windows-Taste). Beginnen Sie auf dem „Start“-Bildschirm mit der Eingabe von „Systemsteuerung“ (die Suche sollte nach ein paar Zeichen automatisch ausgefüllt werden).
  2. Klicken Sie in den Suchergebnissen der Apps auf „Systemsteuerung“, wählen Sie im geöffneten Fenster „Systemsteuerung“ „Programme und Funktionen“
  3. Im Fenster „Programme und Funktionen“ sehen Sie das Vectric-Produkt unter den anderen auf Ihrem Computer installierten Anwendungen aufgelistet. Wählen Sie die Vectric-Anwendung aus, die Sie deinstallieren möchten, und klicken Sie auf die Schaltfläche „Deinstallieren“.

Windows 7

  1. Öffnen Sie das Windows-Startmenü (Windows-Taste). Klicken Sie unter „Start“ auf „Systemsteuerung“
  2. Klicken Sie abhängig von Ihren Ansichtsoptionen entweder auf „Programm deinstallieren“ oder „Programme und Funktionen“.
  3. Im Fenster „Programme und Funktionen“ sehen Sie das Vectric-Produkt unter den anderen auf Ihrem Computer installierten Anwendungen aufgelistet. Wählen Sie die Vectric-Anwendung aus, die Sie deinstallieren möchten, und klicken Sie auf die Schaltfläche „Deinstallieren“.

Wählen Sie in der Hauptmenüleiste oben auf dem Bildschirm Hilfe > Über <program name> Wo <program name> ist das Programm, das Sie verwenden.

Ab Aspire 4 / VCarve Pro 7 können Sie neue Bilder hinzufügen Materialbilder Ordner in Ihrem Vectric-Dateien Ordner.

In Aspire 3.5 / VCarve Pro 6.5 oder früher müssen Sie das Programm starten und verwenden Datei > Anwendungsdatenordner öffnen. Dadurch wird ein neues Fenster geöffnet, in dem alle Support-Ordner des Programms angezeigt werden. Sie können neue Materialbilddateien hinzufügen zum Bitmap-Texturen Ordner.

Sie müssen die Software neu starten, damit Ihre neuen Bilddateien in den Material-Dropdown-Listen angezeigt werden.

Die Datei, die Sie zu öffnen versuchen, wurde entweder gelöscht oder an einen anderen Ort auf Ihrem Computer verschoben.

Klicken Sie auf OK und verwenden Sie "Vorhandene Datei öffnen", um Ihre Datei manuell zu finden.

Fehler beim Speichern über ein Netzwerk werden wahrscheinlich durch geringfügige Fehler in einer Netzwerkverbindung verursacht.

Es ist zuverlässiger, vom lokalen Laufwerk aus zu arbeiten, und es ist weniger wahrscheinlich, dass Dateien verloren gehen oder beschädigt werden.

Sollte dieser Fehler beim Speichern auftreten, speichern Sie Ihre Projekte an einem lokalen Ziel und sichern Sie sie nach Abschluss in Ihrem über das Netzwerk zugänglichen Speicher.

Häufig gestellte Fragen zu Skizzen

Für Aspire 3D-Komponenten: Sobald Sie ein neues Projekt oder ein bestehendes Projekt geöffnet haben, verwenden Sie Datei > Importieren > Komponente/3D-Modell importieren.

Für VCarve Pro und Aspire Vectors: Sobald Sie ein neues Projekt oder ein vorhandenes Projekt geöffnet haben, verwenden Sie Datei > Importieren > Vektoren importieren...

Dadurch können Sie die gewünschte .SKP-Datei auswählen und das Sketchup-Dateiimportfenster laden.

Von hier aus haben Sie verschiedene Möglichkeiten, die Umwandlung des 3D-Modells in 2D-Vektorlinien zu ändern, die in der Software verwendet werden können.

Sie können auch die Drag-and-Drop-Funktion von Windows verwenden, um eine SKP-Datei direkt in der 2D-Ansicht eines geöffneten Projekts abzulegen und so den Importvorgang zu starten.

Nehmen Sie, wenn möglich, Ihren Sketchup-Entwurf und legen Sie die Komponenten flach aus, wobei die Teile so ausgerichtet sein müssen, als würden Sie sie zum Schneiden auslegen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Vektoren beim Import genau dort sind, wo Sie sie haben möchten.

Beim Arbeiten mit Ebenen ist es wichtig sicherzustellen, dass alle Teile des Elements, mit dem Sie arbeiten, auf der richtigen Ebene vorhanden sind.

