Todd D - Diversión con rompecabezas

A veces todos necesitamos un reto que superar; para Todd D, el reto fue crear un rompecabezas con su máquina CNC. Su objetivo era poner a prueba las capacidades de su máquina, a la vez que aprendía y mejoraba sus habilidades con ella. La creación del rompecabezas conllevaba una presión añadida y un plazo límite, ya que no era para él, sino para el regalo del 34 cumpleaños de su hijo…. ¡Menuda presión!

Antes de adentrarnos en la diversión del rompecabezas, demos un paso atrás y descubramos qué fue lo que atrajo a Todd al mundo de las máquinas CNC en primer lugar….

Soy carpintero y ebanista desde hace mucho tiempo, y buscaba algo nuevo que aprender. Disfruto creando cosas, así que el CNC me pareció una opción interesante. Llevo años diseñando planos por ordenador y pensé que podría aprenderlo para CNC. Elegí que mi CNC incluyera VCarve Pro porque quería usar ese programa.

¡Excelente elección, Todd! Ahora que sabemos un poco más sobre Todd y por qué empezó su andadura con el CNC, podemos volver a lo divertido de los rompecabezas. Toda idea tiene un origen; ¡incluso puede surgir sin que te des cuenta! Todd nos explicó de dónde surgió la idea de empezar a hacer rompecabezas con su CNC.…Cuando vi el hilo sobre la creación de uniones de rompecabezas en el foro de Vectric (https://forum.vectric.com/viewtopic.php?f=27&t=36079), le eché un vistazo y descubrí que se podían crear los vectores para un rompecabezas. Me pareció una buena prueba para mi máquina y sus capacidades. Todo esto se trata de aprender y me pareció un buen reto.

Si quieres saber más sobre el generador de uniones Puzzle My Joint, visita esta página: https://fabrikisto.com/tailmaker-software/. También encontrarás enlaces de descarga para un generador de uniones de dedos, un generador de laberintos y otras cosas divertidas para probar.

Después de realizar algunas pruebas en el software y en la CNC, Todd empezó a reflexionar sobre lo que había aprendido de los rompecabezas de prueba que había creado. Comenzó a hacerse una idea de lo que podría lograr en el rompecabezas final y qué material iba a utilizar.…Elegí el diseño 3D; era un modelo estilizado de un caballo que había comprado previamente y algunas imágenes prediseñadas de Vectric de VCarve Pro. Usar un modelo en Corian de 12 mm significaba que tenía que verse bien con solo 8 o 9 mm en el eje Z. Los otros diseños que consideré no se veían tan bien al aplanarse. Estoy muy contento con los cortes en Corian y es estable para todas estas piezas pequeñas; quizás la próxima vez use un material más grueso para lograr un grabado más profundo.

Lo mejor del software es que puedes ajustar el tamaño de tu trabajo al material que estás usando y luego posicionar tus modelos dentro de los límites del material. Configura tus trayectorias de herramienta usando las herramientas que tienes a mano y ejecuta la vista previa de la trayectoria, que te proporciona una representación precisa de lo que esperarías ver al mecanizar la pieza, que es exactamente lo que hizo Todd aquí.Todd set himself goals for each stage of the puzzle project so he could gauge where he was and ultimately get to his final goal (the puzzle for his son’s 34th birthday). For the design and toolpath phase he had a clear idea of what he needed to do…

For this project, the mid goal was to have the puzzle blank cut and assembled ready to carve; but we need to start at the beginning.Una vez que obtuve el vector del rompecabezas del generador Puzzle My Joint, pude importarlo a VCarve Pro y ajustarlo al tamaño de mi material (12 mm de grosor y aproximadamente 16 x 14 pulgadas). El material que estaba usando eran recortes de fregaderos, un poco más grandes que el tamaño que tenía en VCarve Pro. Tuve esto en cuenta al alinear los vectores sobre el material para obtener los mejores resultados y evitar tener que volver a cortar o detener la CNC por sobrecorte. Tenía toda esta información en mente y una idea clara de lo que quería hacer al abrir VCarve Pro. Esto facilitó mucho el diseño y la creación de mis trayectorias de herramienta en el software, ¡y me aseguró que mi plan funcionaría!

En resumen, los pasos para crear las piezas del rompecabezas son los siguientes:

Importar los vectores del generador

Cerrar los vectores abiertos

Organizar en capas (Hojas de 16x14”, 5 en total)

Crear las trayectorias de la herramienta

Cortar las piezasCutting a project and seeing it come to life in the real world (not just on your screen in the software) is always a fun and exciting experience. Todd explained the cutting process he went through, along with the tools and toolpaths he used to do it…

Cutting a puzzle is a 2-step process in that first you make a blank puzzle of pieces and then carve into that blank to finish the puzzle.

The 1st process is just cutting 2D vectors that fit together nicely, this required some testing and a negative offset (-0.05mm) of the profile tool path. Using a 1/8” 2 flute up spiral bit @8000 rpm with a depth of cut of1/16, @70 IPM, plunge 40 IPM.

This went pretty well through two sheets. The pieces have no tabs, dealing with tabs on 400 pieces was not something I wanted to do; so this was the first job to use the tape and glue hold down method.Teniendo todo esto en cuenta, monté el Corian en la CNC, enmascaré ambas caras y lo pegué con superpegamento a la placa de sacrificio. Ajusté la profundidad a 12,1 mm y apenas tocó la primera capa de cinta; las piezas se mantuvieron en su lugar bastante bien. Las piezas del rompecabezas parecían demasiado pesadas para subir por el colector de polvo; sin embargo, las piezas de desecho más pequeñas podrían haber causado problemas si se hubieran soltado. Había dejado espacio extra en la lámina 5, así que decidí hacer algunas piezas adicionales para reemplazar las rotas o inservibles de las otras láminas.

