Effiziente Bearbeitung von 3D-Teilen – Restbearbeitung

Dieser Tipp und Trick wurde auf dem Benutzergruppentreffen 2015 in Großbritannien (Wootton Wawen, Warwickshire) und den USA (Las Vegas, Nevada) vorgestellt.

In diesem Video beschäftigen wir uns mit der Methode des Rest-Mappings. Wir erklären, was sie ist und wie sie uns helfen kann, 3D-Teile effizienter zu bearbeiten.

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