Aufgrund der Beschaffenheit des Ebenensystems von Sketchup ist es leicht, ein Modell über mehrere Ebenen zu verteilen, was den Import erschwert.

Die meisten 3D-Pakete wenden eine visuelle Glättung an, die ein 3D-Modell glatter erscheinen lässt, als es tatsächlich ist.

Aspire zeigt ein 3D-Modell nur in seinem wirklichen Zustand an, ohne dass eine Glättung vorgenommen wird. Dadurch soll sichergestellt werden, dass die Darstellung auf dem Bildschirm dem endgültigen Schnittstück korrekt ähnelt.

Sobald sich Ihr 3D-Modell in Aspire befindet, können Sie mit dem Werkzeug „Komponenten glätten“ einige Kanten von Ihrem Modell entfernen. Effektiver ist es jedoch, die Polygonanzahl in Ihrem 3D-Paket zu erhöhen und es erneut zu importieren.

Stellen Sie sicher, dass Sie in Aspire und Sketchup denselben Maßstab verwenden. Wenn Sie in einem Fall „mm“ und in einem anderen „Zoll“ verwenden, kann dies beim Importieren in Aspire zu Verwirrung führen.

Sie können die Maße für Sketchup nur ändern, indem Sie beim ersten Öffnen der Software die Vorlagenoption ändern.

Beim Importieren eines Modells für Vektoren wird jede Komponente, die an mehrere Ebenen angehängt ist, mehrmals importiert.

Um dies zu verhindern, wählen Sie „Nur sichtbare Daten auf ausgewählten Ebenen importieren“ und heben Sie die Auswahl aller Ebenen außer einer Instanz jeder Komponente auf.

2D-Vektoren können nichts aus einem 3D-Bild aufzeichnen. Verwenden Sie entweder die Importfunktion für 3D-Komponenten oder approximieren Sie die gewünschte Krümmung Ihrer Kante mithilfe eines Profilwerkzeugpfads in Kombination mit einem Rundungswerkzeug.

Wenn Ihre Material- und Werkzeugeinstellungen genau auf Ihre Ausrüstung abgestimmt sind, zeigt Ihnen die Werkzeugwegvorschau den endgültigen Effekt genau an, wenn kein Hinterschnitt erforderlich ist.

Unterschnitte können in Aspire oder VCarve Pro nicht angezeigt werden.

Aspire V4.5+ und VCarve V7.5+ können das native Sketchup-Format (.SKP) lesen. Laden Sie sie von Menü „Datei“ > „Importieren“ > „Vektoren importieren“..

Sie können .SKP-Dateien auch direkt aus einem Windows-Ordner per Drag & Drop in das 2D-Zeichnungsfenster ziehen, um den Vektorimportvorgang zu starten.

Da die meisten Komponenten so geschnitten werden sollen, dass die größte Fläche auf dem CNC-Fräser nach oben zeigt, werden bei Auswahl dieser Option alle Komponenten in Ihrer Sketchup-Datei so gedreht, dass die nach oben zeigende Fläche die größte ist.

Wenn Ihr Design dünne Teile erfordert, die ein dickeres Profil als die Vorderseite aufweisen, ist diese Option möglicherweise nicht geeignet. Positionieren Sie Ihre Komponenten in Sketchup mit der richtigen Ausrichtung zum Schneiden, bevor Sie sie importieren.

Wenn Sie feststellen, dass Ihre obere Fläche vom Sketchup-Importer nicht als obere Fläche verwendet wird (weil sie eine kleinere Oberfläche als die untere Fläche hat), können Sie durch Hinzufügen einer Farbe erzwingen, dass sie in der richtigen Ausrichtung bleibt die obere Fläche in Sketchup.

Wenn Sie dann die Vektoren in Aspire/VCarve importieren, können Sie die Ausrichtungsoption auf „Nach Material ausrichten“ ändern und Ihre Farbe aus dem Dropdown-Menü auswählen. Dadurch wird dem Importeur genau mitgeteilt, in welcher Richtung das Modell liegen muss.

Um die Teile des Modells als mögliche Panels zum Erstellen von Vektoren zu erkennen, muss ein Sketchup-Modell als einzelne Komponenten modelliert werden und nicht als gesamtes Design, das als ein Stück konstruiert ist.

Zerlegen Sie den Entwurf in SketchUp in seine einzelnen Bestandteile und importieren Sie ihn erneut.

