Nuestros talentosos creadores siempre están a la vanguardia, creando una inspiradora mezcla de proyectos llamativos con temática de temporada y exhibiciones teatrales con un toque de diversión y alegría. A medida que se acerca la temporada mágica, nos encanta ver hasta dónde llegan los artesanos para crear sus proyectos espeluznantes únicos. Halloween se trata de terror, casas embrujadas, películas de miedo y disfraces espeluznantes, pero ¿alguna vez te has preguntado cómo ser aún más aventurero y crear un factor sorpresa usando materiales más económicos, ligeros y resistentes a la intemperie para tu tienda? Los bromistas de Streamline Automation se divirtieron muchísimo cuando transformaron por completo su tienda en una exhibición diabólica de proporciones diabólicas, así que hablemos con Brian Novak y descubramos cómo usó Aspire con imágenes prediseñadas de Design & Make para esculpir esta mazmorra diabólica, calavera escalofriante y lápidas fantasmales en espuma EPS... ¡y descubramos si algún espíritu quedó atrapado en el proceso!
Bienvenido de nuevo, Brian. Gracias por compartir tu último proyecto. ¿Podrías resumir qué ofrece tu empresa y cómo empezaste a usar Aspire para dar soporte a tus clientes?La mayoría de ustedes ya conocerán Streamline Automation. Fabricamos sistemas que procesan diversos materiales, incluyendo espuma EPS y HDU, MDF, plásticos y acrílicos, así como maderas. Nuestros clientes trabajan en una variedad de industrias, desde artísticas hasta industriales, y muchos procesan madera y MDF utilizando nuestras soluciones de fabricación FROG3D. Nuestro objetivo es ayudar a nuestros clientes a ver lo fácil que es cortar piezas en una CNC, por lo que utilizamos el software Vectric como parte integral de nuestro servicio, ya que nos permite brindar soluciones integrales de alta calidad para los procesos de diseño y construcción. El uso de Aspire puede ayudar a nuestros clientes a generar o administrar sus diseños de manera eficiente, y les ayudamos a ver cómo pueden crear rápidamente trayectorias de herramientas precisas para controlar sus CNC para fresar, mecanizar y grabar sus resultados finales. También hemos dedicado mucho tiempo al desarrollo de capacitación de soporte CAD/CAM en una sola plataforma, así como servicios de oficina para aquellos clientes que necesitan nuestra experiencia para ponerse en marcha rápidamente.producir proyectos en su nombre.
No pudimos evitar notar que han estado ocurriendo cosas extrañas en tu oficina. ¡Supongo que no es tan malo estar encerrado cuando te diviertes tanto y tienes el equipo para jugar con ello! ¿Cómo se hicieron tu escena de mazmorra y las lápidas?
Este Halloween construimos algunos accesorios temáticos para nuestra oficina y aprovechamos la oportunidad para grabar el proceso desde la idea hasta el fresado y luego los toques finales con efectos de pintura. Usando Aspire, pude crear completamente los modelos 3D de los accesorios. Al final de todo, pensamos que son proyectos realmente geniales, ya que reflejan muy bien las capacidades del software Vectric tanto para el diseño como para la creación de herramientas, y cuando todo se terminó, ¡las imágenes se ven realmente geniales!La mayoría de nuestros clientes tienen aplicaciones escultóricas, trabajan en las industrias de la arquitectura y la construcción o utilizan procesos de prototipado e ingeniería inversa. También tenemos clientes que producen piezas únicas para eventos especiales, exposiciones y diseño escénico, incluyendo una variedad de accesorios 3D muy complejos y entornos temáticos. Nuestros clientes utilizan principalmente espuma EPS para sus exhibiciones.
Puedes ver algunos de los trabajos que hemos producido internamente para clientes usando Aspire. Una vez instalados los productos terminados, el revestimiento de la superficie y la pintura hacen imposible notar que están hechos de espuma.
