Geometrische Kacheln Modellierung von Texturkomponenten

Dieser Tipp und Trick wurde auf dem Benutzergruppentreffen 2016 in Großbritannien (Vectric-Hauptsitz, Alcester, Warwickshire) und den USA (Orlando, Florida) vorgestellt.

In diesem Video sehen wir uns die Vektorerstellung und Modellierung einer geometrischen Kachel sowie die verschiedenen Effekte an, die mit dem neuen Modellierungswerkzeug „Texturbereichskomponente erstellen“ erzielt werden können.

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