Ihr Modell weist seit dem Speichern in Sketchup ein Loch auf. Öffnen Sie es erneut in Sketchup und schließen Sie das Loch mit den Zeichenwerkzeugen ab.

Überprüfen Sie die Gesichtsausrichtung, um sicherzustellen, dass das Modell nicht auf links gedreht ist.

Makerspace-FAQs

Die Makerspace Edition wird für qualifizierte Makerspaces gegen eine jährliche Gebühr von 99 US-Dollar lizenziert. Diese Lizenzgebühr berechtigt den Makerspace zur Installation der Software auf bis zu 5 Maschinen im Makerspace und alle Upgrades der Software sind während des 12-Monats-Zeitraums kostenlos. Wir haben dieses Lizenzmodell übernommen, um sicherzustellen, dass wir die Makerspace-Software jederzeit auf dem neuesten Stand halten können, um die Kompatibilität mit der Makerspace Client Edition sicherzustellen.

Die Lizenzvereinbarung für die Makerspace Edition gestattet lizenzierten Makerspace-Benutzern nur das Laden von Dateien aus der Makerspace Client Edition zum Schneiden auf CNC-Maschinen im lizenzierten Makerspace. Das Generieren von Werkzeugpfaden aus einer Makerspace-Client-Datei zur Verwendung auf CNC-Maschinen, die sich nicht auf dem Makerspace-Gelände befinden, ist ausdrücklich untersagt. Die Makerspace Edition der Software darf nur am Makerspace-Standort installiert werden. Bei Verstößen gegen diese Bedingungen wird die VCarve Pro Makerspace-Lizenz widerrufen.

Die Makerspace Edition wird für qualifizierte Makerspaces gegen eine jährliche Gebühr von 99 US-Dollar lizenziert. Diese Lizenzgebühr berechtigt den Makerspace zur Installation der Software auf bis zu 5 Maschinen im Makerspace und alle Upgrades der Software sind während des 12-Monats-Zeitraums kostenlos. Wir haben dieses Lizenzmodell übernommen, um sicherzustellen, dass wir die Makerspace-Software jederzeit auf dem neuesten Stand halten können, um die Kompatibilität mit der Makerspace Client Edition sicherzustellen.

Die Lizenzvereinbarung für die Makerspace Edition gestattet lizenzierten Makerspace-Benutzern nur das Laden von Dateien aus der Makerspace Client Edition zum Schneiden auf CNC-Maschinen im lizenzierten Makerspace. Das Generieren von Werkzeugpfaden aus einer Makerspace-Client-Datei zur Verwendung auf CNC-Maschinen, die sich nicht auf dem Makerspace-Gelände befinden, ist ausdrücklich untersagt. Die Makerspace Edition der Software darf nur am Makerspace-Standort installiert werden. Bei Verstößen gegen diese Bedingungen wird die VCarve Pro Makerspace-Lizenz widerrufen.

Die Makerspace Edition wird für qualifizierte Makerspaces gegen eine jährliche Gebühr von 99 US-Dollar lizenziert. Diese Lizenzgebühr berechtigt den Makerspace zur Installation der Software auf bis zu 5 Maschinen im Makerspace und alle Upgrades der Software sind während des 12-Monats-Zeitraums kostenlos. Wir haben dieses Lizenzmodell übernommen, um sicherzustellen, dass wir die Makerspace-Software jederzeit auf dem neuesten Stand halten können, um die Kompatibilität mit der Makerspace Client Edition sicherzustellen.

Die Lizenzvereinbarung für die Makerspace Edition gestattet lizenzierten Makerspace-Benutzern nur das Laden von Dateien aus der Makerspace Client Edition zum Schneiden auf CNC-Maschinen im lizenzierten Makerspace. Das Generieren von Werkzeugpfaden aus einer Makerspace-Client-Datei zur Verwendung auf CNC-Maschinen, die sich nicht auf dem Makerspace-Gelände befinden, ist ausdrücklich untersagt. Die Makerspace Edition der Software darf nur am Makerspace-Standort installiert werden. Bei Verstößen gegen diese Bedingungen wird die VCarve Pro Makerspace-Lizenz widerrufen.