También hacemos nuestros propios proyectos y estas exhibiciones de Halloween fueron modeladas y creadas completamente en 3D con el software Aspire. Halloween es una época divertida del año y una gran excusa para mostrar las capacidades combinadas de FROG3D y Vectric Aspire. Creamos estos proyectos rápidos para que sirvieran como contenido para redes sociales y para animar nuestro espacio de oficina para nuestra fiesta de Halloween.Esa es una forma realmente ingeniosa de mostrar tu arte y experiencia técnica, y parece muy divertido ya que este material es muy fácil de trabajar y sorprendentemente robusto. ¿Podemos ver más de cerca cómo usaste las funciones para crear cada diseño y el modelado a escala inicial hasta el resultado final a tamaño real?
Comenzamos tomando el clipart de calavera de la biblioteca de modelos Design & Make disponible de forma gratuita cuando compras Aspire, luego generamos los contornos vectoriales para mapear cada elemento. Usando las herramientas de modelado 3D de Aspire, generamos las superficies orgánicas que componen los modelos; incluyendo herramientas vectoriales para dibujar, recortar y unir los objetos de diseño base más la funcionalidad de extrusión, giro y barrido de riel para crear las lápidas. Finalmente, usamos la funcionalidad de herramientas 'proyectar trayectorias de herramientas a la superficie' para preparar el proyecto para el mecanizado.Vaya, nos sorprende cómo el EPS se puede trabajar de muchas maneras, como la madera: arenado, fresado, tallado a mano o a máquina para imitar la veta de la madera, con textura granulada, lisa e incluso de piedra. ¿Qué máquinas y herramientas se utilizaron para cortar cada pieza?
Las lápidas fueron una combinación de trayectorias de herramientas de acabado 3D y utilizamos la opción de trayectoria de herramienta VCarve, que utiliza una herramienta de grabado y dibuja esquinas nítidas para el trabajo de texto. La herramienta "proyectar trayectoria de herramienta a modelo 3D" también es muy útil, ya que puedes usar vectores de texto para guiar la trayectoria de la herramienta y hacer que se forme de forma natural en la superficie de tu geometría 3D, sin tener que modelarla en 3D. Esto también facilita mucho la creación de una plantilla para este tipo de trabajo, además de permitirte cambiar rápidamente el texto, la fuente y la escala sin hacer ningún cambio en el diseño de la geometría 3D. El uso de los ajustes del ángulo de mecanizado también nos permitió abordar los detalles desde un ángulo que tiene sentido para la forma, lo que nos dio un mejor acabado superficial y menos lijado.Las paredes de la mazmorra se fabricaron con una trayectoria de herramienta de acabado 3D muy simple, que solo tomó segundos prepararlas para la máquina una vez que el modelado estuvo completo. La puerta se creó utilizando la configuración de mecanizado de 2 caras, lo que nos permitió tallar un hueco que permitiría que la manija de la puerta existente encajara en la pieza terminada, ¡dejándonos con una escena bastante convincente que se fijó directamente a la puerta de nuestro taller con un par de correas de trinquete!
El proceso de fabricación, utilizando el sistema FROG3D, es rápido y simple. El FROGWire es un cortador de hilo caliente, y lo utilizamos para preparar bloques del tamaño adecuado para el mecanizado, reduciendo tanto el desperdicio como el tiempo de mecanizado.Nuestras FROGTools son muy largas y vienen en una variedad de tamaños para necesidades de mecanizado detalladas o rápidas, y elegimos diferentes herramientas para diferentes partes del proyecto. La FROGMill usó una fresa plana grande para las superficies planas de las lápidas, una herramienta de punta esférica de tamaño mediano para las pendientes y curvas orgánicas, y una VBit de 90 grados para el texto grabado. Las paredes y la puerta de la mazmorra carecían de detalles profundos y finos, por lo que pudimos abordarlas con una herramienta de punta esférica más grande, sacando las piezas de la máquina y llevándolas a la cabina de pintura rápidamente.
