Icosaèdre

L'année dernière (je sais que j'ai mis du temps à écrire cet article de blog), je me suis intéressé à la façon dont on pourrait construire un icosaèdre (forme à 20 faces) en utilisant des triangles 2D avec des connecteurs insérés pour les maintenir ensemble.

J'ai décidé de tenter d'en fabriquer un et j'ai commencé par rechercher l'angle crucial pour que la forme générale soit harmonieuse. Il s'avère que la valeur critique est de 138,2 degrés. J'ai donc créé un simple triangle équilatéral et un bras de liaison en utilisant cet angle, puis j'en ai fait plusieurs copies, que j'ai imbriquées et découpées.…

L'image en haut à gauche montre à quoi ressemblaient mes deux pièces (avec l'angle indiqué) avant la duplication. Pour garantir un assemblage précis, j'ai utilisé des congés en T dessinés dans le logiciel afin d'éviter les rayons de courbure dans les angles et d'assurer un emboîtement parfait. Les pièces ont ensuite été usinées par une simple passe de profilage sur l'extérieur du vecteur, avec des languettes soigneusement placées pour les maintenir en place. Le résultat est satisfaisant et, malgré une légère difficulté d'assemblage, le concept est validé, comme vous pouvez le voir en bas à gauche.Globalement, j'ai trouvé que c'était une méthode efficace pour fabriquer un produit 3D, et l'usinage est très rapide car il s'agit de simples découpes 2D. De plus, c'est un exercice de dessin amusant si vous souhaitez essayer de concevoir votre propre version…

. L'itération suivante visait à simplifier l'assemblage grâce à des connecteurs qui s'inséraient uniquement dans les fentes depuis l'extérieur (créant ainsi une sorte d'exosquelette). Au centre et à droite, vous pouvez voir les formes découpées pour cette itération, puis l'assemblage. J'étais satisfait du résultat, mais j'ai réalisé que ce serait plus esthétique si les fentes n'allaient pas jusqu'au bout et si je laissais le bord supérieur sans fentes pour les connecteurs.Cette deuxième version m'a aussi fait penser que cela pourrait bien fonctionner pour un bol. J'ai donc modifié le design pour que les fentes deviennent des poches et j'ai ajouté un motif ondulé sur le bord supérieur des formes. Je n'en ai découpé que 10. Vous pouvez voir ci-dessous quelques vues du résultat. Aucune pièce n'est collée, mais elles restent relativement stables – même si elles ne résisteraient pas à des chocs importants sans une fixation plus permanente. Globalement, je trouve que c'est une méthode efficace pour créer un objet 3D, et l'usinage est très rapide car il s'agit de simples découpes 2D. De plus, c'est un exercice de dessin amusant si vous voulez essayer de créer votre propre version !…