Einführung Modellierung von Texturkomponenten

Dieser Tipp und Trick wurde auf dem Benutzergruppentreffen 2016 in Großbritannien (Vectric-Hauptsitz, Alcester, Warwickshire) und den USA (Orlando, Florida) vorgestellt.

In diesem Video besprechen wir die verschiedenen Arten von „Kacheln“ und die Aspekte, die bei deren Modellierung zu beachten sind. Dies ist die Vorgeschichte zu fünf weiteren Präsentationen zum Thema Modellierung. Nur für Aspire.

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