Ciertamente se ve aterradoramente real y la ventaja de que sea ligero debe haber hecho que fuera mucho más fácil de fijar a las paredes de tu taller. Tu video es una excelente manera de mostrar lo fácil que es cortar y marcar segmentos y agregar texturas a la espuma usando tu tecnología de alambre caliente. ¿Cómo terminaste el proyecto y qué materiales/técnicas usaste?Para los toques finales que dan forma a la escena, usamos el recubrimiento de poliuretano FROGSkin para sellar y proteger las superficies de espuma, y la preparamos para pintar. Usamos un sistema de pulverización de dos componentes que aplica un material atomizador a la espuma cruda que se puede aplicar en capas gruesas y se endurece rápidamente, generalmente en un minuto. Es una aplicación mucho más rápida que otras técnicas, como los epoxis y resinas que se aplican con brocha, que tardan horas en curarse, tienden a gotear y deben aplicarse en varias capas. ¡Los recubrimientos de poliuretano ahorran mucho tiempo, especialmente para accesorios y esculturas grandes!
Usamos latas de aerosol para pintar la mayoría de las piezas, además de un poco de rodillo/pincel seco para los reflejos en las lápidas, pintando directamente sobre el recubrimiento protector. Si fueran accesorios para exteriores, los terminaríamos con una capa gruesa de barniz transparente, pero para nuestras necesidades detuvimos el proceso después de la pintura. ¡Menos es más!Siempre nos encanta ver cómo tus toques finales añaden esa capa extra de emoción a todos tus proyectos. ¿Tienes algún consejo o truco principal en el software para ofrecer a los usuarios de Aspire que estén pensando en probar este tipo de trabajo?
Mis mejores consejos para este proyecto son hacer uso de las capas para mantener tus diseños y elementos organizados. Es sencillo activar/desactivar estas capas vectoriales, así como los elementos 3D. Esto te permite jugar con el diseño, crear múltiples elementos para cambiar un poco las cosas y tener algo de variedad en tus diseños básicos. Recuerda, una trayectoria de herramienta 3D se genera sobre lo que sea visible en el momento en que pulsas "calcular", por lo que puedes aplicar los cambios simplemente ocultando o mostrando detalles específicos, y simplemente pulsando "recalcular" para ver los resultados finales.
Bueno, gracias Brian. Esos son consejos realmente geniales para diseñar y crear herramientas para proyectos que utilizan materiales mixtos que incluyen madera y espuma. ¿Hay algo que hubieras hecho diferente?Estábamos muy contentos con la facilidad de programación y confiamos en el resultado de la parte final. 😊 No haría nada diferente la próxima vez, excepto que ahora que tenemos los diseños, será una idea aprovechar la función "Project Toolpath" para crear piezas originales el próximo año y no tener que perder tiempo recreando la información del modelo base.
Muchísimas gracias una vez más a Brian Novak de Streamline Automation por compartir sus espeluznantes creaciones. Mira cómo transformó la tienda FROG3D en una mazmorra de horrores con lápidas de Halloween aquí:
https://www.instagram.com/p/CkQz162POpy/
https://www.instagram.com/p/Cj8PdlQDatx/
Descubre más sobre todos los demás increíbles proyectos de exhibición de espuma de gran tamaño creados por Streamline que incorporan corte de espuma, sistemas de recubrimiento y efectos de pulverización especializados, todo con la ayuda de Aspire aquí:
https://www.frog3d.com/
https://www.instagram.com/frog3d/Luego, intenta crear tu propia atmósfera inmersiva que transporte a tus invitados a otro mundo… diseña un barco pirata embrujado, un cementerio tenebroso o un laboratorio siniestro en espuma. ¡No esperes solo a Halloween: esto también puede funcionar para utilería de películas, disfraces de cosplay resistentes y armas falsas de tus personajes de terror y superhéroes favoritos!
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