El año pasado (sé que me ha llevado un tiempo escribir esta entrada del blog) me interesé en cómo se podría construir un icosaedro (figura de 20 lados) utilizando triángulos 2D con conectores insertados para mantenerlos unidos.
Decidí intentar hacer uno y comencé buscando cuál sería el ángulo crucial para que la forma general funcionara. Resulta que el valor crítico es 138.2 grados. Así que configuré un triángulo equilátero simple y un brazo de conexión usando este ángulo e hice múltiples copias de cada uno, los anidé y los corté…
Puedes ver en la imagen de arriba a la izquierda cómo se veían mis dos partes individuales (con el ángulo indicado) antes de hacer las copias. Para asegurar que las piezas encajaran, usé filetes de hueso en T dibujados en el software para que la herramienta no dejara radios en las esquinas y las piezas pudieran encajar firmemente. Las piezas individuales se mecanizaron usando un simple pase de perfiles en el exterior del vector, con pestañas colocadas cuidadosamente para mantener las piezas en su lugar. Esto funcionó bastante bien y aparte de ser un poco complicado de ensamblar demostró el concepto como puedes ver abajo a la izquierda."En general, pensé que esta era una forma efectiva de hacer un producto 3D y se mecanizan muy rápido ya que son todos cortes 2D simples. Además, este es un ejercicio de dibujo divertido si quieres intentar diseñar tu propia versión…"
La siguiente iteración fue hacer que fuera más fácil de ensamblar con conectores que solo encajaban en las ranuras desde el exterior (creando una especie de exoesqueleto). Arriba, en el centro y a la derecha, puedes ver las formas que se cortan para esta iteración y luego se ensamblan. Estaba contento con esto, pero me di cuenta de que se vería mejor si las ranuras no atravesaran completamente y también si dejara el borde superior sin las ranuras del conector.Esta segunda versión también me hizo pensar que podría funcionar bien para un cuenco, así que ajusté el diseño para que las ranuras se convirtieran en bolsillos y también añadí una especie de patrón ondulado alrededor de lo que sería el borde superior de las formas y solo corté 10 de ellas. Abajo puedes ver un par de vistas de cómo quedó. Ninguna de estas piezas está pegada, pero aún son relativamente estables, aunque no soportarían demasiado desgaste sin una opción de fijación más permanente. En general, pensé que esta era una forma eficaz de hacer un producto 3D y se mecanizan muy rápido ya que son todos cortes 2D simples. Además, es un ejercicio de dibujo divertido si quieres intentar diseñar tu propia versión…
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