Para facilitarme el trabajo, ensamblé el rompecabezas directamente a medida que las piezas salían de la máquina, las 5 láminas.

Después de cortar y ensamblar todas las piezas en el bloque del rompecabezas, estaba listo para volver a montarlo en la CNC y tallar el rompecabezas. Había creado 4 modelos diferentes para elegir para cortar en el bloque de rompecabezas de 500 mm x 500 mm… Una vez que me decidí por uno, ¡me puse a tallarlo en el CNC!El proyecto final constaba de 400 piezas en Corian de 12 mm, con unas dimensiones de 500 mm x 500 mm.

Como explicó Todd, el Corian no requiere ningún acabado.…

En este proyecto, al ser un material blanco sólido, no se aplicó ningún acabado para aumentar la dificultad del rompecabezas, lo que debería suponer un reto. Algunos expertos en rompecabezas podrían subestimar las 400 piezas, pero el color y la textura del tallado deberían ofrecer un pequeño desafío.

Dado que Todd había realizado varias pruebas de corte y rompecabezas, el rompecabezas final no presentó demasiadas sorpresas.…

El material Corian funcionó de maravilla; los cortes de perfil encajaron a la perfección. Ajusté el offset de -0.05 a -0.09 después de cambiar las brocas, ya que de repente quedaron demasiado ajustadas. Continué haciendo pruebas durante todo el proceso, así que el ajuste se mantuvo óptimo.Un reto al hacer esto es evitar armar el rompecabezas mientras se arma y mantenerlo organizado para que todo esté en su lugar. Quité cada pieza y la ensamblé inmediatamente para no mezclarlas. Una vez armado el rompecabezas, pude volver a la CNC para el tallado final. Usé película Oramask como enmascaramiento y para evitar que el rompecabezas se moviera. Funcionó bastante bien y pude moverlo fácilmente y fijarlo a la CNC con pegamento instantáneo. Lo que no sabía era que el pegamento instantáneo hace que el enmascaramiento sea bastante quebradizo, así que quitarlo fue una tarea ardua. Me tomó seis o siete episodios de Yosemite durante dos noches quitar la máscara.

Si estás pensando en hacer un proyecto como este, Todd nos dio algunos consejos…Quedé bastante satisfecho con la velocidad de corte de las piezas. No presioné demasiado la broca de 1/8" para que el ajuste fuera preciso. Creo que el truco está en usar la máquina para encontrar su punto óptimo y así obtener buenos resultados de forma consistente. Un enfoque práctico es fundamental para familiarizarse con el equipo y saber qué funciona mejor. A veces cometo errores que podrían servir de leña, pero el siguiente suele quedar bastante bien.

Todd también señaló que las cosas pueden salir mal, y siempre es bueno tener material de repuesto y tiempo para corregir cualquier contratiempo imprevisto.…

Bueno, hay un detalle más: durante el tallado en la trayectoria de la herramienta de acabado del caballo, la máquina, por error, la llevó 8" en Y, luego 12" en X, y procedió a mecanizar un diseño hasta la mesa de sacrificio. ¡Vaya!Aún no sé por qué pasó, si fue por electricidad estática o qué, pero era un regalo de cumpleaños, así que había que hacer algo. Volví a cortar las piezas: una sección superior completamente nueva de 8 piezas de alto y una tira central. Pude volver a ensamblar mi bloque con la mezcla de piezas nuevas y parcialmente talladas, y rehacer el tallado con nuevas trayectorias de herramienta. Salió bastante bien, y me aseguré de mantener las guías en su lugar para recolocar la placa del rompecabezas reparada.

Pasos para crear tu propio rompecabezas:

Piensa en una idea general de cómo quieres que sea el rompecabezas, su tamaño y cuántas piezas tendrá.

Crea los vectores de las piezas del rompecabezas usando el generador Puzzle My Joint.

Crea un nuevo proyecto en el software con un tamaño aproximado al de tu material.

Importa los vectores del generador al nuevo proyecto.

Cierra los vectores abiertos y asegúrate de que te gustan.

Escala los vectores y asegúrate de que se ajusten al tamaño de tu material.Organice en capas o láminas si es necesario (esto solo aplica si va a usar más de una pieza de material)

Seleccione los vectores de las piezas del rompecabezas y cree las trayectorias de herramienta de perfil

Corte las piezas en la CNC

Ensamble las piezas a medida que avanza en su 'placa' del rompecabezas

Cree un nuevo trabajo en el software que sea aproximadamente del tamaño de la 'placa' del rompecabezas

Importe o cree cualquier diseño que desee tallar en el rompecabezas

Cree las trayectorias de herramienta seleccionando su diseño (probablemente necesitará una trayectoria de herramienta de desbaste y luego una de acabado)

Asegure la placa del rompecabezas en la CNC y talle el diseño

Retire la CNC y termine el proyecto, listo para divertirse con el rompecabezas

Desarme el rompecabezas y guárdelo ¡De nuevo juntos!

¡Estamos ansiosos por ver qué hará Todd a continuación, ya sean más rompecabezas u otros proyectos CNC!Queremos agradecer enormemente a Todd por dedicar su tiempo a hablarnos de sus divertidos proyectos de rompecabezas, inspirándonos así a nuestra comunidad a probar algo nuevo. Si tienes una historia que te gustaría que publicáramos, contáctanos escribiendo a online@vectric.com. Nos encantaría saber de ti.