Sobald der Kauf der Makerspace Edition abgeschlossen ist und die Organisation des Makerspace innerhalb von V&Co eingerichtet ist, können Sie die Software einfach direkt von der V&Co-Plattform herunterladen. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um auf die Makerspace Edition zuzugreifen und sie herunterzuladen:

  1. Besuchen Sie die V&Co-Website unter https://portal.vectric.com.
  2. Melden Sie sich mit Ihren Zugangsdaten der Makerspace-Organisation bei Ihrem V&Co-Konto an.
  3. Navigieren Sie nach erfolgreicher Anmeldung zum Dashboard der Organisation oder zum vorgesehenen Bereich für Software-Downloads.
  4. Suchen Sie in der Liste der verfügbaren Downloads nach der Makerspace Edition-Software.
  5. Klicken Sie auf den Download-Link oder die Schaltfläche, die mit der Makerspace Edition-Software verknüpft ist.
  6. Die Software-Installationsdatei wird auf Ihren Computer heruntergeladen.

Sobald die Software-Installationsdatei heruntergeladen wurde, können Sie mit dem Installationsvorgang fortfahren, indem Sie den bereitgestellten Anweisungen folgen. Nach der Installation können Sie auf die Makerspace Edition-Software zugreifen und ihre Funktionen und Tools in Ihrem Makerspace verwenden.

Um die Makerspace Edition-Software in Ihrem Makerspace einzurichten, führen Sie die folgenden Schritte aus. Für diesen Vorgang müssen Sie sich mit Ihrem Makerspace-Konto anmelden und das Gerät registrieren:

  1. Starten Sie die Makerspace Edition-Software auf dem Gerät, das Sie im Makerspace einrichten möchten.
  2. Klicken Sie bei der entsprechenden Aufforderung auf die Schaltfläche „Anmelden“, um den Anmeldevorgang zu starten.
  3. Ihr Standard-Webbrowser wird geöffnet und Sie werden zur Makerspace-Anmeldeseite weitergeleitet.
  4. Geben Sie auf der Anmeldeseite die Anmeldedaten Ihres registrierten Makerspace-Kontos (Benutzername und Passwort) ein.
  5. Befolgen Sie die Anweisungen auf der Anmeldeseite, um den Anmeldevorgang abzuschließen.
  6. Nach erfolgreicher Anmeldung kehren Sie zur Makerspace Edition-Software zurück.

Die Makerspace Edition von VCarve Pro bietet Mitgliedern eines teilnehmenden Makerspace Zugriff auf die leistungsstarke Software von Vectric zum Entwerfen und Erstellen von Projekten. Hier ist eine Aufschlüsselung, wie es funktioniert:

  1. Was ist die VCarve Pro Makerspace Edition? VCarve Pro Makerspace Edition ist eine Version der VCarve Pro-Software von Vectric, die speziell für Makerspaces entwickelt wurde. Es ermöglicht Makerspace-Mitgliedern, die erweiterten Funktionen und Tools von VCarve Pro für ihre Projekte zu nutzen.
  2. Registrierung der Mitgliedschaft: Makerspace-Mitglieder müssen sich bei Ihrem Makerspace registrieren, um auf die Vorteile der Makerspace Edition zugreifen zu können. Durch die Registrierung können sich Mitglieder bei einer Testversion von VCarve Pro anmelden.
  3. Anmeldung und Designerstellung in der Testversion: Nach der Registrierung können Makerspace-Mitglieder sich bei der Testversion von VCarve Pro anmelden. Die Testversion bietet Zugriff auf die umfassenden Designfunktionen von VCarve Pro. Mitglieder können mit der Software komplexe und detaillierte Designs für ihre Projekte erstellen.
  4. Projekte im Makerspace erstellen: Wenn ihre Designs fertig sind, können Makerspace-Mitglieder ihre Projekte in den physischen Makerspace bringen. Im Makerspace können Mitglieder die Maschinen und Werkzeuge vor Ort nutzen, um ihre Designs herzustellen.

Mit der Makerspace Edition können Makerspace-Mitglieder ihrer Kreativität freien Lauf lassen und ihre Designideen mithilfe der vielseitigen Funktionen von VCarve Pro in konkrete Projekte umsetzen. Durch die Kombination der Funktionen der Software mit den im Makerspace verfügbaren Ressourcen können Mitglieder ihre Visionen zum Leben erwecken.

