Lavorazione efficiente di parti 3D - Base per chitarra

Questo suggerimento e trucco è stato incluso nell'User Group Meeting del 2015 tenutosi nel Regno Unito (Wootton Wawen, Warwickshire) e negli Stati Uniti (Las Vegas, Nevada).

In questa dimostrazione analizzeremo i metodi discussi per lavorare componenti 3D in modo più efficiente e li metteremo in pratica lavorando su un modello STL importato di una base per chitarra. Questo video mostra un approccio diverso a come una lavorazione più efficiente possa in definitiva far risparmiare tempo prezioso e ottenere una finitura migliore riducendo la quantità di rifinitura manuale richiesta.

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