Lavorazione efficiente di componenti 3D - Base per chitarra

Questo suggerimento e trucco è stato presentato durante l'incontro del gruppo utenti tenutosi nel 2015 nel Regno Unito (Wootton Wawen, Warwickshire) e negli Stati Uniti (Las Vegas, Nevada).

In questa dimostrazione, mettiamo in pratica i metodi discussi per la lavorazione più efficiente di parti 3D, lavorando con un modello STL importato di una base per chitarra. Questo video mostra un approccio diverso a come una lavorazione più efficiente possa far risparmiare tempo prezioso e consentire di ottenere una finitura migliore, riducendo la necessità di rifinitura manuale.

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