Um Mitglied des Makerspace zu werden und Zugriff auf die Makerspace Edition-Software zu erhalten, folgen Sie dem unten beschriebenen Registrierungsprozess:

  1. Wenden Sie sich an den Makerspace-Administrator oder eine bestimmte Kontaktperson, um Ihr Interesse an einer Mitgliedschaft zu bekunden.
  2. Der Administrator stellt Ihnen die notwendigen Informationen und Anweisungen zur Registrierung zur Verfügung. Bei Bedarf schickt Ihnen der Administrator einen Registrierungslink zu, über den Sie sich anmelden können. Alternativ können Sie auch per E-Mail eingeladen werden.
  3. Befolgen Sie die Anweisungen, indem Sie dem freigegebenen Link oder der erhaltenen E-Mail folgen.
  4. Geben Sie die angeforderten Informationen ein, darunter möglicherweise Ihren Namen, Ihre E-Mail-Adresse und alle weiteren vom Makerspace benötigten Details.
  5. Lesen Sie ggf. die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Makerspace durch und stimmen Sie diesen zu.
  6. Senden Sie das Registrierungsformular oder schließen Sie den Registrierungsprozess gemäß den Anweisungen des Administrators ab.

Sobald Ihre Registrierung vom Makerspace-Administrator bestätigt wurde, werden Sie offizielles Mitglied des Makerspace.

Um auf die Testversion von VCarve Pro zuzugreifen und seine Funktionen zu nutzen, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Geh 'rüber zu https://www.vectric.com/free-trial um die kostenlose Testversion von VCarve Pro herunterzuladen.
  2. Starten Sie die Testversion von VCarve Pro auf Ihrem Computer.
  3. Beim Start öffnet die Software automatisch Ihren Standard-Webbrowser und leitet Sie zur Anmeldeseite weiter.
  4. Geben Sie im Webbrowser Ihre registrierte E-Mail-Adresse ein, die mit Ihrer Makerspace-Mitgliedschaft verknüpft ist.
  5. Klicken Sie auf der Anmeldeseite auf die Schaltfläche „Anmelden“ oder „Anmelden“, um den Anmeldevorgang zu starten.
  6. Befolgen Sie bei Bedarf alle weiteren Anweisungen im Browser, um den Anmeldevorgang abzuschließen.
  7. Sobald die Anmeldung erfolgreich war, werden Sie zurück zur Testversion von VCarve Pro weitergeleitet.

Nach der Anmeldung haben Sie Zugriff auf die Testversion von VCarve Pro, wo Sie die Tools und Funktionen zum Entwerfen und Erstellen Ihrer Projekte erkunden können.

Um Ihre Designs zum Leben zu erwecken und sie im Makerspace zu bearbeiten, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Speichern Sie Ihre Designdatei aus der Testversion von VCarve Pro auf einem tragbaren Speichergerät (z. B. USB-Stick, externe Festplatte).
  2. Bringen Sie die gespeicherte Designdatei zusammen mit dem tragbaren Speichergerät in den Makerspace.
  3. Melden Sie sich über die Anmeldeaufforderung der Maschine bei VCarve Pro Makerspace Edition an
  4. Navigieren Sie nach der Anmeldung zu dem Abschnitt in der Software, in dem Sie Designdateien öffnen und laden können.
  5. Wählen Sie die gespeicherte Designdatei von Ihrem tragbaren Speichergerät aus und öffnen Sie sie in der Makerspace Edition.
  6. Überprüfen Sie die Designeinstellungen, Werkzeugpfade und Bearbeitungsparameter, um sicherzustellen, dass sie für Ihr gewünschtes Ergebnis geeignet sind.
  7. Richten Sie die Maschine und das Material gemäß den Anweisungen des Makerspace oder des Maschinenherstellers ein.
  8. Fahren Sie mit dem Bearbeitungsprozess fort und befolgen Sie dabei die Sicherheitsrichtlinien und alle zusätzlichen Anweisungen, die für den Makerspace oder die verwendete Maschine spezifisch sind.

Wenn Sie diese Schritte befolgen, können Sie die Designs, die Sie mit der Makerspace Edition erstellt haben, im Makerspace bearbeiten.

Wenn Sie Fragen haben oder während des Bearbeitungsvorgangs auf Schwierigkeiten stoßen, wenden Sie sich für Hilfe und Anleitung an das Personal oder die Administratoren des Makerspace.

"Mit VCarve Pro kann ich alles erschaffen, was ich mir erträumen kann. Es ist bei weitem die intuitivste Software, die ich zum Erstellen komplexer Teile verwende, da sie den manchmal schwierigen Prozess vom Entwurf bis hin zu ausgefeilten Werkzeugpfaden vereinfacht."

Scott Cunningham - Woodbotics